题目:
给你一个整数数组 nums ,判断是否存在三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]] 满足 i != j、i != k 且 j != k ,同时还满足 nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0 。请你返回所有和为 0 且不重复的三元组。
注意:答案中不可以包含重复的三元组。
示例 1:
输入:nums = [-1,0,1,2,-1,-4]
输出:[[-1,-1,2],[-1,0,1]]
解释:
nums[0] + nums[1] + nums[2] = (-1) + 0 + 1 = 0 。
nums[1] + nums[2] + nums[4] = 0 + 1 + (-1) = 0 。
nums[0] + nums[3] + nums[4] = (-1) + 2 + (-1) = 0 。
不同的三元组是 [-1,0,1] 和 [-1,-1,2] 。
注意,输出的顺序和三元组的顺序并不重要。
示例 2:
输入:nums = [0,1,1]
输出:[]
解释:唯一可能的三元组和不为 0 。
示例 3:
输入:nums = [0,0,0]
输出:[[0,0,0]]
解释:唯一可能的三元组和为 0 。
思路:
- 解法1:哈希解法
两层for循环就可以确定 a 和b 的数值了,可以使用哈希法来确定 0-(a+b) 是否在 数组里出现过,其实这个思路是正确的,但是我们有一个非常棘手的问题,就是题目中说的不可以包含重复的三元组。
把符合条件的三元组放进vector中,然后再去重,这样是非常费时的,很容易超时,也是这道题目通过率如此之低的根源所在。
去重的过程不好处理,有很多小细节,如果在面试中很难想到位。
时间复杂度可以做到O(n^2),但还是比较费时的,因为不好做剪枝操作。
大家可以尝试使用哈希法写一写,就知道其困难的程度了。 - 解法2:双指针法
其实这道题目使用哈希法并不十分合适,因为在去重的操作中有很多细节需要注意,在面试中很难直接写出没有bug的代码。
而且使用哈希法 在使用两层for循环的时候,能做的剪枝操作很有限,虽然时间复杂度是O(n^2),也是可以在leetcode上通过,但是程序的执行时间依然比较长 。
接下来我来介绍另一个解法:双指针法,这道题目使用双指针法 要比哈希法高效一些,那么来讲解一下具体实现的思路。
- 首先对数组进行排序,排序后固定一个数 nums[i],然后有一层for循环,i从下标0的地方开始,同时定一个下标left 定义在i+1的位置上,定义下标right 在数组结尾的位置上。
- 依然还是在数组中找到 abc 使得a + b +c =0,我们这里相当于 a = nums[i],b = nums[left],c = nums[right]。
- 如果 nums[i]大于 0,则三数之和必然无法等于 0,结束循环
- 如果 nums[i] == nums[i−1],则说明该数字重复,会导致结果重复,所以应该跳过
- nums从小到大排序过,如果三数之和<0,left需要右移;如果三数之和>0,right需要左移
- 当 sum == 0 时,nums[left]== nums[left+1] 则会导致结果重复,应该跳过,left++
- 当 sum == 0 时,nums[right] == nums[right−1] 则会导致结果重复,应该跳过,right−−
动画效果如下:

代码:
- 解法1:哈希解法
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
// 找出a + b + c = 0
// a = nums[i], b = nums[j], c = -(a + b)
for(int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if(nums[i] > 0) { //如果排序后第一个元素大于0,不可能形成三元组
break;
}
// 三元组元素a去重
if(i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
unordered_set<int> set1;
for(int j = i + 1; j < nums.size(); j++) {
// 三元组元素b去重
// 为什么nums[j] == nums[j - 1] && nums[j - 1] == nums[j - 2]?
// 因为当连续两个重复时(即 nums[j] == nums[j - 1]),第一个数作为三元组中的b,而第二个数可以作为三元组中的c,不用去重。
// 当连续三个重复时(即 nums[j] == nums[j - 1] && nums[j - 1] == nums[j - 2]),第三个重复的元素在前两个元素已经考虑过的情况下,可以被跳过,因为a不变,b也重复不去重的话,最后的c也不会变,不会形成新的三元组。
if(j > i + 2 && nums[j] == nums[j - 1] && nums[j - 1] == nums[j - 2]) {
continue;
}
int c = 0 - (nums[i] + nums[j]);
if(set1.find(c) != set1.end()) {
result.push_back({nums[i], nums[j], c});
set1.erase(c); // 三元组元素c去重
}
else {
set1.insert(nums[j]);
}
}
}
return result;
}
};
时间复杂度: O(n^2)
空间复杂度: O(n),额外的 set 开销
- 解法2:双指针法
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
// 找出a + b + c = 0
// a = nums[i], b = nums[j], c = -(a + b)
for(int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if(nums[i] > 0) { //如果排序后第一个元素大于0,不可能形成三元组
break;
}
// 去重三元组元素a
if(i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while(left < right)
// 去重复逻辑如果放在这里,0,0,0 的情况,可能直接导致 right<=left 了,从而漏掉了 0,0,0 这种三元组
/*
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
*/
// nums从小到大排序过,如果三数之和<0,left需要右移;如果三数之和>0,right需要左移
if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) left++;
else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) right--;
else {
result.push_back({nums[i], nums[left], nums[right]});
// 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
while(left < right && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
while(left < right && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
// 找到答案时,双指针同时收缩
left++;
right--;
}
}
return result;
}
};
时间复杂度: O(n^2)
空间复杂度: O(1)
总结:
去重,其实主要考虑三个数的去重。 a, b ,c, 对应的就是 nums[i],nums[left],nums[right]
如果要求返回的是索引下标, 就不能使用双指针法了,因为这里的双指针法一定要排序,一旦排序之后原数组的索引就被改变了。
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