「Mac 版 Final Cut Pro」中的 Space Designer 通用控制項目簡介
通用控制項目會影響效果的整體輸入、輸出或運作方式。請參閱:在「Mac 版 Final Cut Pro」中使用 Space Designer 通用控制項目和在「Mac 版 Final Cut Pro」中使用 Space Designer 輸出控制項目。
【注意】本節所討論的部分控制項目只有在 Sampled IR 或 Synthesized IR 模式中才可使用。大多數控制項目在兩種模式中皆可使用。部分控制項目僅適用於立體聲或環繞聲,Space Designer 用於其他聲道格式時不會顯示這些控制項目。

通用控制項目
Quality 彈出式選單:選擇取樣率。Low 會產生顆粒感的殘響。High 會符合主應用程式的取樣率。Ultra 的聲音平順且乾淨。
IR Offset 欄位:可在脈衝響應樣本中設定播放的開始點。
Reverse 按鈕:反轉脈衝響應和波封。反轉脈衝響應時,你實際上是在使用樣本的尾音而非前端。反轉時,你可能需要調整 Predelay 和其他參數值。
Definition 欄位:設定交越點(以整體長度的百分比表示),以降低合成脈衝響應的解析度。這會模擬殘響擴散並節省 CPU 資源。
Action 彈出式選單:選擇選單指令。
Reset Selected Envelope:將目前顯示的波封重置為預設值。
Reset All Envelopes:將所有波封重置為預設值。
Reset EQ:將 Output EQ 重置為預設值。
Latency Compensation:可啟用或停用內部延遲補償功能。Latency Compensation 啟用時,輸出區段中的直接訊號會延遲,以便配合效果訊號的處理延遲。
Space Designer 所進行的複雜計算會耗費一點時間,導致直接輸入訊號與處理的輸出訊號之間發生處理延遲,或簡稱延遲。若在 Quality 彈出式選單中選擇 Low 或 Lo-Fi,Space Designer 的處理延遲就會增加。在環繞音效模式或 44.1 kHz 以上的取樣率(Medium 或 High Quality 彈出式選單設定)時,處理延遲則不會增加。
此補償功能完全在 Space Designer 中發生。
Volume Compensation:關閉或啟用內部脈衝響應音量比對功能。
殘響的音量補償功能會嘗試比對脈衝響應檔案之間的感知音量差異,而非實際音量差異。通常應保持開啟,但此功能可能無法與所有類型的脈衝響應搭配使用。若你有不同位準的脈衝響應,請關閉音量補償,然後手動調整對應的輸入和輸出音量。
Show Bezier Handles:在主顯示區中啟用或停用波封曲線控點(節點)。這些項目可讓你精確地重新塑造波封。請參閱:在「Mac 版 Final Cut Pro」中編輯 Space Designer 波封。
Input 滑桿:可決定 Space Designer 處理立體聲輸入訊號的方式。請參閱:在「Mac 版 Final Cut Pro」中使用 Space Designer 通用控制項目。
Predelay sync 按鈕:此控制項目在 Logic Pro 中可用來將 Predelay 旋鈕值限制為與計畫案速度同步的節拍分割,並會在 Final Cut Pro 中停用。
Predelay 旋鈕和欄位:設定殘響的預延遲時間,也就是原始訊號與殘響的第一次反射之間的時間。請參閱:在「Mac 版 Final Cut Pro」中使用 Space Designer 通用控制項目。
Length 旋鈕和欄位:調整脈衝響應的長度。此控制項目會與 Size 旋鈕搭配使用。
Size 旋鈕和欄位:調整已載入的脈衝響應檔案的取樣率,藉此透過擴寬或縮小空間來改變殘響的感知大小。當使用 Quality 彈出式選單來更改取樣率時,Size 也可用來保留脈衝響應的原始長度。
Size 旋鈕值會對衰減產生影響,因為該值會與 Length 旋鈕值相乘。例如,Length 旋鈕值為 100% 且 Size 旋鈕值為 100%,產生的衰減會與載入的脈衝響應等長。
Refl(Reflection)Shape 旋鈕和欄位:調整後可更改環繞音效實例中空間的感知形狀。此控制項目會更改早期反射的間距。
通用輸出控制項目
X-Over 滑桿和欄位:X-Over 滑桿可設定分頻器頻率。低於此值的任何脈衝響應頻率都會受到 Lo Spread 旋鈕的影響。高於此值的頻率則會受到 Hi Spread 旋鈕的影響。請參閱:在「Mac 版 Final Cut Pro」中使用 Space Designer 輸出控制項目。
Lo Spread 和 Hi Spread 控制項目和欄位:Spread 控制項目可設定立體聲場的感知寬度。
【注意】環繞音效實例的 Sampled IR 模式中不會顯示 Spread 控制項目。
LFE to Rev(Reverse)滑桿:可設定 LFE 聲道的輸出位準,不受其他環繞聲道影響。
C(Center)滑桿:可設定中央聲道的輸出位準,不受其他環繞聲道影響。
Bal(Balance)滑桿:設定前聲道(L-C-R)和後聲道(Ls-Rs)之間的位準平衡。
在 7.1 ITU 環繞音效中,平衡時會以 Lm-Rm 揚聲器為軸心,並考慮環繞音效的角度。
在 7.1 SDDS 環繞音效中,系統會將 Lc-Rc 揚聲器視為前方的揚聲器。
Dry 和 Wet 滑桿:可設定乾(來源)訊號和濕(效果)訊號的輸出音量。