





By NetEase GamesMalware-scanned by Aptoide
Blood Strike သည် အဖွဲ့အခြေခံ ယှဉ်ပြိုင်ရန် battle royale ပထမအဆင့် ပုံသဏ္ဍာန် ပစ်ခတ်သည့် ဆော့ဒ်ဝဲ ဖြစ်သည်။ အဖွဲ့များသည် ရန်သူများကို ဖြေလှပ်ခြင်း နှင့် ကစားပွဲ အဆုံးအထိ အသက်ရှင်ကျန်ရှိခြင်းအားဖြင့် အ승်ရရန် ယှဉ်ပြိုင်ပါသည်။ ကစားပွဲများသည် ရန်သူအဖွဲ့များကို ဖြေလှပ်ရန်အတွက် မတူညီသော တိုးတက်မှု လမ်းကြောင်းများပါသော ကွဲပြားခြားနားသော အဖွဲ့ရေအရွယ်အစားများကိုထောက်ခံပါသည်။
ကစားမှုတွင် အခြေခံ battle royale ပုံစံများ အပြင် ယှဉ်ပြိုင်သည့် အမုံးများစွာ ပေးထားသည်။ Squad Fight သည် အဖွဲ့ညီညွတ်မှုကသည် အောင်မြင်မှုကို ဆုံးဖြတ်သည့် အဖွဲ့အခြေခံ လျာခြင်းကျ ဆုံးဖြတ်ချက်များကို အလေးအနက်ထားသည်။ Hot Zone သည် သတ်မှတ်ထားသည့် မြေပုံ နေရာအတွင်းရှိ စုစည်းထားသည့် ကျက်ကျင်း ပွဲများကို စတင်ခြင်း ဖြစ်ပြီး သေးငယ်သည့် နေရာများတွင် အပြင်းအထန် ကျက်ကျင်း ပွဲများကို ဖန်တီးသည်။ Weapon Master အမုံးသည် ပစ်ခတ်သည့် ကျွမ်းကျင်မှု နှင့် လက်နက်အလယ်အကျဉ်း ကစားမှုကို အာရုံစူးစမ်းခြင်းအဆင့်မြှင့်တင်သည်။ အချိန်ကန့်သတ်သည့် ရာသီအလိုက် အမုံးများသည် နှစ်တစ်လျှောက် လည်ပတ်ပြီး ကစားအကျင့်ပြင်ဆင်ချက်များ၊ စည်းမျဉ်းများ နှင့် အ승်ရယူခြင်း အခြေအနေများကို အလှည့်အလှည့်ပြောင်းလဲခြင်း ပေးလုပ်သည်။ ဒီအမုံးအမျိုးအစား ကွဲပြားမှုသည် ကစားမှုကို ကျိန်းဆုံးများခြင်းမှ ကာကွယ်ပေးလျက် ကစားသမားများကို မတူညီသော ကစားအဖွဲ့ကွဲ ယုံခိုင်မှု နှင့် ရည်ရွယ်ချက်များကို ဆက်လက်အသုံးပြုလုပ်ဆောင်စေခြင်း ဖြစ်သည်။
လူပုံရွေးချယ်ခြင်းသည် အဖွဲ့ကုံးကွယ်ခြင်း နှင့် လျာခြင်းကျ အရိုးရှည်မှုအတွက် အခြေခံ ဖြစ်သည်။ Blood Strike သည် ១၅ ကျော် ကစားနိုင်သည့် Strikers များကို ပြသ ပေးလျက် ရှိသည်။ တစ်ခုချင်းစီသည် အဖွဲ့အတွင်း သူတို့၏ လျာခြင်းကျ အခန်းကဏ္ဍကို သတ်မှတ်ပေးသည့် ကွဲပြားခြားနားသော စွမ်းအားများကို ပြင်ဆင်ထားသည်။ ဤ လူပုံ စွမ်းအားများသည် ကစားသမား ကုိယ်ပိုင် ပစ်ခတ်မှု အပြင် လူပုံများ၏ လျာခြင်းကျ စွမ်းအားများ ကုံးကွယ်သည့် အဖွဲ့များ ကို ဖန်တီးခြင်းအဖြစ် အဖွဲ့၏ လျာခြင်းကျ ကျဆောင်ချက်မှုကို အလေးအနက်ထားစေသည်။ မတူညီသော Strikers များသည် ကွဲပြားခြားနားသော လျာခြင်းကျ ကိရိယာများ ပေးလျက်ရှိသောကြောင့် အဖွဲ့အောင်မြင်မှုသည် ညီညွတ်သည့် စွမ်းအားအသုံးပြုခြင်း နှင့် ကုိယ်ပိုင် ပစ်ခတ်မှု ကျွမ်းကျင်မှု နှစ်မျိုးပေါ်မူတည်သည်။
လက်နက်ရည်းစုံသည် အမျိုးအစား နှင့် ကစားသမား စိတ်ကျေးဝок မြုံခြင်း ရွေးချယ်ခွင့်များကို အလေးအနက်ထားသည်။ ၃၀ ကျော် လက်နက်များသည် မတူညီသော အမျိုးအစားများ နှင့် ထိရောက်သည့် အကွာအဝေးများ ဆန့်ကျင်သည်။ တစ်ခုချင်းစီသည် ကွဲပြားခြားနားသော ကိုင်တွယ်မှု ဝိသေသလက္ခဏာများ နှင့် ထိခိုက်မှု အစအစုံများ ရှိသည်။ လက်နက်စိတ်ကျေးဝок မြုံခြင်း သည် လုပ်ဆောင်ချက်ပြင်ဆင်ခွင့်များ ပေးလုံးဝခြင်းအားဖြင့် အဓိပ္ပာယ်ရှိသည့် ပြင်ဆင်ခွင့်များကို ခွင့်ပြုသည်။ သိုးထွက်စနစ်သည် မတူညီသော အကွာအဝေးများအတွက် ပြင်ဆင်ထားသည့် လက်နက်ပေါင်းစပ်ခွင့် သို့မဟုတ် အတူတူ လက်နက်ကို နှစ်လက်တည်ဆောက် အသုံးပြုခွင့် ကို ထောက်ခံသည်။ SKS Marksman Rifle သည် လက်နက်အမျိုးအစား ကွဲပြားမှုကို သက်ဆိုင်သည်—၎င်းတွင် အပြည့်အစုံအလျင်မြန် စွမ်းအားများ ရှိသည်။ Marksman rifles များအတွက် အဆင်မေတ္တာမရှိ၊ ပိုမိုကင်းလျင်သည့် အကွာအဝေးများတွင် ဆက်လက်ပစ်လွှတ်မှုကို ခွင့်ပြုသည်။ အများစုသည် တစ်ချက်ပစ်မြင် အသုံးပြုသည်။
ကျက်ကျင်းမှု မှန်ကန်ခြင်း အုပ်စုများသည် အနေအထားခြင်း နှင့် ပစ်ခတ်မှု နှစ်မျိုးစလုံးကို ဆုံးဖြတ်သည်။ အဆုံးမဲ့ ရုပ်တည်ဆောက်ခြင်း စနစ်သည် ကစားသမားများကို ကတ်တွင်း ပစ်ခတ်ခြင်းအတွင်း လက်နက်မှန်ကန်မှုကို စီမံခန့်ခွဲရန် လိုအပ်သည်။ ဆူညဲ့ မြုံးမြုံခြင်း သက္ကေတများကို ကာကွယ်ပေးသည် နှင့် အတူတူ ကျေးဝok မြုံခြင်း ပစ်လွှတ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သည်။ ပွံ့ပွားခြင်း ကုိင်ဆောင်မှု ပေါင်းစည်းခြင်းသည် ရွေ့လျားမှုကို ပစ်ခတ်မှုအနှစ်ချုပ် ပေါင်းစည်းသည်။ ကစားသမားများသည် ရွေ့လျားမှု အဟုံး ထိခိုက်မှုအားလုံးကို ခြင်ဆောင်ရွက်လုံးဝခြင်း ကို ခွင့်ပြုသည်။ ဤ မှန်ကန်ခြင်း အုပ်စုများသည် စွမ်းအားပြထုတ်မှု ဖန်တီးခြင်း နှင့် ကျက်ကျင်းမှုများ ကုံးကွယ်ခြင်းအတွက် ကွဲပြားခြားနားသော လျာခြင်းကျ အရုံးများကို အလေးအနက်ထားသည်။
အသက်ရှင်ခြင်း စနစ်သည် အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း ကစားပွဲ ဖွဲ့စည်းခြင်းအားဖြင့် ကစားပွဲ အဆင့်များတွင် ကွဲပြားခြားနားသော ကစားမှုပုံစံများကို အလေးအနက်ထားသည်။ ကစားသမားများသည် အစီအစဉ်အစ နှင့် အလယ်အလတ် ကစားပွဲ အတွင်းရှိ အဆုံးမဲ့ အသက်ရှင်ခြင်းများ ရှိသည်။ အဆိုးအဝါ မျက်နှာကုံးခြင်းအတွက် အပြည့်အစုံမျက်နှာကုံး အဝါအခြင့်ကို ခွင့်ပြုသည်။ ကစားပွဲများ အဆုံးအနီးသုံးရွေးခြင်းအတွင်း အသက်ရှင်ခြင်းများသည် နောက်ဆုံး မိနစ်များတွင် မလုံလောက်သည်။ အဆုံးအနီးကစားမှုသို့ ကျေးဝok စိတ်ချုပ်ခြင်းအဖြစ် ရွေ့လျားခြင်း မုံးမျက်နှာကုံးခြင်းအဖြစ် သူတို့ပထမတည်ခြင်း ဖြစ်သည်။ ဤ ဒီဆိုင်းသည် ကစားပွဲ အဆင့်များတွင် ကွဲပြားခြားနားသော လျာခြင်းကျ အရုံးများကို အလေးအနက်ထားသည်။ အစီအစဉ်အစ အဖြစ်အလျင်မြန် အနေအထားခြင်း မှ အဆုံးအနီးကစားမှု ကုိ ကျေးဝok စိတ်ချုပ်ခြင်းအဖြစ်။
စက်ပစ္စည်းပြန်ဆန်းခြင်းသည် ယှဉ်ပြိုင်သည့် အလယ်အလတ် ကစားမှုတွင် အများုံးမြုံခြင်းကို ဖြေရှင်းသည်။ ကစားမှုသည် အားလုံးစက်ပစ္စည်းအမျိုးအစားများအဖြစ် ပြင်ဆင်ထားသည်။ အရင်းအမြစ်အစီအအဆင့်မြစ်သည့် အဆိုးအဝါလုံးဝခြင်း မှ အမြင့်အဆင့် စနစ်များအထိ။ ဂရပ်ဖစ်မြတ်မြတ်အစုံခွင့်သည့် စက်ပစ္စည်းကုံးကွယ်ခွင့် နှင့် အစီအအဆင့်မြစ်သည့် စက်ပစ္စည်းများ ကစားမှုကို ကစားနိုင်သည့် လုံးဝခြင်း အဆင့်တွင် ကစားခွင့်ပြုသည်။ ဤ စက်ပစ္စည်းအမူအလျှုံးအငွေ့မဲ့ အရုံးသည် ကစားသမားအုပ်စုကို စက်ပစ္စည်းအဆင့်မြုံခြင်းအား အလွတ်မယူဖြုံးတွင် စုစည်းသည်။ အဆင်မေတ္တာ ကွဲခြွင်းခြင်း နှင့် စောင့်ဆိုင်း အချိန်များကို လျှော့ချသည်။
အချိန်ကန့်သတ်သည့် ရာသီအလိုက် အမုံးများသည် လည်ပတ်သည့် ရည်ရွယ်ချက်များ နှင့် စည်းမျဉ်းများကို မိတ်ဆက်သည်။ ယှဉ်ပြိုင်သည့် အခြား မေတာဂေမ်းကို ကယ်လံဒါ လူမှုကတ်ပွဲများတစ်လျှောက် ရွေ့လျားစေသည်။ အဖွဲ့တည်ဆောက်ခွင့် စည်းမျဉ်းများ တစ်ခုတည်းမြုံခြင်း နှင့် လျာခြင်းကျ အရုံးများ မြုံခြင်းအပြင် ကစားသမားများသည် လူပုံရွေးချယ်ခွင့် စက်ပစ္စည်းမြုံခြင်း လျာခြင်းကျ အရုံးများကို ဆက်လက်အသုံးပြုလုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သည်။ ရာသီအလိုက် လည်ပတ်မှုတစ်ခုချင်းစီသည် အသစ် အ승်ယူခြင်း အခြေအနေများကို မိတ်ဆက်သည်။ ဤ ဒီဆိုင်းသည် အရှည်အားလုံး အခြင့်သူပုံမှု ထိခိုက်မှုကို လျှော့ချရန် လျာခြင်းကျ အရုံးမျ်ုံခြင်းကို ကုံးကွယ်သည်။
Ulasan dan rating ini diberikan oleh pengguna aplikasi Aptoide. Untuk memberikan pandangan anda, sila pasang Aptoide.
| 5 | |
| 4 | |
| 3 | |
| 2 | |
| 1 |