Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Магічна печераView project page

Не дозволь пітьмі поглинути тебе.
Submitted by Vallrough — 24 days, 4 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Магічна печера's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Наскільки сподобалася гра? Oyun ne qadar begendi?#152.4573.250

Ranked from 4 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Цей проект для мене безсумнівний лідер. По суті наші проекти доволі схожі, так різні правила і оформлення, але ми вирішували дуже схожі проблеми. Тому розумію, чому правила стіною тексту.
Бажаю творчіх успіхів. Впевнений, що якщо гру допрацювати без обмеження в один А4, буде ще ліпше.

DeveloperSubmitted(+1)

Дяка!
Сподіваюсь було весело грати) 
Тут багато умов які можут ьтрапитися під час гри. Намагався все це сформулювати у правилах, щоб у гравця не виникало питань на кожному ході. Сподіваюсь у мене вийшло х) Хоч правила поки громіздкі. 

Submitted(+1)

Цікава і олдскульна концепція, що зберігає рольовий аспект в ухваленні механічних рішень.

У мене від другої сторінки аж браузер крашнувся)

Submitted(+1)

Цікавий данжнкроулер. Сподобалось оформлення другої сторінки — аркуш персонажа, таблички і підказки по правилам, все виглядає зручно і приємно для очей. І дуже важко зараз сприймається перша — там де правила подані щільно, одним списком і на всю колонку. Якщо впорядкувати їх, то читатиметься набагато приємніше)

DeveloperSubmitted(+1)

Дяка за відгук! 
Сподіваюсь, грати було весело.  Намагався зробити динамічно, весело, щоб постійно щось відбувалось х) 
Після джему буду пробувати упорядкувати правила ще краще. 
Коли сам вичитуєш, все здається логічним і зрозумілим. Тому кожен відгук дуже цінний х) 

Jam HostSubmitted(+4)

Приємно бачити на джемі настільки комплексний данженкроулер! Тут тобі і кастомні токени, і різні предмети та події, вороги що рухаються мапою, різноманітні ефекти... Голова йде кругом від можливостей.

Правилам не завадило б трохи більше структури. Мені довелося повністю перечитати правила пару разів, поки я зрозумів, що після ходу героя або ж після другого раунду бою всі інші гобліни рухаються по черзі. Під час гри теж постійно доводиться шукати в правилах, що має відбуватися і в якому порядку. 

Щодо механік враження такі:

  • Портал може згенеруватися поруч з героєм, і існує велика вірогідність того, що гра закінчиться за пару ходів. Було б непогано додати правило на мінімальну відстань між героєм та порталом.
  • Оскільки герой робить лише одну дію за хід, то переміщення гоблінів тривають довше, ніж хід героя. А якщо ефект змушує пропустити раунд, взагалі складається відчуття що герой зайвий в цій печері гоблінів :)

В цілому враження позитивні. Якби ще правила упорядкувати, грати було б в рази приємніше!

DeveloperSubmitted(+1)

Дяка за відгук! 
Так, герой явно зайвий у цій печері :D
Спробую краще підігнати правила для зручності. 
Також спробую винести на перший аркуш послідовній подій. 
Гарна ідея з порталом, треба врахувати. 
Була така підозра, що якщо я дам герою більше дій, то дуже швидко дістанеться порталу.  Але потестити можна спробувати х)