cocos2d-x安卓移植问题
编译模式:debug
使用 Eclipse 工程:D:\test1\proj.android
在 Android SDK的platforms下未找到文件夹 'android-13',请使用 --ap 指定需要的API
版本。
D:\test1\proj.android>
解决方法:在sdk目录中找到platforms,里面会有你安装的sdk版本。我的是android-25,重新在命令窗中输入cocos compile -p android --ap android-25
make.exe: Leaving directory `D:/test1/cpp-tests/proj.android-studio/app'
执行命令出错,返回值:2。
解决方法:如果是在proj.android中打开的命令窗口,则进入该目录中的jni,打开android.mk,修改代码添加class中的所有.cpp文件,一种方法是一个一个地敲进去,在
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate

本文介绍了cocos2d-x在安卓平台移植时遇到的SDK目录问题及其解决方法,包括修改android.mk文件和更新tools。同时,文章探讨了瓦片地图的常见问题,如图块层素材统一、地图遮挡和边界处理的解决方案,为cocos2d-x游戏开发者提供参考。
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