sqlite本身的事务并不支持嵌套,而savepoint方法虽然支持嵌套,但是,使用起来比较复杂。下面,提供一种针对线程数据库连接的事务嵌套模式,如果是在单线程中操作数据库,则可以进一步简化实现 (采用静态变量保存事务计数即可)。
在代码中,使用了windows下的线程槽的概念,其是针对每个线程保留单独的一份数据。
#include "sqlite3.h"
/**
* @class LockHelp
* @brief a lock class
*/
class CLockHelp
{
public:
CLockHelp()
{
::InitializeCriticalSection(&m_CriticalSection);
}
~CLockHelp()
{
::DeleteCriticalSection(&m_CriticalSection);
}
/// lock
void lock()
{
::EnterCriticalSection(&m_CriticalSection);
}
/// unlock
void unlock()
{
::LeaveCriticalSection(&m_CriticalSection);
}
private:
CLockHelp(const NLock&);
CLockHelp& operator=(const NLock&);
private:
CRITICAL_SECTION m_CriticalSection;
};
/**
* @class CTransaction
* @brief 启动、回滚、提交事务操作
*/
class CTransaction
{
public:
CTransaction(sqlite *

本文探讨了SQLite数据库在事务嵌套上的限制,虽然SQLite不直接支持嵌套事务,但可以通过savepoint方法实现。同时,文章提出了一个适用于线程数据库连接的事务嵌套模式,特别指出在单线程环境中,可通过静态变量简化事务计数的管理。该方案利用Windows线程槽特性,确保每个线程拥有独立的事务状态。
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