Unity之子状态机
最新推荐文章于 2025-09-25 17:25:35 发布
子状态机是复杂状态的表示,用于在状态机中嵌套另一个状态机。在AnimatorController中,可以通过右键创建子状态机,并通过创建过渡来与外部状态交互,实现更灵活的动作控制。
子状态机是复杂状态的表示,用于在状态机中嵌套另一个状态机。在AnimatorController中,可以通过右键创建子状态机,并通过创建过渡来与外部状态交互,实现更灵活的动作控制。
2463
3589

被折叠的 条评论
为什么被折叠?