这是一个基于Cocos Creator写的虚拟列表组件。本组件是配合Cocos Creator本身的滚动窗结构去写的,所以在编辑器中操作会很方便,所见即所得。
在线DEMO:
https://gh-kl.github.io/cocoscreator-list/web-mobile/index.html
https://gh-kl.github.io/cocoscreator-list/web-mobile-chat-list/index.html
Cocos论坛帖子链接:
- 所有类型布局。(单列、单行、网格,甚至各种花式RIGHT_TO_LEFT、BOTTOM_TO_TOP)
- 分帧渲染。
- 选择模式。(单选、多选)
- 滑动模式。(普通、粘附、分页)
- 自定义Item的宽/高。(用来做聊天列表再适合不过)
- 动态删除Item项。
- ...
Last test by ccc_v2.1.2
- 在编辑器中,创建一个ScrollView(也就是ScrollView->Mask->Content这样层级结构的节点!)。
- 将
List组件挂载到ScrollView节点上。 - 设置模板Item,选择
TemplateType,可切换模板类型,请按需选择。 - 设置滑动模式(
SlideMode),NORMAL=通常,ADHERING=粘附,PAGE=分页,三选一。 - 设置是否为虚拟列表(
Virtual),默认为true,意思是仅在可视范围内渲染Item。反之,如果为false,则会渲染所有数量的Item,一般不推荐这么做,但凡事总有个万一,所以预留了。 - 可选设置逐帧渲染(
FrameByFrameRenderNum),该数量为每帧渲染的数量。 - 设置渲染器(
RenderEvent),在View中写一个函数,将该函数指向RenderEvent,运行时,设置List数量,Item将会通过该函数进行回调,开发者在该函数中实现Item的刷新。 - 可选设置选择模式(
SelectedMode),选择模式有SIMPLE(单选)、MULT(多选)两种模式,须与ListItem组件搭配使用,ListItem组件需要拖拽到模板Item上。在View中写一个函数,将该函数指向SelectedEvent,运行时,当选择变更,将会通过该函数回调。
在View中,若是单选模式,用
list.selectedId=Number来改变当前选择。若是多选模式,则调用list.setMultSelected(args, boolean)接口来设置多选数据。
- 完成以上设置后,在View中调用
list.numItems=Number设置列表数量,本组件就会通过渲染器(即RenderEvent)进行回调了!
- 每一个
Item-Node都会被赋值一个_listId,即该Item在List中的下标。假如你的Item的childrens中,有一个按钮,在按钮的回调事件中,通过event.target.parent._listId就能取得该Item的下标了,这非常方便。TS版比较特殊,_listId保存在ListItem组件中,可以通过item.getComponent('ListItem').listId来获得。 - 在View中设置
list.customSize以达到每个Item宽度或高度不一样的虚拟列表效果,简直美滋滋!但这个会耗费更多性能!仅支持虚拟列表!仅支持单列或单行!
- 本组件所依赖的ScrollView节点、Mask节点以及Content节点,这三个节点的锚点需要按方向去设置。比如从顶到底单列排列,就需要设置锚点为(0.5, 1)。如果是从左到右网格排列,就需要设置锚点为(0, 1)。始终将锚点设置到首个Item那一边。
TS版,Item必须要挂载ListItem组件。(因为TS不能随意给Node赋值变量,但Item-Node必须要记录一个listId)。- 理论上设为虚拟列表后不可再设回普通列表(即
virtual属性)。 - SlideMode设为
ADHERING(粘附)或PAGE(页面)后,组件将强行屏蔽惯性滚动。
- 新增
TestCustomSize场景例子,着重演示如何用本组件实现聊天列表。 - 优化局部代码,提升一丁点效率。
- 将
updateAppointed接口更名为updateItem。 - 新增
updateAll()接口。
- 新增
LakeCenter属性。当该属性为true,Item数量过少时,会居中显示所有Item。(不支持GRID布局) - 新增
calcCustomSize接口,方便开发者计算CustomSize。(如果模板Item的结构较复杂,建议还是在外部自行计算) - 修复反方向布局,Item数量过少时,会向正方向对齐的BUG。
- 滑动模式新增
PAGE模式,用来做分页效果,可自定义翻页滑动响应距离(pageDistance)。建议不要再用ADHERING模式去实现分页效果。关于PAGE模式下的接口:list.prePage(timeInSecond)、list.nextPage(timeInSecond)、list.skipPage(pageNum, timeInSecond),分别是上一页、下一页、跳转到指定页数。 - 优化效率。
- 新增TS版本。
- 优化效率。
- 修复滑动模式为吸附(ADHERING)时,还未吸附到目标点时,点击滚动窗,再松开,会吸附失败的BUG。
- 独立吸附接口
list.adhere(),可外部调用,不限滑动模式。
- 支持
BOTTOM_TO_TOP,RIGHT_TO_LEFT布局。需要注意:各种反方向排列的布局(BOTTOM_TO_TOP、RIGHT_TO_LEFT)都会有问题(item数量过少,就会导致Content错位),这个是官方问题。而本组件是配合cc.ScrollView去写的,所以也不支持,待官方后续优化(Last test by Creator_v2.1.1)。如果Item数量很多,那么可以使用。
- 单列布局时支持自定义指定Item的height。单行布局时支持自定义指定Item的width。通过
list.customSize = {0:100, 1:130, 5:120, ...}来设置,其中key为Item的ID,value为height/width,没有找到该Item的customSize将会与模板ItemSize一致。
- 新增List的配套组件----
ListItem。 - 新增选择模式。
- 新增带动画删除Item接口
list.aniDelItem(id, callFunc, aniType),因本组件毕竟还是数据驱动,所以请务必在callFunc中删除数据数组中相应下标的数据,然后手动更新该list(即list.numItems=Number)。