java wav 转 mp3_java,wavToMP3格式转换
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若有朋友需要WAV 音频裁剪,可以参考我的另外一篇博文——wav 音频裁剪http://blog.csdn.net/daltsoftware/article/details/71480664
在android开发中,一说到音视频,程序员第一反应肯定是FFMpeg,但是FFMpeg这个库,又复杂,又性能差,如果只想简单的要个音频裁剪的功能,就要去引入这么大的库,完全不值得。然而自从android api 16之后谷歌就开始在音视频方面进行布局,android 18之后继续丰富音视频编码库,让很多android app在不依赖于繁琐jni就能进行一些基础的音视频开发。下面将是基于android api16的对mp3文件进行裁剪的代码例子。当前由于时间问题,先分享最主流的mp3格式的音频裁剪,以后有时间会分享更多其他音频方面的经验。
//适当的调整SAMPLE_SIZE可以更加精确的裁剪音乐
private static final int SAMPLE_SIZE = 1024 * 200;
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
public static boolean clip(String inputPath, String outputPath, int start, int end){
MediaExtractor extractor = null;
BufferedOutputStream outputStream = null;
try {
extractor = new MediaExtractor();
extractor.setDataSource(inputPath);
int track = getAudioTrack(extractor);
if(track < 0){
return false;
}
//选择音频轨道
extractor.selectTrack(track);
outputStream = new BufferedOutputStream(
new FileOutputStream(outputPath), SAMPLE_SIZE);
start = start * 1000;
end = end * 1000;
//跳至开始裁剪位置
extractor.seekTo(start, MediaExtractor.SEEK_TO_PREVIOUS_SYNC);
while (true){
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(SAMPLE_SIZE);
int sampleSize = extractor.readSampleData(buffer, 0);
long timeStamp = extractor.getSampleTime();
// >= 1000000是要裁剪停止和指定的裁剪结尾不小于1秒,否则可能产生需要9秒音频
//裁剪到只有8.6秒,大多数音乐播放器是向下取整,这样对于播放器变成了8秒,
// 所以要裁剪比9秒多一秒的边界
if(timeStamp > end && timeStamp - end >= 1000000){
break;
}
if(sampleSize <= 0){
break;
}
byte[] buf = new byte[sampleSize];
buffer.get(buf, 0, sampleSize);
//写入文件
outputStream.write(buf);
//音轨数据往前读
extractor.advance();
}
} <span class="hljs-keyword">catch</span> (IOException e) {
e.printStackTrace();
}<span class="hljs-keyword">finally</span> {
<span class="hljs-keyword">if</span>(extractor != <span class="hljs-keyword">null</span>){
extractor.release();
}
<span class="hljs-keyword">if</span>(outputStream != <span class="hljs-keyword">null</span>){
<span class="hljs-keyword">try</span> {
outputStream.close();
} <span class="hljs-keyword">catch</span> (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
<span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-keyword">true</span>;
}
/**
- 获取音频数据轨道
* @param extractor
* @return
*/
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
private static int getAudioTrack(MediaExtractor extractor) {
for(int i = 0; i < extractor.getTrackCount(); i++){
MediaFormat format = extractor.getTrackFormat(i);
String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
if(mime.startsWith(“audio”)){
return i;
}
}
return -1;
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裁剪音乐的步骤在注释中已经写得很明白了,其实用上面简单的代码就能实现音频裁剪了,而且裁剪的音频经过多项硬指标测试是没有问题的。但可能还是有人会怀疑用上述方法是否得到一个“真正”mp3文件。绝大部分情况下,产品经理的需求都是希望裁剪后的音乐除了长度之外,其他的都和原始音频一样,以防不同的播放器由于编解码库的差异,导致播放失败的情况。下面的代码是用来提取音频的关键数据,来比较裁剪之后的音频和原始音频的关键数据是否一样。
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
private static void printMusicFormat(String musicPath){
try {
MediaExtractor extractor = new MediaExtractor();
extractor.setDataSource(musicPath);
MediaFormat format = extractor.getTrackFormat(getAudioTrack(extractor));
Log.i("music", "码率:" + format.getInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE));
Log.i("music", "轨道数:" + format.getInteger(MediaFormat.KEY_CHANNEL_COUNT));
Log.i("music", "采样率:" + format.getInteger(MediaFormat.KEY_SAMPLE_RATE));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
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通过反复验证,通过以上方法裁剪的音频除了时间长度之外,其他格式数据都和原始音频一样,裁剪的音频在各种平台(android, IOS, windows,mac)都能正常的播放和使用。
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
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一个简单的表格是这么创建的:
| 项目 | Value |
|---|---|
| 电脑 | $1600 |
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设定内容居中、居左、居右
使用:---------:居中
使用:----------居左
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| 第一列 | 第二列 | 第三列 |
|---|---|---|
| 第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
| TYPE | ASCII | HTML |
|---|---|---|
| Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
| Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
| Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
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Markdown
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- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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注脚的解释 ↩︎
博客介绍了Java实现WAV转MP3,以及基于Android API 16进行MP3音频裁剪的方法。指出FFMpeg库复杂且性能差,而Android自API 16起在音视频方面布局,可让app不依赖JNI进行基础音视频开发。给出了音频裁剪代码,并验证裁剪后音频可正常播放。
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