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shader
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为什么Unity里的变体数和UWA工具测出来的不一样
侑虎科技
2024-12-04
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Shader预热生成的内容会被RUUA卸载吗
侑虎科技
2024-09-25
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【TA】【Unity】shader 中如何确定时间节点?_Time.y 的值与 Time.time 同步吗?更多的时间控制方式!
RDDcoding
2024-09-13
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【狗屎URP】Custom Render Texture 使用异常?颜色残留?OnDemand 时不会刷新?
RDDcoding
2024-09-12
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【狗屎URP】如何在 Shader Graph 的 Custom Function 节点中使用 Sub Graph?
RDDcoding
2024-09-11
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【TA】【效果集】过渡白色圆点网格
RDDcoding
2024-09-10
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文章
【狗屎URP】Shader Graph 如何获取接收 SetGlobalTexture 的值。
RDDcoding
2024-09-09
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文章
【TA】【图形学】裁剪空间中坐标的 w 分量是怎么计算的?
RDDcoding
2024-09-02
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Shader变体大杀器:Specialization constants
侑虎科技
2024-06-26
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可视化学习:如何生成简单动画让图形动起来
beckyyyy
2024-06-25
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文章
Unity中如何实现草的LOD
侑虎科技
2024-03-27
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文章
用Compute Shader处理图像数据后在安卓机上不能正常显示渲染纹理
侑虎科技
2024-03-20
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Shader 技术代码详解:从基础到实践
玩手机的板凳_rXTQ8
2024-03-13
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如何在FBX剔除Lit.shader依赖
侑虎科技
2024-02-01
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文章
Unity出AAB包资源加载过慢
侑虎科技
2024-01-25
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文章
Animator.Enable一帧内两次设置之间的动画控制属性变更失效
侑虎科技
2023-11-17
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文章
基于Unity Compute Shader实现Ray Tracing
侑虎科技
2023-11-10
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文章
wgsl 代码的格式化
题叶
2023-11-03
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文章
水面和水下效果Shader全解析
侑虎科技
2023-10-13
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文章
实时渲染常用纹理技术总结:视差映射
侑虎科技
2023-06-15
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文章
URP Shader FrameBuffer Fetch Mali Crash
侑虎科技
2023-06-02
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图形引擎实战:Unity Shader变体管理流程
侑虎科技
2023-05-24
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SRP Batcher在真机上失效
侑虎科技
2023-05-23
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CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门 - 从参数化几何与 Fabric 材质到着色器 - 下篇
岭南灯火
2023-02-13
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主界面边框流动效果长时间挂机后会卡顿
侑虎科技
2023-02-08
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2022年度大赏 | UWA问答精选
侑虎科技
2023-01-09
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编辑器在编译Shader时的报错疑问
侑虎科技
2022-11-07
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如何实现水面波动?一种代码实现两种效果【shader 奇技淫巧】
这是上帝的杰作
2022-11-04
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如何获得一个MonoBehavior类所在cs文件的路径
侑虎科技
2022-11-04
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如何判断设备是否支持64位应用
侑虎科技
2022-09-07
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