Unity3D学习
我们来学习风的设置首先不知一个地形场景,还是先单击Assets(资源)倒入Terrian Creator(地形)包在然后场景里面种上树。
单击层次栏中的Wind Zone,属性栏中就会出现他的属性,我们可以设置风的大小。运行就出来效果了,
Mode中
{
Directional:全景风
Spherical:局部风(可以设置到主人公身边)
}
相关学习请到 http://www.gopedu.com/
我们来学习风的设置首先不知一个地形场景,还是先单击Assets(资源)倒入Terrian Creator(地形)包在然后场景里面种上树。
单击层次栏中的Wind Zone,属性栏中就会出现他的属性,我们可以设置风的大小。运行就出来效果了,
Mode中
{
Directional:全景风
Spherical:局部风(可以设置到主人公身边)
}
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本文介绍如何在Unity3D中设置并应用风的效果,包括导入地形、种植树木以及调整风向和强度,实现逼真的风动效果。
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