阿里云文档 2025-11-27

如何编译Android端推流SDK基础版Demo

本文介绍Android端推流SDK基础版Demo的编译方法。

文章 2024-06-26 来自:开发者社区

技术经验分享:Android编译命令m、mm、mmm区别及工程搭建示例

" 1、要使用m、mm、mmm命令对Android代码进行模块编译,需要先执行如下命令初始化环境。 ?12source build/envsetup.shlunch 执行lunch时一般会通过命令行提示选择版型,输入对应的序号回车即可。 2、各命令作用及用法: mmm命令:编译指定路径下的模块,需要指定模块路径(必须为该模块的根目录,包含Android.mk的目录)。 mm命...

技术经验分享:Android编译命令m、mm、mmm区别及工程搭建示例
阿里云文档 2024-01-29

Android端使用云构建打包编译出现"下载google资源超时"问题

问题描述Android端使用云构建打包编译时,出现“下载google资源超时”问题,如下图所示。其他国外资源下载超时,处理方式相同。问题原因国内网络访问海外资源受限制,需要使用阿里云镜像仓库。解决方案关于https://services.gradle.org访问异常的问题在工程的gradle/wra...

阿里云文档 2022-06-22

Android打包出现下载google资源超时

问题描述Android端使用DevOps打包编译时,出现“下载google资源超时”问题,如下图所示。其他国外资源下载超时,处理方式相同。问题原因国内网络访问海外资源受限制,需要使用阿里云镜像仓库。解决方案在工程根目录的build.gradle中,添加如下仓库地址。 buildscript { re...

文章 2022-02-15 来自:开发者社区

【游戏开发备注之一】关于COCOS2DX_V1.X版本IPHONE与ANDROID运行出现图片白块、添加GAMECENTER报错问题及编译ANDROID闪退的解决办法&&CCLOG与CCLOG的区别

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/1035.html 今天备注几个童鞋们可能会遇到的问题: 1. 关于Cocos2dx v1.x版本运行在iphone与Android平台出现图片变白块,尺寸一样。图片纯白问题。 ...

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