index
:
qt/qtquick3d.git
5.14
5.15
6.0
6.1
6.2
6.2.0
6.2.4
6.3
6.4
6.4.0
6.4.1
6.4.2
6.4.3
6.5
6.5.0
6.5.1
6.5.2
6.5.3
6.6
6.6.0
6.6.1
6.6.2
6.6.3
6.7
6.7-experimental
6.7.0
6.7.1
6.7.2
6.7.3
6.8
6.8.0
6.8.1
6.8.2
6.8.3
6.9
6.9.0
6.9.1
dev
wip/cmake
A new module and API for defining 3D content in Qt Quick.
about
summary
refs
log
tree
commit
diff
stats
log msg
author
committer
range
path:
root
/
src
/
quick3dparticles
/
qquick3dparticlesystem.cpp
Commit message (
Expand
)
Author
Age
Files
Lines
*
Add emit mode to shaped emitters
Antti Määttä
5 days
1
-9
/
+12
*
Implement reversed emitters
Antti Määttä
10 days
1
-3
/
+12
*
Mark particle system dirty when setting startTime
Antti Määttä
10 days
1
-0
/
+1
*
Do not call restart() on an invalid QElapsedTimer
Giuseppe D'Angelo
2025-04-02
1
-1
/
+1
*
Mark the whole repo with QT_NO_CONTEXTLESS_CONNECT
Ahmad Samir
2023-09-04
1
-1
/
+1
*
Trace: Add tracepoints to quick3d
Antti Määttä
2023-05-29
1
-0
/
+9
*
Improve quick3d profiling events
Antti Määttä
2022-10-13
1
-1
/
+1
*
Port from qAsConst() to std::as_const()
Marc Mutz
2022-10-07
1
-24
/
+24
*
Use SPDX license identifiers
Lucie Gérard
2022-06-16
1
-28
/
+2
*
Implement line particle
Antti Määttä
2022-05-30
1
-1
/
+5
*
Cleanup profiling macros
Antti Määttä
2022-03-31
1
-4
/
+1
*
Optimize inactive particle handling
Antti Määttä
2022-03-17
1
-3
/
+1
*
Add quick3d profiler timestamps to codes
Antti Määttä
2022-01-17
1
-0
/
+7
*
Add DynamicBurst element
Kaj Grönholm
2022-01-12
1
-9
/
+9
*
Add offset for sprite particles
Tony Leinonen
2021-12-10
1
-2
/
+3
*
Add trigger, repeat and random emit amount for emit bursts
Tony Leinonen
2021-12-10
1
-7
/
+29
*
Minor optimizations for particles
Kaj Grönholm
2021-11-30
1
-3
/
+4
*
Do not update particle system when it is not visible
Antti Määttä
2021-11-25
1
-1
/
+1
*
Add editor API for ParticleSystem3D
Kaj Grönholm
2021-10-19
1
-4
/
+26
*
Fix particles startTime usage
Kaj Grönholm
2021-09-13
1
-5
/
+12
*
Allow disabling particle system updates globally
Miikka Heikkinen
2021-08-16
1
-1
/
+7
*
Fix model-blend particle fade in/out with opacity
Antti Määttä
2021-05-31
1
-1
/
+9
*
Model blend particles
Antti Määttä
2021-05-28
1
-17
/
+117
*
Implement sort mode for model particle
Antti Määttä
2021-05-21
1
-1
/
+1
*
Upgrade particles from TP
Kaj Grönholm
2021-05-14
1
-1
/
+1
*
Add hasTransparency property to particles
Kaj Grönholm
2021-05-12
1
-5
/
+0
*
Extend the particles sprite API
Kaj Grönholm
2021-05-10
1
-2
/
+28
*
Add \since to particles docs
Antti Määttä
2021-05-04
1
-0
/
+1
*
Fix particlesystem time handling
Kaj Grönholm
2021-04-23
1
-4
/
+9
*
Add position cache modifiers to attractor API
Jere Tuliniemi
2021-04-22
1
-0
/
+1
*
Remove system property from particle
Antti Määttä
2021-04-21
1
-0
/
+16
*
Optimize particlesystem animation loop
Kaj Grönholm
2021-03-29
1
-110
/
+173
*
Add prepareToAffect to affectors
Kaj Grönholm
2021-03-25
1
-0
/
+6
*
Fix particles rotation on some systems
Kaj Grönholm
2021-03-25
1
-4
/
+3
*
Cleanup particle sources
Antti Määttä
2021-03-18
1
-29
/
+30
*
Improve Particlesystem animations
Kaj Grönholm
2021-03-12
1
-26
/
+31
*
Misc particles fixes and cleanups
Kaj Grönholm
2021-02-25
1
-18
/
+1
*
Adjust particles API
Kaj Grönholm
2021-02-23
1
-5
/
+1
*
Fix useRandomSeed not making particles deterministic
Jere Tuliniemi
2021-02-23
1
-1
/
+1
*
API change: randomizeSeed to useRandomSeed
Kaj Grönholm
2021-02-19
1
-14
/
+14
*
API docs for ParticleSystem3D and ParticleSystem3DLogging
Kaj Grönholm
2021-02-19
1
-28
/
+170
*
Affector API changes
Kaj Grönholm
2021-02-19
1
-2
/
+2
*
Burst improvements
Kaj Grönholm
2021-02-19
1
-6
/
+8
*
Make randomizer non-static
Kaj Grönholm
2021-02-19
1
-12
/
+10
*
Implement ParticleSystem randomize seeding
Kaj Grönholm
2021-02-19
1
-8
/
+54
*
Move particle sources to cpp module
Antti Määttä
2021-02-15
1
-0
/
+518