Ver ficheiros 3D na Pré‑visualização no Mac
É possível ver ficheiros 3D na Pré‑visualização e alterar a forma como são apresentados na janela de visualização, ou seja, na área onde pode vê‑los, navegar e interagir com eles. Um ficheiro 3D pode conter um cenário ou um objeto. Ao visualizar um cenário, é como se estivesse dentro dele e pudesse olhar à sua volta. Quando vê um objeto, pode rodá-lo em qualquer direção.
Nota: algumas funcionalidades de visualização e edição 3D não estão disponíveis para ficheiros SceneKit (.scn) e Collada (.dae).
Abrir um ficheiro 3D
Abra a aplicação Pré‑visualização
no Mac.
Selecione Ficheiro > Abrir.
Navegue até à pasta que contém o ficheiro e clique duas vezes no ficheiro.
Nota: os ficheiros USD podem ser autónomos, mas normalmente referem‑se a outros ficheiros que são necessários para mostrar um cenário ou recurso. Não mova um ficheiro USD para fora da pasta original ou poderá não conseguir visualizar o cenário. Uma pasta também pode conter mais de um ficheiro USD.
Explorar um cenário 3D
Pode navegar num cenário com um movimento de órbita, panorâmico ou usando a ampliação.
Abra a aplicação Pré‑visualização
no Mac.
Abra um ficheiro 3D e, depois, proceda de qualquer uma das seguintes formas:
Órbita: arraste em qualquer parte da janela de visualização para se mover pelo cenário.
Panorâmica: arraste com dois dedos num trackpad ou arraste com o botão central do rato.
Ampliação: afaste dois dedos num trackpad, use a deslocação no rato ou arraste com o botão direito do rato.
Ampliar seleção: escolha Visualização > Ampliar seleção ou prima Shift‑Comando‑8. Se não for feita nenhuma seleção, a Pré‑visualização ajusta o cenário inteiro à janela de visualização.
Para reorientar ou redimensionar permanentemente o cenário em vez de apenas alterar a visualização, consulte “Ajustar o palco” em Editar um ficheiro 3D na Pré‑visualização no Mac.
Explorar os objetos no cenário
As cenas 3D são compostas por elementos primitivos, que representam objetos como formas, luzes, câmaras e materiais e estão organizados numa hierarquia. Pode explorar os elementos primitivos no cenário 3D no painel “Hierarquia de objetos”.
Abra a aplicação Pré‑visualização
no Mac.
Abra um ficheiro 3D e, depois, escolha Visualização > Hierarquia de objetos.
Proceda de qualquer uma das seguintes formas:
Selecionar um grupo ou elemento primitivo: clique no nome ou prima a tecla de seta para cima ou de seta para baixo.
Expandir ou comprimir um grupo: clique em
ou
, ou prima a tecla de seta para a direita ou a tecla de seta para a esquerda.
Ocultar ou mostrar um grupo ou elemento primitivo: clique em
junto ao respetivo nome.
Marcar um elemento primitivo como raiz da referência do ficheiro: mantenha premida a tecla Controlo enquanto clica no elemento primitivo e, depois, selecione“Raiz da referência do ficheiro”. Aparece uma estrela ao lado do nome. A raiz da referência do ficheiro é o elemento primitivo que os outros ficheiros usam por predefinição quando fazem referência a este ficheiro e é também onde a Pré‑visualização adiciona novos elementos primitivos quando nada está selecionado.
Olhar através de uma câmara
Pode ver o cenário a partir da perspetiva de qualquer câmara definida no ficheiro 3D ou a partir de “Perspetiva”, a visualização predefinida, que surge sempre em primeiro lugar no painel “Câmaras”.
Abra a aplicação Pré‑visualização
no Mac.
Abra um ficheiro 3D e, depois, escolha Visualização > Câmaras.
No painel “Câmaras”, clique numa miniatura de câmara para ver o cenário dessa perspetiva.
As miniaturas são pré‑visualizações em tempo real que mostram para onde cada câmara está apontada; a câmara em uso está destacada. Para voltar à vista predefinida, clique em “Perspetiva”.
Para bloquear ou desbloquear a câmara selecionada, clique em
.
O bloqueio impede movimentos de órbita, panorâmicos ou a ampliação enquanto olha através dessa câmara, mas pode mover um elemento primitivo usando os puxadores de transformação ou editar as propriedades de uma câmara em “Propriedades do objeto”. O estado de bloqueio não é guardado com o ficheiro e não é possível desbloquear uma câmara que tenha movimento animado. O bloqueio da câmara não está disponível para Perspetiva, em que pode sempre navegar livremente.
Escolher um estilo de renderização
Abra a aplicação Pré‑visualização
no Mac.
Abra um ficheiro 3D e, depois, escolha Visualização > Renderização 3D.
Proceda de qualquer uma das seguintes formas:
Mostrar como o conteúdo é apresentado nas plataformas Apple: escolha “RealityKit” (esta opção está selecionada por predefinição).
Usar um renderizador geral para uma maior compatibilidade com USD: escolha “OpenUSD Storm”.
Obter renderização de alta qualidade de base física: escolha “Raytracer”.
Renderizar o cenário com iluminação e materiais realistas para que pareça uma fotografia: escolha “Renderização fotorrealista”. Também pode clicar em
e, depois, clicar em
. Enquanto a renderização fotorrealista estiver ativada, os controlos “Renderizador” e “Ambiente” não estarão disponíveis. Se o cenário não tiver luzes, é apresentada uma caixa de diálogo na qual pode clicar em “Ativar” para continuar ou em “Cancelar”. Para adicionar uma luz, consulte Adicionar um elemento primitivo.
Escolher um ambiente de iluminação: em “Ambiente”, selecione “Estúdio”, “Nublado”, “Soalheiro”, “Anoitecer”, “Noite”, “Cidade à noite” ou “Interior de escritório”. Também pode clicar em
, clicar em
e, depois, selecionar uma opção. Os controlos de ambiente não estão disponíveis enquanto a renderização fotorrealista estiver ativada.
Para alterar o renderizador predefinido, selecione Pré‑visualização > Definições, clique em “3D” e, depois, selecione um novo renderizador no menu pop‑up “Renderizador predefinido”.
Ajustar o aspeto da janela de visualização
Pode ajustar a distância da sombra, a exposição e o gama para alterar o aspeto do cenário na janela de visualização.
Abra a aplicação Pré‑visualização
no Mac.
Abra um ficheiro 3D e, depois, clique em
.
Clique em
na barra de ferramentas.
Proceda de qualquer uma das seguintes formas:
Controlar a distância a que as sombras são projetadas no cenário: com “Raytracer” selecionado como estilo de renderização e a opção “Renderização fotorrealista” desativada, arraste o nivelador “Distância da sombra” ou introduza um valor.
Clarear ou escurecer o cenário: arraste o nivelador de exposição ou introduza um valor.
Ajustar a gama de tons do cenário: arraste o nivelador de gama ou introduza um valor.
Repor predefinições de distância de sombra, exposição e gama: clique em “Repor tudo”.
Reproduzir animações
Se um ficheiro 3D contiver uma animação, pode reproduzi‑la com os controlos de reprodução. Por predefinição, as animações são reproduzidas em ciclo.
Abra a aplicação Pré‑visualização
no Mac.
Abra um ficheiro 3D e, depois, mova o cursor para a parte inferior da vista para mostrar os controlos de reprodução ou prima a barra de espaço.
Proceda de qualquer uma das seguintes formas:
Reproduzir ou pausar: clique em
ou
nos controlos de reprodução ou prima a barra de espaço.
Reproduzir uma animação uma vez em vez de em ciclo: mantenha premida a tecla Opção e clique em
.
Avançar ou recuar cinco unidades: clique em
ou
.
Alternar unidades de medida: clique na medição atual para alternar entre fotogramas (o valor predefinido) e minutos:segundos.
Ir para um fotograma específico: arraste o cursor na barra de reprodução.
Nota: durante a reprodução, não pode selecionar ou mover objetos, adicionar ou editar anotações ou usar ferramentas na barra de ferramentas. Contudo, ainda pode alterar propriedades, adicionar ou apagar um elemento primitivo, e desfazer.
Ver informações sobre um ficheiro
Pode ver informações sobre um ficheiro 3D na barra lateral do Inspetor, como o nome do ficheiro, o tamanho do ficheiro, a data de criação, a data de modificação, os objetos, os materiais e as luzes.
Abra a aplicação Pré‑visualização
no Mac.
Abra um ficheiro 3D e, depois, clique em
na barra de ferramentas.
Também pode usar o Apple Vision Pro para ver ficheiros USD, imagens e ficheiros PDF guardados no Mac. Consulte Ver conteúdos do Mac no Apple Vision Pro.