cocos2dx中Action的Tag设置问题

本文介绍了在Cocos2dx中正确设置Action Tag的方法。指出必须在runAction之后设置Tag,否则无法通过getActionByTag正确获取。提供了一个示例代码片段,帮助开发者避免常见错误。

cocos2dx中Action的Tag要在runAction之后再设置,否则不管用。

例如:

action:setTag(1)

sprite:runAction(action)

这个时候使用

sprite:getActionByTag(1)获取到的值为nil

而如果这样写,即把setTag写在runAction之后,就可以正常获取了:

sprite:runAction(action)

action:setTag(1)
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