【中等】力扣算法题解析LeetCode361:轰炸敌人

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题目来源:🔒LeetCode 361. 轰炸敌人

问题抽象: 给定一个 m × n 的二维字符网格 grid,包含三种元素:敌人 'E'、墙壁 'W' 和空地 '0',要求计算在 单个空地放置炸弹 时能杀死的 最大敌人数,满足以下核心需求:

  1. 轰炸规则定义

    • 炸弹仅可放置在空地('0'),杀伤范围覆盖 同行/同列四个方向(上、下、左、右);
    • 杀伤沿方向 直线传播,直到被墙壁('W')阻挡或边界终止;
    • 每个方向被炸死的敌人需满足 无障碍直通(炸弹与敌人间无墙壁)。
  2. 杀伤计数要求

    • 仅统计四个方向上 未被墙壁遮挡的敌人总数(炸弹所在格不计数);
    • 同一敌人 不重复计数(每个 'E' 格至多被计入一次)。
  3. 计算约束

    • 时间复杂度 O(m×n)(需遍历网格),空间复杂度 O(m×n)(存储方向预计算结果);
    • 需通过 动态规划方向预处理 优化:
      • 预计算每个格子 四个方向累计敌人数(遇墙壁重置);
      • 仅对空地('0')合并四个方向值求最大值。
  4. 边界处理

    • 网格为空时返回 0
    • 无空地时返回 0
    • 特殊网格示例:
      • grid = [["0","E","0","0"],["E","W","E","0"],["0","E","0","0"]] → 最大杀伤 3(中心空地 (1,2));
      • grid = [["W","0","E"],["0","E","0"],["E","0","W"]] → 最大杀伤 2(多个空地可达);
    • 墙壁阻断:["0","E","W","E"] 中,左侧炸弹无法杀伤右侧敌人(被 'W' 阻挡)。

输入:二维字符数组 gridm = grid.length, n = grid[i].length)。
输出:整数值(最大可杀敌数,范围 0m×n)。


解题思路

本题要求在一个二维网格中放置炸弹,炸弹能炸死同一行和同一列的所有敌人,但不能穿透墙壁。需要找出能炸死最多敌人的位置(只能放在空地)。核心思路是预处理每个位置在四个方向(上下左右)能炸到的敌人数量,然后对每个空地位置求和四个方向的值,取最大值。

  1. 动态规划预处理

    • 行方向(左右):对每一行从左到右扫描计算左侧敌人数(包括当前位置),再从右到左扫描计算右侧敌人数(包括当前位置),两者相加得到该位置行方向总敌人数。
    • 列方向(上下):对每一列从上到下扫描计算上方敌人数(包括当前位置),再从下到上扫描计算下方敌人数(包括当前位置),两者相加得到该位置列方向总敌人数。
  2. 计算最大值

    • 遍历网格,对每个空地位置,将行方向和列方向的敌人数相加,更新最大值。

代码实现(Java版)🔥点击下载源码

class Solution {
   
   
    public int maxKilledEnemies(char[][] grid) {
   
   
        if (grid == null || grid.length == 0 || grid[0].length 
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