Μορφές αρχείων 3Δ που υποστηρίζονται στην Προεπισκόπηση στο Mac
Η Προεπισκόπηση μπορεί να ανοίξει τις ακόλουθες μορφές αρχείων 3Δ.
Σημείωση: Με την Προεπισκόπηση καθίσταται δυνατή η απευθείας επεξεργασία αρχείων USD, USDA, USDC και USDZ ενός επιπέδου. Για άλλες μορφές, συμπεριλαμβανομένων αρχείων USD που αποτελούνται από πολλά επίπεδα, η Προεπισκόπηση αποθηκεύει τις αλλαγές σας σε ένα αντίγραφο την πρώτη φορά που επεξεργάζεστε το αρχείο, αφήνοντας το πρωτότυπο ανέπαφο.
Μορφή | Περιγραφή | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
USDZ (.usdz) | Ένα φορητό, αυτοτελές πακέτο που συγκεντρώνει μια σκηνή 3Δ και όλα τα στοιχεία της, όπως υφές, υλικά και γεωμετρία, σε ένα αρχείο. Επειδή όλα είναι περιλαμβάνονται στο ίδιο πακέτο, το USDZ είναι η προτιμώμενη μορφή για κοινή χρήση περιεχομένου 3Δ. Η Άμεση προβολή ΕΠ σε iPhone και iPad χρησιμοποιεί USDZ. | ||||||||||
USD, USDA και USDC (.usd, .usda, .usdc) | Η Universal Scene Description (USD) είναι μια μορφή που αναπτύχθηκε από την Pixar για ανταλλαγή σκηνών 3Δ. Το USD διατίθεται σε τρεις παραλλαγές: Το USDA αποθηκεύει τη σκηνή ως αναγνώσιμο κείμενο, το USDC την αποθηκεύει ως συμπαγές δυαδικό αρχείο και τα αρχεία USD ανιχνεύονται αυτόματα ως ένας από τους δύο τύπους. Σε αντίθεση με το USDZ, αυτά τα αρχεία μπορεί να αναφέρονται σε εξωτερικά στοιχεία, όπως υφές που είναι αποθηκευμένες σε ξεχωριστά αρχεία. | ||||||||||
PLY (.ply) | Μορφή πλέγματος που χρησιμοποιείται για την αποθήκευση γεωμετρίας 3Δ. Η Προεπισκόπηση υποστηρίζει επίσης αρχεία PLY που περιέχουν Γκαουσιανά αποτυπώματα, μια τεχνική για τη δημιουργία φωτορεαλιστικών ανακατασκευών 3Δ από φωτογραφίες ή βίντεο του πραγματικού κόσμου. Τα αποτυπώματα εμφανίζονται μόνο στο OpenUSD Storm. Διαφορετικά, η Προεπισκόπηση διαβάζει και μετατρέπει το αρχείο χωρίς να τα αποδίδει. | ||||||||||
STL (.stl) | Μια ευρέως χρησιμοποιούμενη μορφή πλέγματος, συνήθως συνδεδεμένη με την εκτύπωση 3Δ. | ||||||||||
Alembic (.abc) | Μια μορφή ανταλλαγής που χρησιμοποιείται σε επαγγελματικές ροές εργασιών 3Δ και οπτικών εφέ για αποθήκευση σύνθετων δεδομένων γεωμετρίας και κίνησης. Η Προεπισκόπηση υποστηρίζει αρχεία Alembic μόνο σε μορφή Ogawa. Τα αρχεία σε μορφή HDF5 δεν υποστηρίζονται. | ||||||||||
GLTF και GLB (.gltf, .glb) | Μορφές 3Δ που χρησιμοποιούνται συνήθως στον Ιστό και σε μηχανές παιχνιδιών. Το GLB είναι μια δυαδική έκδοση μονού αρχείου του GLTF, το οποίο μπορεί να αποτελείται από πολλά αρχεία. | ||||||||||
Wavefront OBJ (.obj) | Μια από τις πιο ευρέως υποστηριζόμενες μορφές πλέγματος 3Δ, που συνήθως χρησιμοποιείται για ανταλλαγή γεωμετρίας μεταξύ εφαρμογών 3Δ. | ||||||||||
MaterialX (.mtlx) | Μια μορφή που καθορίζει την εμφάνιση επιφανειών (τα χρώματα, τις υφές και τις ιδιότητες υλικού) χωρίς να περιλαμβάνει γεωμετρία 3Δ. Όταν ανοίγετε ένα αρχείο MaterialX, η Προεπισκόπηση δημιουργεί αυτόματα μια σφαίρα σκιαστή, δηλαδή μια σφαίρα προεπισκόπησης που χρησιμοποιείται για την εμφάνιση των υλικών. | ||||||||||
OpenVDB (.vdb) | Μια μορφή για ογκομετρικά δεδομένα, δηλαδή τρισδιάστατα εφέ όπως σύννεφα, φωτιά, καπνό και υγρά. Όταν ανοίγετε ένα αρχείο VDB, η Προεπισκόπηση δημιουργεί μια σκηνή με τα δεδομένα όγκου και εφαρμόζει ένα προεπιλεγμένο υλικό. Τα ογκομετρικά εφέ δεν εμφανίζονται όταν χρησιμοποιείται το RealityKit ως πρόγραμμα απόδοσης. Μεταβείτε στο OpenUSD Storm ή το Raytracer για προβολή. | ||||||||||