对于文件的版本管理这个事,Unity默认是支持Asset Server,但也提供了对其他外部版本管理工具的支持。
Asset Server是目前Unity内部自带的资源版本管理工具,类似于我们平时所熟知的SVN,perForce。所谓外部版本管理工具的意思,就是除了Asset Server外的其他版本管理工具,比如SVN等。
本文针对 Unity3D 4.3 版本截图,其他版本自行参考研究。
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本文介绍了如何在Unity3D 4.3版本中使用SVN进行项目版本管理。首先,需要在Editor设置中将Version Control Mode改为'Visible Meta Files',然后添加Assets和ProjectSettings文件夹到SVN,避免添加Library文件夹。创建新项目后,按照指定流程导入到SVN,并从SVN检出项目以开始版本控制。建议设置Asset Serialization Mode为Force Text,便于文本形式的版本管理。

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