【中等】力扣算法题解析LeetCode362:敲击计数器

关注文末推广名片,即可免费获得本题测试源码

题目来源:🔒LeetCode 362:敲击计数器

问题抽象: 设计一个 HitCounter 类,用于实时记录时间戳流中的敲击事件,并高效查询最近时间窗口内的敲击次数,满足以下核心需求:

  1. 核心操作

    • 记录敲击hit(timestamp) 在整数时间戳 timestamp 记录一次敲击;
    • 查询计数getHits(timestamp) 返回在时间区间 (timestamp-300, timestamp] 内的敲击总次数(即最近 300 秒内)。
  2. 状态维护

    • 使用队列存储时间戳序列(或二元组 (ts, count) 支持同秒多次敲击),按时间升序排列;
    • 维护全局计数器 total 动态记录窗口内敲击总数;
    • 同时间戳的敲击合并计数(避免队列冗余)。
  3. 过期清理

    • 每次 getHits 调用时,移除队列中所有 ts ≤ timestamp-300 的过期记录(更新 total);
    • hit 操作时若当前时间戳与队尾相同,则累加计数(否则追加新节点)。
  4. 边界处理

    • 初始状态:空队列,total=0
    • 时间戳跳跃:允许 hit 时间戳非连续(如 hit(1)hit(100));
    • 大跨度查询:若 timestamp 距上次操作超 300 秒,队列清空;
    • 重复时间戳hit(100) 后再次 hit(100) 合并计数。
  5. 计算约束

    • 时间复杂度hitgetHits 均摊 O(1)(每个时间戳入队/出队各一次);
    • 空间复杂度O(300)(队列最多存 300 秒的数据节点)。

类定义

class HitCounter:
    
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

达文汐

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值