出版社: 中国画报出版社
出品方: 双又文化
原作名: Universal Principles of Design
译者: 陈丽丽 / 吴奕俊
出版年: 2019-5
页数: 272
定价: 168
装帧: 精装
丛书: 清单控
ISBN: 9787514617214
内容简介 · · · · · ·
《设计的125条通用法则》自2003年初次出版以来,经数次修订,被翻译成法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、荷兰语、捷克语、克罗地亚语、俄语、日语、韩语、汉语(简体字和繁体字)等语言,已有32个版本广泛传播,成为名副其实的经典工具书。最初的中文版译作《最佳设计100细则》(上海人民美术出版社,2005年)。“全本”依据最新修订的完整版翻译制作而成,新增25条常用的法则,图文都没有任何删减。
这是一部跨越各专业领域的设计著作,收录的设计法则并不限于平面设计,还包括建筑设计、工程设计、工业设计、程序设计、游戏设计、用户界面设计等诸多设计领域。书中用清晰易懂的文字解说了各类设计法则,并且每条法则都配有将其应用于实践的图示实例。条理清晰,内容丰富,既便于初学者掌握,又便于专业人士随时查找。所有设计师都可以从中快速吸收宝贵经验,避免致命错误,开启更多、更...
《设计的125条通用法则》自2003年初次出版以来,经数次修订,被翻译成法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、荷兰语、捷克语、克罗地亚语、俄语、日语、韩语、汉语(简体字和繁体字)等语言,已有32个版本广泛传播,成为名副其实的经典工具书。最初的中文版译作《最佳设计100细则》(上海人民美术出版社,2005年)。“全本”依据最新修订的完整版翻译制作而成,新增25条常用的法则,图文都没有任何删减。
这是一部跨越各专业领域的设计著作,收录的设计法则并不限于平面设计,还包括建筑设计、工程设计、工业设计、程序设计、游戏设计、用户界面设计等诸多设计领域。书中用清晰易懂的文字解说了各类设计法则,并且每条法则都配有将其应用于实践的图示实例。条理清晰,内容丰富,既便于初学者掌握,又便于专业人士随时查找。所有设计师都可以从中快速吸收宝贵经验,避免致命错误,开启更多、更好的沟通与创意。
不论是举办营销活动、设计海报、筹划博物馆展览、设计电脑游戏,还是进行更复杂的控制系统的设计,我们看到的最终作品实际上都是诸多设计领域里概念与实践的融合。直到今天,仍然没有人能做到对这些领域全部精通,因此设计师要设计一个作品,就要在各种领域不断搜寻与借鉴。这本实用的设计宝典恰好可以满足这种搜寻与借鉴的需求。即使对于一个设计领域之外的读者来说,这本书也能培养其判断“好设计如何好”的眼光与能力,看懂设计的门道,欣赏生活中的设计之美。
设计的125条通用法则的创作者
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作者简介 · · · · · ·
威廉·立德威尔(William Lidwell),设计师、作家,在互动和产品设计方面拥有超过25年经验的咨询师,曾在美国休斯顿大学教授互动和工业设计,在休斯顿大学清湖分校教授用户界面和教学设计。另著有《解构产品设计》和《卓越管理准则》。
克里蒂娜·霍顿(Kritina Holden),洛克希德·马丁太空运营公司和美国国家航空航天局的人为因素专家,负责对空间环境的HCI主题进行应用研究。曾担任BMC软件公司的首席产品可用性工程师,撰写了大量人机交互和人类绩效领域的指南性文本。
吉尔·巴特勒(Jill Butler),本质创造者设计工作室(Stuff Creators Design Studio)创始人兼总裁,是一名获奖无数的平面设计师,并在信息设计、交互设计、网站设计、多媒体设计及插画方面经验丰富,曾在美国休斯敦大学和金武德社区大学教授设计、排版和字体...
威廉·立德威尔(William Lidwell),设计师、作家,在互动和产品设计方面拥有超过25年经验的咨询师,曾在美国休斯顿大学教授互动和工业设计,在休斯顿大学清湖分校教授用户界面和教学设计。另著有《解构产品设计》和《卓越管理准则》。
克里蒂娜·霍顿(Kritina Holden),洛克希德·马丁太空运营公司和美国国家航空航天局的人为因素专家,负责对空间环境的HCI主题进行应用研究。曾担任BMC软件公司的首席产品可用性工程师,撰写了大量人机交互和人类绩效领域的指南性文本。
吉尔·巴特勒(Jill Butler),本质创造者设计工作室(Stuff Creators Design Studio)创始人兼总裁,是一名获奖无数的平面设计师,并在信息设计、交互设计、网站设计、多媒体设计及插画方面经验丰富,曾在美国休斯敦大学和金武德社区大学教授设计、排版和字体设计等课程。
目录 · · · · · ·
前言
80/20法则
无障碍使用
导引手册
美即适用效应
功能可见性
对齐
拟人化形态
原型
面积对齐
魅力偏见
娃娃脸偏见
亲近生命效应
大教堂效应
群组化
经典条件反射
意向整合
认知失调
颜色
共同命运
比较
确认
一致性
恒常性
约束
曲线偏见
控制
整合
成本效益
防卫空间
深度处理
集体式设计
偏好路径
开发周期
入口
错误
预期效应
曝光效应
外貌侧重比例
安全系数
反馈循环
斐波那契数列
图底关系
费茨定律
五帽架法
功能性与使用性取舍
包容性
形式跟从功能
构造信息法
稳住—逃跑—对抗—认输
错误进和错误出
黄金比例
连续性定律
古登堡图表
希克定律
层级
需求层级
强调手法
恐惧留白
男孩女孩行为差异
图像特征
忘我
非注意盲视
干扰效应
倒金字塔法则
重复
布拉哥南斯定律
分层法
易读性
产品生命周期
映射
心智模式
模拟
记忆技巧
模块化
前卫与亲近性
最平均面孔效应
正态分布
闭门造车
助推
奥卡姆剃刀
操作制约
线条方向感
效能负荷
性能 vs 偏爱
个性化
美化效果
启动效应
逐级展开
命题密度
全貌与庇护
原型设计
接近
可读性
辨认强于回想
红色效应
冗余
罗塞塔石碑
三分定律
满意法
大草原偏爱
大小缩放谬误
物以稀为贵
自相似性
序列效应
塑造
信噪比
相似性
吸引力
讲故事
结构形态
对称
威胁侦测
三维立体投射
自上至下光源偏见
恐怖谷
不确定性原理
同一连贯性
凡勃伦效应
可见性
视觉空间共振
冯雷斯托夫效应
侘寂
腰臀比
寻路
最弱的一环
索引
图片来源
致谢
作者简介
译者简介
· · · · · · (收起)
原文摘录 · · · · · · ( 全部 )
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预期效应是指因为预期而影响了后来对事物的看法和行为模式。通常当人们感受到一个可能的或想要的结果时,他们的看法和行为会受到影响。以下是这种现象的几个例子: 💎月晕效应( Halo Effect):雇主基于对特定雇员的整体正面印象,因此对他们的表现评价较其他雇员高。 💎霍桑效应( Hawthorne Effect):基于环境改变将增加生产力的信念,雇员会有比较高的生产力。 💎毕马龙效应( Pygmalion Effect):基于对老师的期待,学生会表现得更好或更糟。 💎安慰剂效应( Placebo Effect):基于治疗会成功的信念,病人会很快感受到治疗效果。 💎罗森塔尔效应( Rosenthal Effect):老师基于对学生表现的预期,对待学生会有不同的态度。 💎需求特性( Demand Characteristics):在实验或访谈中,参加者会为了迎合实验者或访问者的预期,而提供回答并及时做出反应。 预期效应显示了预期对感知及行为影响很大。例如,告诉一些人有一项新产品将改变他们的生活,结果会有很多人觉得他们的生活得到了改变,在此,信念只不过是用来创造改变的促成手段。一旦人相信某件事会发生,仅是这个信念,就足以创造出发生的可能性。可惜的是,这种情况也有负面作用,会影响到正确评估一项设计是否成功的判断能力。设计师很自然地会偏爱自己的设计,他们常常会使用些主观的言语或行为,来影响测试对象,或者可能省略某些结果,以符合他们自己的预期。测试对象通常会通过他们得到的信息,企图做出符合期待的反应。 要介绍或推广一项设计时,请考虑预期效应。如果想要说服人,那么就用可靠的方式建立心理预期来引导目标人群,而不要让他们自己形成不偏不倚的结论。在评估设计时,请采用适当的测试步骤,以避免因预期效应产生偏见 请参考:曝光效应(P86)、框架(P108)、不确定性原理... (查看原文) —— 引自章节:84 预期效应 -
“认知失调”是指当一个人的态度、思想或信念(都属于认知)之间发生矛盾时,所产生的一种心理上的不适。 人们会利用以下三种方式来减少认知失调:降低认知失调的重要性、增加一致的认知,或是去除改变不一致的认知。 可以考虑把“认知失调”用在广告营销设计中,或是任何一种强调影响和说服力的背景中。如果我们想要改变人们的信念,就要利用一致与失调的信息。让人们花时间和注意力参与其中,来创造失调的认知,然后再提供给他们简单、快速的机制,来减轻失调感。如果使用补偿来加强改变,就要尽可能使用最低的补偿,来达到改变的目的。 (查看原文) —— 引自第36页
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丛书信息
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设计的125条通用法则的书评 · · · · · · ( 全部 22 条 )
读书笔记之核心观念篇。
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【成本效益】只有在收益大于成本时才会从事某项活动。 【加工深度】经过深层分析的信息比经过表层分析的信息记得更牢的记忆现象。 【期望效应】由于个人或者他人的期望,感觉和行为发生变化的现象。 【通用性-适用性协调】系统的通用性增加,适用性减少。 【垃圾进则垃圾出】系... (展开)闲下来时翻几页是最好的阅读方式。
你的欲望能够诞生很多伟大的产品
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Rockport Publishers (2003)8.8分 119人读过
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中央编译出版社 (2013)8.2分 383人读过
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辽宁科学技术出版社 (2010)8.6分 370人读过
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上海人民美术出版社 (2005)8.3分 429人读过
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3 有用 土佐脱藩浪人 2020-04-24 13:24:23
言浅意深
3 有用 DiceCC 2023-12-23 12:28:50 上海
我觉得这本书在很多方面还是没有遵循自己提出的设计法则:首先封面丑得离谱,一看就不想买;其次内容没有更新,还是03年的英文版,例子也没换,明显难以适应互联网时代大家喜欢抓眼球、新鲜感的那种需求了;最后有的例子真的令人费解,部分法则太重复,很难看出独立价值。 我是双11买的,本来打算一天看几条速通一下的,没想到一直拖到圣诞节,好在年底之前刷完了,也是好事吧。
0 有用 翻开 2023-11-07 17:56:29 北京
设计基本法则的大合集,不错
1 有用 shoyru077 2022-04-22 19:33:55
概念导入集合,举例易理解,分类清晰
0 有用 paracelsus 2022-10-03 16:22:40
Fitts Law。最全的设计法则工具书了,时不时回去看看还是有启发的。