C++ 实现类 反射 类名获取对象

类反射的由来

标题想必搜到此篇文章的程序员们应该都知道为啥需要它了吧!在此呢我们就不做详细说明了,我的简单理解呢是可以通过“类名”反射出一个类对象。
最近呢在做项目的时候遇到了一堆数据交换,需要把数据反序列化给对象成员,常规做法呢是有多少种对象就多少个case去判断当前数据类型然后再通过指定对象去反序列化。
这种问题呢像在一些高级语言 如C#,JAVA中就比较好解决官方提供了较完善的反射机制,可惜了谁让我们用的是C++ 啥事都得自己来

一开始呢我也有网上查找C++相关的实现,但是感觉代码实在太多了,于是乎就自己写了个简单版本

实现的基本思想是:通过map映射把“类名”映射到创建类对象的函数指针,通过类名取得函数指针然后执行函数获得对象基类,从而通过虚函数去实现相关操作。

实现代码

主要还用到
C++11提供了对匿名函数的支持,称为Lambda函数(也叫Lambda表达式)
实现直接在插入的时候:函数指针直接用Lambda表达式
CReflectRegister.h

#pragma once
#include <string>
#include <map>
#include "CReflectBase.h"

//把类名添加到map
#define ADD_CLASS_REGISTER(className) g_ReflectRegisterMap.insert(std::make_pair(#className, []() -> CReflectBase* {
   
   return new className; }))

//创建对象的函数指针
typedef CReflectBase* (*PF_CREATE_OBJECT)();

//类名创建对象
CReflectBase* ClassNameCreateObj(std
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