unity 用鼠标控制相机绕着物体旋转脚本

这篇博客介绍了如何在Unity中使用鼠标控制相机绕着指定的物体进行旋转。通过监听鼠标输入,调整相机的旋转角度,实现了平滑的3D视角移动效果。关键代码涉及Update函数中的Mouse X和Mouse Y轴输入,以及Quaternion和Vector3的使用来更新相机位置和朝向。
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class RotateObj : MonoBehaviour {

    public GameObject cube;
    float horizontalSPeed =2.0f;
    float verticalSpeed = 2f ;
    float x,y;
    float speed=30f;
    float distance=5;
    Vector3 center;
  &n
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值