unity官方介绍地址
https://docs.unity3d.com/Manual/class-TextureImporterOverride.html
在支持ASTC压缩格式的GPU上,这种压缩格式的内存占用很小。
支持的GPU:
tvOS (all), iOS (A8), Android (PowerVR 6XT, Mali T600 series, Adreno 400 series, Tegra K1).
如果GPU不支持这种压缩格式,则解压为RGB或者RGBA。会增加cpu解压时间,并占用较多内存。
2016年之后的安卓手机基本支持这种压缩格式
iphone6以及之后的机型支持这种压缩格式
本文介绍了ASTC压缩格式在Unity中的使用情况及支持的GPU设备。ASTC是一种高效的纹理压缩格式,在支持该格式的设备上可以显著减少内存占用。文章列出了包括tvOS、iOS和Android等平台的支持情况。
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