Цей проект для мене безсумнівний лідер. По суті наші проекти доволі схожі, так різні правила і оформлення, але ми вирішували дуже схожі проблеми. Тому розумію, чому правила стіною тексту.
Бажаю творчіх успіхів. Впевнений, що якщо гру допрацювати без обмеження в один А4, буде ще ліпше.
Play game
Магічна печера's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Наскільки сподобалася гра? Oyun ne qadar begendi? | #15 | 2.457 | 3.250 |
Ranked from 4 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Цікава і олдскульна концепція, що зберігає рольовий аспект в ухваленні механічних рішень.
У мене від другої сторінки аж браузер крашнувся)
Цікавий данжнкроулер. Сподобалось оформлення другої сторінки — аркуш персонажа, таблички і підказки по правилам, все виглядає зручно і приємно для очей. І дуже важко зараз сприймається перша — там де правила подані щільно, одним списком і на всю колонку. Якщо впорядкувати їх, то читатиметься набагато приємніше)
Приємно бачити на джемі настільки комплексний данженкроулер! Тут тобі і кастомні токени, і різні предмети та події, вороги що рухаються мапою, різноманітні ефекти... Голова йде кругом від можливостей.
Правилам не завадило б трохи більше структури. Мені довелося повністю перечитати правила пару разів, поки я зрозумів, що після ходу героя або ж після другого раунду бою всі інші гобліни рухаються по черзі. Під час гри теж постійно доводиться шукати в правилах, що має відбуватися і в якому порядку.
Щодо механік враження такі:
- Портал може згенеруватися поруч з героєм, і існує велика вірогідність того, що гра закінчиться за пару ходів. Було б непогано додати правило на мінімальну відстань між героєм та порталом.
- Оскільки герой робить лише одну дію за хід, то переміщення гоблінів тривають довше, ніж хід героя. А якщо ефект змушує пропустити раунд, взагалі складається відчуття що герой зайвий в цій печері гоблінів :)
В цілому враження позитивні. Якби ще правила упорядкувати, грати було б в рази приємніше!

Дяка за відгук!
Так, герой явно зайвий у цій печері :D
Спробую краще підігнати правила для зручності.
Також спробую винести на перший аркуш послідовній подій.
Гарна ідея з порталом, треба врахувати.
Була така підозра, що якщо я дам герою більше дій, то дуже швидко дістанеться порталу. Але потестити можна спробувати х)





Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.