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¡Esta semana en LEVEL UP SHOW! Discutimos la noticia que sacudió el mundo gamer: la histórica compra de EA por $55 mil millones de dólares y la creciente influencia del PIF saudí. Dan Houser de Rockstar confiesa su verdadera obra maestra y los secretos detrás de Bully 2. Mientras tanto, Xbox Game Pass redefine su estrategia con nuevos precios y un cambio radical en los estrenos día 1. ¡Todo esto y más en LEVEL UP SHOW!
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VideojuegosTranscripción
00:00:00Amigos de Level Up, bienvenidos una vez más a este su Level Up Show, en donde como siempre me acompaña mi par de Luises favoritos.
00:00:05El Rodo hoy no pudo venir porque anda en llamas con lo de Call of Duty, entonces le mandamos un abrazo donde quiera que esté.
00:00:12Y el pantera.
00:00:13Y al hombre felino, como dice el querido Rodri.
00:00:17Y el show de hoy va a estar lleno de cosas muy polémicas y muy interesantes, porque vamos a empezar con algo muy grande, que es la compra de Activision.
00:00:26No, no estoy acostumbrado a Activision, a Activision Blizzard.
00:00:31La compra de EA, que es igual de significativa.
00:00:36Así es, y qué más vamos a tener, mi querido Luis?
00:00:37También vamos a tener el incremento de precio del Game Pass por parte de Xbox y todo lo que viene alrededor, la polémica, los comentarios que está viendo.
00:00:48El incremento de precio de Xbox en general.
00:00:51Así es, así es, y qué más, mi querido Quake?
00:00:53Y también vamos a tener un tema de sabor, un tema de color, un tema de reflexión un poquito, porque Dan Hauser, fundador de Rockstar, dijo que Red Dead Redemption 2 es la mejor obra en la que él trabajó y él piensa que es el mejor juego de Rockstar.
00:01:10Y yo coincido con el caballero, la verdad es que no demeritando lo colosalmente buenos juegos que son, pero es que Red Dead Redemption, lo que hicieron, lo que lograron, el hecho de que tu juego tenga un reconocimiento por parte de un museo, güey, de la precisión histórica que te aventaste en un juego que aparte no deja de ser divertido.
00:01:33Ahorita me voy a echar unos datos que viene un video que dices, no, no, no, en serio, el nivel de detalle de esta madre es una babosada, gordo, sí, la verdad, sí, está muy, y como siempre los invitamos a que sigan todas nuestras redes sociales, Level Up Come en Twitter, en Facebook, en Instagram, en Telegram, en Discord, en todos lados.
00:01:52Y también las level ofertas en Facebook para que no se pierdan ninguna, ningún artículo de promoción, ediciones especiales, por ahí vi que estaban poniendo un control de Halo, de Doom, Doom Dark Ages, que está así como rasgado, como si tuviera el hacha sierra, no, no, el escudo sierra girando, estaba increíble.
00:02:11Estos artículos acaban así de una a segundas, ya no hay.
00:02:15Por eso hay que estar en las level ofertas, hay que estar pendientes porque las cosas se acaban.
00:02:18¿Te imaginas que saliera un control así como lo describes, pero que las palanquitas fueran justo el escudo sierra, pero con verdadero metal y que si juegas mal y demás te pudieras cortar a cada uno?
00:02:29Estaría, estaría en metal, ¿no?
00:02:31Eso sí sería aquí, tú, a huevo.
00:02:32Sí, güey, justo desde que si le das así, de repente das un palancazo, te sales y regresas al eje, te puedas cortar.
00:02:38Oye, eso no es mala idea, imagínate un control que te dé toques.
00:02:42Ya no hablemos de que te lastima los dedos, sino que te dé toques, ¿no?
00:02:46Sí, sí, sí.
00:02:47No, pues ya estaría muerto después de jugar el Silkson, güey, ya estaría frito.
00:02:52Ese tipo de controles ya se están implementando, están bien padres.
00:02:55Hay una chica que de repente me sale en TikTok que se llama GinjasBR, que justamente ella se puso así que un chaleco para sentir el dolor, ¿no?
00:03:05Una cosa aquí para sentir cuando bebe pociones y demás, pero se ve que sí lastima, güey,
00:03:11porque cuando le están atacando, sí se pone así toda frenética.
00:03:14Esos chalecos luego pegan medio raro.
00:03:17Y es que lo puedes configurar a intensidad.
00:03:18Pero mira, para un streamer así desesperado, sí estaría que haga, cada que me muero, shock, pero culero.
00:03:25Eso estaría bueno, ahí tiene su idea, no lo hagan porque yo no soy responsable de lo que...
00:03:29Así, ya de las últimas, ya lleva 100 intentos.
00:03:31A ver, sácate el control especial, güey.
00:03:34A ver, eso sería un buen castigo, más que un runback feo.
00:03:37Y también tengo un saludo a Francisco Cantero que dice, recordándote, si pudiera mandar un saludo a mi familia, Diana y Dieguito,
00:03:45les agradezco que siempre me apoyan en mi gran hobby, los videojuegos.
00:03:48Gracias Trash, gracias a ti Francisco, a Diana y a Dieguito por seguirnos y ser parte de este show, ¿no?
00:03:55Parte del show.
00:03:56Del universo, del level verso.
00:03:58Exacto.
00:03:58Una disculpa por el francés que luego nos aventamos aquí.
00:04:02Perdón, con la familia.
00:04:05El programa familiar que nos aventamos.
00:04:08Que luego las pasiones corren...
00:04:10Corren fuerte por la verdad, ¿no?
00:04:11Así es, así es.
00:04:12Entonces, ¿con qué vamos a empezar, mi querido Cuey?
00:04:14¿Con lo de I.A.?
00:04:14Vamos a empezar con la compra histórica de Electronic Arts, que ya se confirmó.
00:04:18Primero se empezó a correr el rumor el viernes, por ahí en la tardecita.
00:04:22Ahora, Jason Schreier soltó el bombazo diciendo que Electronic Arts estaba preparando para una adquisición.
00:04:29Se le llama un leverage buy en inglés.
00:04:31No sé cuál es el término en español.
00:04:33Adquisición de ventaja.
00:04:35O no, sí.
00:04:35Debe de tener un término que los economistas conozcan.
00:04:38Aquí el hecho es de que entidades privadas están juntando alrededor de unos 30, 40 miles de millones de dólares
00:04:45y el resto lo van a poner como si fuera una deuda.
00:04:50Y es como están juntando esta cifra de 55 millones de dólares, miles, mil millones de dólares.
00:04:57La segunda compra es grande.
00:04:59Un consorcio de inversionistas encabezado por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita,
00:05:04Silver Lake y Affinity Partners, con el financiamiento adicional que les decía de la deuda de JP Morgan Chase.
00:05:11Efectivamente, dato ahí adicional.
00:05:13Se supone que dentro del conglomerado de JP Morgan,
00:05:16quien movió los hilos para que esta compra se concretara, fue nada más y nada menos que uno de los hijos de Donald Trump.
00:05:23El sobrino, ¿no?
00:05:24Sobrino, hijo, no me acuerdo qué, pero tiene que ver directamente con un familiar.
00:05:28Ajá.
00:05:28Entonces, esto se confirmó el lunes a primera hora.
00:05:31Salió el comunicado de Electronic Arts diciendo que...
00:05:34Bueno, el quote del director general de Andrew Wilson diciendo que esto va a ser como una...
00:05:39Grandes oportunidades para la empresa y todo eso.
00:05:42Y de una vez están anunciando que esta deuda se va...
00:05:46Esperan financiarla con reducción de costos, ¿no?
00:05:50Y ya nos podemos imaginar qué clase de reducción de cortos.
00:05:53Los primeros.
00:05:54Ajá.
00:05:55Y también con...
00:05:56Esperan que la inteligencia artificial los ayude a solventar esta deuda.
00:06:01Uy, bueno.
00:06:01Pues ya ahí empezamos con datos importantes.
00:06:04Vamos con un poquito más de datos duros antes de pasar a la opinión, ¿no?
00:06:08Otros datos.
00:06:10Andrew Wilson seguirá como director general de la compañía,
00:06:14mientras que la sede también se mantendrá en Redwood City, California.
00:06:19No, lo que les decía.
00:06:20Wilson afirma que este acuerdo representa una nueva era de oportunidades.
00:06:24Sin cambiar los valores, ni misión de...
00:06:27Eso está por verse, güey.
00:06:29Porque tienes a un fondo público de Arabia Saudita, güey.
00:06:33Sí, específicamente de un país.
00:06:34A ver, mete tu inclusión, brother, ahí.
00:06:37Y espérate tantito, se pone todavía peor.
00:06:39Porque de un lado tienes a los musulmanes y del otro lado tienes a los cristianos.
00:06:44O sea, en primer lugar, ¿cómo esto está tomando lugar en este instante?
00:06:48Está muy extraño.
00:06:49El dinero puede hacer todo tipo de relaciones.
00:06:52Poderoso caballero es don dinero.
00:06:53La verdad es que sí.
00:06:55Pues bueno, ahora los compradores poseen...
00:06:57Bueno, en el futuro, porque eso todavía está pendiente.
00:07:02Acuérdense lo firmaron, pero todavía va a pasar como por rondas de debate en las cortes.
00:07:08Sí, con reguladores.
00:07:09Con Activision y Microsoft.
00:07:10Ajá, porque es una empresa estadounidense.
00:07:12Es una empresa principalmente estadounidense que la va a adquirir una empresa más grande de capital.
00:07:20De otro país.
00:07:21De otro país.
00:07:22Y no solamente otro país, es de Arabia Saudita.
00:07:24Sí.
00:07:24Entonces dicen que esto, esperan que se termine el proceso para el primer cuarto fiscal de 2027.
00:07:33A principios de 2027, finales de 2026.
00:07:36Todavía falta mucho tiempo y para entonces los compradores van a tener franquicias, perdón, estudios como Bioware, DICE, Respond, Maxis y marcas como Battlefield, Mass Effect, Apex, The Sims, Dead Space, EA Sports, Need for Speed, entre muchos otros.
00:07:53Ya para acabar un poquito los datos, EA promete seguir expandiendo el entretenimiento, el deporte y la tecnología, apostando por innovación y experiencias conectadas para inspirar a las próximas generaciones.
00:08:06Es el Corpus Peak, pero ahora vamos a ver qué pasa, sobre todo porque son dos países con filosofías extremadamente diferentes.
00:08:14Bien, bien, bien distintas y pues bueno, también importante mencionar que no es la primera vez que intervienen estos intereses monetarios.
00:08:22Ya Tencent en alguna ocasión hace poco compró una gran parte de From Software, compraron Riot Games, compraron un montón de otros.
00:08:31Cuando dices compraron acciones, acciones, acciones, partes importantes del 8 al 10 por ciento de varias compañías.
00:08:39Igual el fondo de inversión de Arabia Saudita tiene nuevamente inversiones en Apple, Nintendo, S&K, Embracer, Capcom y Nexon.
00:08:49Son accionistas, no son dueños, no son dueños, porque puede que alguien diga eso.
00:08:54Ah, ya son dueños. No, no, no. Sin embargo, sí, o sea, el ser accionista, especialmente accionista mayoritario, que es como lo que luego se terminan convirtiendo estas entidades que van comprando y van comprando y van comprando hasta que ellos tienen el poder total de decisión.
00:09:07Con IEI es de frente, no? Con ellos sí, como bien decías ahorita, todas las ideologías, todas las cuestiones que tengan del lado occidental, las van a mandar al demonio.
00:09:19Probablemente, porque también es probable que Arabia Saudita, como ahorita está como en una expansión, queriendo salirse un poquito de su dependencia en el petróleo, puede que digan.
00:09:29Sabes que yo solo lo quiero por dinero. Ustedes sigan haciendo sus cosas y solo estoy comprando esto como un movimiento de negocios.
00:09:36Puede que sea así, pero también puede que digan y con esta compra quiero resarcir mis valores.
00:09:43Eso es lo unos juegos del bienestar como aquí. Y aquí lo interesante y lo curioso y también lo medio peligroso es que la compañía se va a hacer privada.
00:09:54Esto quiere decir que ya no van a emitir esos reportes financieros que se solían, que se suelen emitir cada cuatro meses, al final del quarter, a inicios del quarter.
00:10:04No sé cuándo ocurre, que es cuando nos damos cuenta de cómo las intenciones de la empresa,
00:10:10porque los inversionistas le preguntan al director general y todo eso es una, digamos como un evento público, no?
00:10:17Por eso es una compañía pública para que compres tus acciones y todo eso.
00:10:20Si aquí es privado, en este caso, cuando se haga privada, todo este proceso ya no lo vamos a tener, ya no lo vamos a saber.
00:10:28Si todo es a puerta cerrada, todo se va a hacer a puerta cerrada.
00:10:31Entonces esta nueva realinación de valores puede ocurrir, pueden ocurrir.
00:10:37No nos vamos a dar cuenta porque ya no están obligados a emitir estos números.
00:10:41Ni siquiera vamos a ver si le está yendo bien, si le está yendo mal.
00:10:44Qué onda?
00:10:45No, nada se vuelve hermético.
00:10:48No vamos a saber nada de lo que está haciendo Arabia Saudita atrás de esto.
00:10:54Y pues si no sabemos si de repente el nuevo Battlefield iba a ser una guerra en Middle East.
00:11:00Y de repente dicen no sabes qué?
00:11:01No puedes hacer una guerra aquí.
00:11:03No, quién sabe?
00:11:04Quién sabe? No, no sabemos y nunca vamos a saber.
00:11:06Ni lo sabremos hasta que sea 2030 y empecemos a jugar los primeros juegos y se empiezan a romperlos en el nuevo régimen.
00:11:16Ajá y se empiezan a romper los acuerdos de pues si llegan a romperse,
00:11:20porque pues a veces cuando la compañía es privada, pues no te enteras nunca de qué pasó ahí adentro.
00:11:24No, igual los despidos van a ser así como ya ocurrieron.
00:11:28Aquí no pasó nada.
00:11:30Sí, nos vamos a enterar más que nada por hoy es que nos corrieron a mí y a mi grupo,
00:11:34no a ti también. Ah, bueno, entonces si sumamos eso van 200, o sea, va a ser medio no va a haber como información oficial si ellos lo quieren.
00:11:42Sí, y es lo que está interesante al final, porque nuevamente, como bien decías, no con eso luego podemos saber hacia dónde están apuntando.
00:11:49Pero ahora ya sin tener que desglosar esta información y demás, pues es un volado realmente hacia dónde puede irse esto.
00:11:56O sea, es difícil tener una opinión respecto a esto.
00:11:59O sea, claro que podemos tener opiniones respecto a puro especulativo, pero este es un volado al aire.
00:12:04O sea, cuando caiga la moneda vamos a realmente ver qué va a pasar.
00:12:07Podemos ver un escenario donde le va bien a la compañía, regresa a sus viejos días de gloria diciendo bueno,
00:12:15ya no tenemos esta necesidad de esta opresión de parte de los inversionistas de que nos estén pidiendo cosas.
00:12:22Ahora ya tenemos libertad, ya no libertad, no sé, de proponer nuevas ideas, nuevos juegos más arriesgados.
00:12:30En una de esas nos va bien con buenos juegos, pero por otro lado, esos 20 mil millones de dólares que deben de alguna manera se van a tener que materializar.
00:12:41Y cuál es una forma de esto? Microtransacciones, despidos masivos, despidos masivos, obviamente cierre de estudios.
00:12:48Por ahí estaban mencionando que uno de los estudios que más por los cuales más estaban preocupados era Bioware.
00:12:53Porque Bioware no le está oyendo bien.
00:12:55Yo estuve viendo artículos, me parece que en Kotaku no sabría decirles la fuente, pero que incluían tweets y demás de gente que trabajaba en EA y demás.
00:13:08Y muchas personas estaban diciendo, por ejemplo, gente del colectivo LGBT diciendo puta, es que yo estoy ya haciendo mi currículum porque estoy seguro que me van a llegar a correr.
00:13:18Y es que también no sabemos cuál es el propósito de esta compra exactamente.
00:13:22O sea, no sabemos si es algo meramente de negocios o si va a ser algo más de imposición cultural.
00:13:27Totalmente, porque también hasta donde yo sé y hasta donde yo he investigado, porque investigué un poquito, yo no encontré fuentes que nos indicaran antes una intención previa de compra.
00:13:37Fue algo así de que de repente un árabe con mucho dinero dijo sobres y parece que con eso no?
00:13:42Obviamente en muchos ámbitos, porque si se quieren diversificar un poco en Arabia Saudita y no depender tanto de un solo bien, este, pero no sabemos cuál es su propósito real de la compra detrás de la compra.
00:13:56Pero así es nada más negocios o el decir, a ver, vamos a mover las cosas de esta manera para poner a Arabia Saudita en un este o bueno, el Middle East, este como una medio oriente, el medio oriente como una tierra bonita, linda y todo padre.
00:14:11Sí, todo es el whitewashing que le están haciendo al país.
00:14:15Ya sabemos que tiene que tienen condiciones de cuál es la palabra de derechos humanos muy abismales con todas las opresiones que suceden ahí día a día.
00:14:27Entonces es cuasi legal, básicamente exactamente.
00:14:29Entonces le están dando una lavadita de cara a lo que es el que es la región a través de esports, por ejemplo, se adueñaron de las dos ligas más grandes que existían de esports, que es Faceit y ESL.
00:14:44Entonces todos los esports lo están aventando allá y también llevan tiempo patrocinando y entrando en equipos de fútbol.
00:14:50O sea, el Real Madrid tiene así United Arab Emirates en el mero centro de la playera.
00:14:56Entonces esa desidificación está sucediendo y la otra es el de la Affinity Partners, que me parece que es la compañía que está afiliado Jared Kushner, el sobrino de Trump.
00:15:13Entonces también aquí hay implicaciones ya geopolíticas de lo que eso implica, el acceso al gobierno que puede tener él.
00:15:21Pues no me quiero meter en política porque no es el chiste del show, pero la última vez que Trump fue para allá, pues sí estuvo cuestionable todo lo que pasó.
00:15:28No digo mal, solo digo cuestionable.
00:15:30Yo tengo mis opiniones, pero no es el lugar.
00:15:32Entonces aquí hay una puerta, no?
00:15:33Es como un backdoor que tiene de leverage ya esta compañía que podría tener en el futuro esta compañía.
00:15:39Claro, claro. Y pues bueno, entonces eso con respecto a la compra, muchas personas están sumamente confundidas por nuevamente también por esa parte del adeudo que tiene.
00:15:49Es lo que más tiene preocupada a la gente, pero pues sí, no sé qué opina la gente en los comentarios.
00:15:54Ya nos estarán diciendo si a ellos les parece una buena idea, una mala circunstancia, si les da igual.
00:15:58Porque pues hasta ahora de momento también, como bien mencionas, no vamos a ver los efectos pronto.
00:16:04Y es que a quién le importa esto? A nosotros. O sea, los gamers que no están como tan clavados y que no son como que están viendo las noticias y qué pasó con esta compañía y qué pasó?
00:16:15O sea, solo les interesa cómo sale el juego y si está bien y no. O sea, no les importa si es de Arabia Saudita o de donde sea.
00:16:22Exactamente. Mientras haya juegos y mientras haya oportunidad.
00:16:25Entonces probablemente solo sea diversificación. Ojalá, ojalá y nada más sea algo monetario y listo y no anden imponiendo cosas raras.
00:16:33Pues a ver cómo les va a todas esas franquicias que tienen. Es bastante.
00:16:38A mí se me haría muy es que también se dice de una manera como muy optimista, no?
00:16:44Que compren una fábrica de banderas que hace banderas color rosita y después digan, oigan, vamos a hacer banderas color verde y se te cae el mercado y te quedas así como.
00:16:55Pues no, que estos güeyes hacían buenas banderas. Pues sí, pero eran rositas.
00:16:59Y pues eso con respecto a lo de la compra, no sé si si tengan algo más que decir.
00:17:03No, pues no es cosa de veremos qué pasa en el futuro y se va a tardar.
00:17:07O sea, tampoco es de que mañana ya cambia todo. O sea, Battlefield va a salir como iba a salir Battlefield.
00:17:12O sea, vamos a seguir viendo uno, dos años, tres años de programación, desarrollo.
00:17:16Ándale en programación habitual hasta que ya de repente, digamos a chingar.
00:17:20Caray, y esto esta madre que es que acuérdate que lo compró.
00:17:24Ah, sí, sí, sí, sí, ya nos imagino.
00:17:27Yo creo que todo esto lo vamos a estar viendo nuevamente hasta dos mil veintisiete.
00:17:31Las primeras, los primeros como movimientos y pero ya en forma dos mil veintiocho o veintinueve, incluso hasta dos mil treinta.
00:17:38Por la cuestión de que los juegos tardan muchísimo en lanzarse y todo eso.
00:17:41No ya empezamos a ver como a oye, ya te diste cuenta.
00:17:44Empezamos a conectar los puntos y a ver hacia dónde, este qué tipo de figuras se forman con los puntitos.
00:17:49Porque esto a ver si no se nos olvida en un punto.
00:17:51O sea, si Arabia Saudita no mueve nada y deja que todo sea y de repente se te olvida.
00:17:56Ay, güey, sí es cierto que lo habían comprado.
00:17:59Y esto también es una llamada a otra clase de inversionistas a meterle dinero a gaming.
00:18:07Como en su momento lo hizo un Bracer Group.
00:18:09Ya sabes que empezaba a crecer, a crecer, a crecer, a comprar estudios y de repente se les fue un deal.
00:18:12Y pum, explotó esa burbuja.
00:18:15Y ahora le a cerrar estudios, a cancelar, a vender por todos lados.
00:18:18Y vean dónde está en Bracer Group ahorita.
00:18:20O sea, es que es el problema de la consolidación, que es justo lo que estamos viendo ahorita.
00:18:23O sea, son esas cosas donde ya de repente se quedan con el control.
00:18:26Pocas compañías y una le compra a otra y de repente se cierran las cosas chiquitas.
00:18:30Y de repente al final una compañía termina dueña de todo.
00:18:33Pues se supone que no debería pasar, pero mínimo duopolio.
00:18:37A ver si no acabamos en eso.
00:18:39Y vamos a hablar de eso un poquito.
00:18:40Mira, el futuro es independiente.
00:18:41Mientras aquí no dejen de sacar joyas como Silksong, como Clear Obscure.
00:18:47Mira, electrónicas.
00:18:49Que hagan lo que quieran con sus Battlefields.
00:18:52Sí.
00:18:53Pues bueno, ahí lo tienen.
00:18:55Nada más un llamado a nuestra comunidad que comenten que creen que lo que es, lo que va a pasar.
00:19:00Creen que va a ser para bien, para mal.
00:19:03La verdad es que con los datos que tenemos solamente podemos especular que es para mal, pero igual funciona.
00:19:11No sabemos la verdad.
00:19:12Si tuviéramos un analista de Marguerite, le voy a preguntar a Iván de Ciricana a ver si me puede dar una visión de analista.
00:19:19De qué pasa con esto o por qué.
00:19:22Pues está todo esto en un veremos, pero definitivamente cuando lo veamos, lo verán aquí.
00:19:27Primero en Level Up.
00:19:28Vámonos con la siguiente noticia.
00:19:30Así es.
00:19:31Dan Houser dice que la verdadera obra maestra de Rockstar es Red Dead Redemption, no GTA.
00:19:37Yo estoy totalmente de acuerdo.
00:19:39De acuerdo, sí.
00:19:39Pero a ver, pasemos a los detalles.
00:19:41Pero los datos principales dice Dan Houser, cofundador de Rockstar, declaró en Comic Con de Los Ángeles que Red Dead Redemption 2 es el mejor proyecto en el que ha trabajado.
00:19:48Reveló que para 2001 Take Two estaba a punto de quebrar y que no tenían dinero ni siquiera para hacer suficientes copias del GTA 3.
00:19:55Cree que es la mejor representación narrativa en un mundo abierto con coherencia temática y con un fuerte impacto emocional.
00:20:03Sí, sí.
00:20:04Además de eso, el juego fue aclamado en su lanzamiento con una calificación 10 de 10 aquí en Level Up y Houser reconoció que el desarrollo de Bully 2 inició en 2009, pero fue cancelado.
00:20:14O sea, eso también hay un pequeño yapsito de información sabrosa de que sí había un Bully en desarrollo.
00:20:19Sí, así específicamente dice que les faltó bandwidth.
00:20:24Esa fue el quote.
00:20:25O sea, era muy pequeño el estudio todavía.
00:20:27Aparentemente.
00:20:28Y la razón principal es que el equipo detrás de la secuela era demasiado pequeño para sostener la ambición justo de dicho proyecto.
00:20:35Rockstar actualmente está centrado obviamente en Grand Theft Auto 6, que está previsto para el próximo año.
00:20:40Y mira, estoy de acuerdo en muchas cosas, igual y a mí nada más porque no me gusta el viejo este, no lo disfruté tanto, pero me estaba echando un video, es que no me acuerdo cómo se llama este güey.
00:20:50Es un youtuber que hace unos videos que yo no he visto en ningún lado más que de él, que te dice, a ver, estas son las líneas de luz.
00:20:56Ah, sí, güey.
00:20:57¿A dónde se conectan?
00:20:57¿A dónde se conectan?
00:20:59No mames, güey.
00:21:00Se mamaron.
00:21:00Se maman en no nada más en las líneas de luz.
00:21:03El dato que más me voló la cabeza fue se usaban estas lámparas de halógeno, no me acuerdo de qué eran, en ese tiempo, güey.
00:21:10Y luego cambiaron por la luz incandescente.
00:21:12Entonces, en el viejo este, mucho tiempo hubo de las dos lámparas, de esas dos tecnologías.
00:21:18¿Y qué creen, güey?
00:21:19Y sube la cámara y ves un foco de uno y otro de otro.
00:21:23No mames.
00:21:25O sea, de que sí se metieron a ver qué pedo.
00:21:27No, si le pagaron a historiadores.
00:21:29O sea, tú ves en los créditos del Red Dead Redemption la cantidad de consultants que hay y con razón, güey.
00:21:36O sea, mínimo un carnal por libro leído del viejo este, güey, si tenían.
00:21:40No, sí.
00:21:41Y aparte, un güey que te está poniendo las líneas de luz, porque aparte dice, ok, estas líneas de luz van para acá, para acá, para acá.
00:21:48Pero por qué llegan a esta casa y en esta casa está ahí velas, güey?
00:21:51Ah, pues no me pareció suficiente la explicación.
00:21:54Me metí a investigar.
00:21:54Ah, porque es de telégrafo, güey.
00:21:57No mames, güey.
00:21:59O sea, no.
00:22:00Son líneas de telégrafos.
00:22:02Está brutal.
00:22:03O sea, el nivel de detalle de Red Dead Redemption 2 es estúpido.
00:22:07Sí, yo también estoy de acuerdo con estas, con esta impresión.
00:22:10No hay juego incluso en 2025 que le llegue al nivel de profundidad, de detalles, de esa narrativa ambiental que luego hablamos y que a veces se nos olvida.
00:22:24La belleza del mundo, güey.
00:22:25O sea, porque aparte no solo tiene ese nivel de detalle, sino que es bonito el desgraciado y deja de bonito.
00:22:31O sea, sí, se ve bonito, tiene todos sus detallitos, pero además de preciso es y este es un cliché que me choca decir.
00:22:40Pero el escenario es el personaje, lo que me pasa muchísimo en otros juegos de mundo abierto, por ejemplo, el Ghost of Tsushima, el Ghost of Yotei, es que el mundo simplemente está bonito.
00:22:51Sí, simplemente está hecho como una acuarela y ya el mundo de Red Dead Redemption es el escenario, es natural.
00:23:00Puedes ver por dónde pasaron las personas, la suciedad que dejan detrás, la basura, cómo se transforma la naturaleza con la intervención humana.
00:23:10Sí, sí, sí, sí.
00:23:11Tiene personalidad ese mundo.
00:23:13Es que tiene un nivel de detalle que yo creo que había alguien especializado en ver por dónde pasaba, por dónde caminaba la gente y hacer los rastros de lodo y dejar, ya sabes, ese caminito en medio del pasto que se hace natural y que acabó luego siendo una avenida años después.
00:23:28Yo creo que alguien dedicado, güey, en el equipo.
00:23:31Así, ¿y tú qué haces en Rockstar?
00:23:33Ah, soy el que pone huellas en el lodo, güey.
00:23:35Pongo huellas en el lodo.
00:23:35¿Y tú qué haces?
00:23:36Soy el que pone la basurita.
00:23:38O sea, imagínate este grado de atención al detalle.
00:23:41Sí, pero a mí lo que me parece bonito es que cada una de esas personas lo puede decir con un orgullo porque al final, en el proyecto final, ahorita estabas diciendo algo que me parece también muy bonito e interesante como con una contraposición.
00:23:53Hay juegos que sí utilizan por completo el escenario como recurso narrativo, un trope o un recurso que se ha utilizado de antaño, ¿no?
00:24:02De que cadenas en ciertos lugares que te hacen, ah, aquí alguien estaba atrapado y cosas así.
00:24:08El cliché, el que sí es cliché, en mi opinión, el del esqueleto, ¿no?
00:24:12Contando una historia con un esqueleto, ¿no?
00:24:13O sea, de que en Fallout, un esqueleto con un, este, con una bomba para el baño a sus partes privadas, ¿no?
00:24:20Cosas de ese estilo.
00:24:21O sea, eso, en teoría, pues es ambientación narrativa.
00:24:25Pero, como bien dices, esta, en lugar de ser narrativa, es ambientación como participativa, o sea, ambientación interactiva.
00:24:34Entonces, se me hace curioso porque igual y esta no te cuenta la historia, pero la historia que se desarrolla en torno al absoluto detalle está también muy enriquecida.
00:24:43Entonces, se me hace como...
00:24:44Es la historia de todos, bueno, de todos los que habitan ese lugar.
00:24:47Exactamente.
00:24:48Entonces, se me hace como que una contraposición muy bonita de que, por un lado, está la que te cuenta la historia y, por otro lado, está esta, que es en sí misma la historia.
00:24:57O sea, está, está muy bello.
00:24:59Sí, ¿no?
00:24:59Y el nivel de detalle, de, como digo, la granularidad que tiene el desgraciado juego.
00:25:03Güey, hay 240, creo, especies de animales, güey.
00:25:06240.
00:25:07¿Qué?
00:25:08Para despellejarlos, los despellejas anatómicamente correctos.
00:25:13O sea, si estás despellejando una vaca, hace los cortes como se despelleja una vaca en lugar de...
00:25:18Y que, o sea, por ejemplo, la serpiente la voltea al venado, también lo agarra.
00:25:23Sí, porque ¿qué les costaba hacerle?
00:25:24Sí, exacto.
00:25:25A todos.
00:25:26Como en el Red Dead Redemption original.
00:25:27En el Red Dead Redemption nada más como que te mostraban al güey haciéndole así.
00:25:31Pero que se hayan tomado, o sea, es que por eso es una...
00:25:34Yo sí estoy de acuerdo, o sea, que también, y abordando uno de los puntos justos específicamente de los bullet points,
00:25:39¿se podría cambiar la percepción con GTA 6 y desbancar a Red Dead Redemption como el pináculo creativo de Rockstar?
00:25:46Yo creo que es una cuestión muy particular, porque yo creo que más que innovar y demás,
00:25:54lo que van a hacer es meterle unos valores de producción contra los que Red Dead Redemption 2 ya no puede competir.
00:26:00Pero no creo que eso necesariamente sea innovación sin dejar a un lado de que, nuevamente,
00:26:04va a ser una de las experiencias más increíbles de todos los tiempos.
00:26:09No estamos listos.
00:26:10Fíjate que la percepción va a ser esa, porque va a ser muy injusto comparar el juego que técnicamente se hizo en 2015
00:26:17contra este que está saliendo 10 años después.
00:26:21Sí, con todos los recursos, tecnologías, IAS ayudando a la gente a chambear, o sea, todo lo que hay ahora.
00:26:27Voy a estar loquísima esa más.
00:26:28No, no, no, ese juego. Por lo cual, respondiendo a la pregunta, yo creo que no, o sea,
00:26:34Red Dead Redemption no va a poderle ganar ni de broma a GTA 6, pero no por una cuestión de valor artístico,
00:26:41sino por valor de producción.
00:26:42Tal vez narrativamente.
00:26:44Y eso es lo otro.
00:26:46Estamos hablando hasta este punto del diseño del mapa, de la atención al detalle.
00:26:52Nos falta la intención artística de la historia, de la narrativa.
00:26:56Sí, porque en el clima sociopolítico que tenemos actualmente, o sea, yo me acuerdo que el GTA San Andreas
00:27:02salió justamente en un momento donde estaba pesado el asunto de migración y demás en Estados Unidos.
00:27:08Entonces era bonito ver y más ahorita que lo jugué hace poco, lo bello que me parece que haya barrios con madres en español.
00:27:16Y dice tal hacha y mecánico y la fregada, porque claro, güey, son barrios mexas, ¿no?
00:27:22Y de morrito como que yo, puras cheats, volar en jetpack e ir por la vida.
00:27:27Sí, güey, no, no, no.
00:27:28No te das cuenta, exacto, no captas esos contextos culturales que hoy en día pues van a estar muy interesantes.
00:27:33O sea, yo muero por escuchar el radio de GTA 6.
00:27:36Eso sí, puta, güey.
00:27:36Muero por escuchar.
00:27:38O el talk radio de los grandes autos es lo mejor de la vida.
00:27:41Los debates políticos ficticios que se van a aventar.
00:27:44El otro día estaba escuchando un comercial en el GTA 5, ya en el 5.9 San Andreas, y dije güey, es insano que esto que es una absoluta parodia, pero de verdad, absoluta parodia, hoy en día es una realidad.
00:27:59Sí, sí, es que le atinan a ciertas cosas en su sátira, güey.
00:28:02Yo me acuerdo que el talk radio estacionaba el coche y me dormía oyéndolo y nada más me reía y luego ya me quedaba dormido, ¿no?
00:28:10Pero le ponía atención, atención, güey.
00:28:14O sea, de a ver, voy a escuchar esto porque está cool.
00:28:17Y si estoy a media madriza y está divertido lo que están diciendo, ya no voy a saber dónde.
00:28:21Entonces, mejor ya haberlo oído.
00:28:23Y ya cuando esté en la madrina digo esto, ya lo escuché.
00:28:25Y no hay las personalidades y todo.
00:28:27Y eso es lo que me intriga, ¿no?
00:28:29Justo los personajes que van a meter ahora este asunto de que se ha dicho que se va a poder viajar entre Liberty City y San Andreas y demás.
00:28:38O sea, todo, todo apunta a que no sea el juegardo.
00:28:42Pero nuevamente, ¿no?
00:28:44A nivel artístico, yo creo que no se va a poder equiparar solo por la investigación que tuvieron que aventarse para Red Dead Redemption.
00:28:51Porque pues hoy en día, ¿cómo funciona el smartphone?
00:28:53A ver, güey.
00:28:54Sí, eso sí.
00:28:55Pero ¿cómo funciona la luz?
00:28:56Igual nadie sabe, pero sí le puedes preguntar a un carnal que está vivo, güey, que le sabe.
00:29:01Sí, es una.
00:29:01Al especialista.
00:29:02Es una investigación especial porque la de Red Dead Redemption 2 sí tuvieron que ir a museos, especialistas, consultores y todo eso.
00:29:10Pero la investigación en el Grand Theft Auto 6, pues va a ser diferente.
00:29:13Es más de campo, ¿no?
00:29:14Es vamos a visitar los barrios, vamos a visitar las locaciones, el campo, no sé, los pantanos de Florida y todo eso.
00:29:21Sí, es una representación.
00:29:22Lo vemos y lo imitamos y Red Dead Redemption 2 era más bien lo vemos y lo interpretamos.
00:29:29O sea, tiene su locura.
00:29:31Yo digo, no es por decir que uno es menos que otro, pero los dos son chambas gigantescas.
00:29:37Son dos chambas gigantescas, pero nuevamente específicamente en lo que a la cultura concierne, en lo que a integridad artística como tal creo que concierne,
00:29:45ahí hay un poquitito más de mérito para RDR 2.
00:29:49Nada más.
00:29:49Bueno, no hemos visto el Grand Theft Auto 6, ¿verdad?
00:29:51Pero personalmente a mí me agreda más la época del Wild West.
00:29:55Y ese es otro.
00:29:55Ajá.
00:29:56Yo lo aprecio un poquito más que, por ejemplo, un Grand Theft Auto 5.
00:30:02Y a mí personalmente me gusta más el Red Dead Redemption.
00:30:04El 1, el 2, el que quieran que tenga esta temática de Western.
00:30:08Sí.
00:30:08Sobre todo la historia.
00:30:09La historia es así.
00:30:10Es increíble.
00:30:10La historia es increíble.
00:30:11Yo siempre he dicho a mí los Westerns, nunca desde niño, así películas de vaqueros y eso nunca fue lo mío.
00:30:16Pero por eso me gusta más.
00:30:18Es que ese es un rabbit hole, güey.
00:30:19Claro.
00:30:20Sí, no, es un rabbit hole.
00:30:21Pero nunca.
00:30:22O sea, yo siempre vi un vaquero y dije.
00:30:24Es que el vaquero hollywoodense de la época de John, güey, y todo eso.
00:30:28Esos güeyes están de hueva.
00:30:30No, y los de verdad me dan igual de hueva.
00:30:32Pero sí coincido que hay muchas películas Western más modernas.
00:30:36Ajá.
00:30:36Ya cuando.
00:30:37Ay, ¿cuál es la palabra?
00:30:38Es que pasa un acontecimiento en el que todas estas historias es como lo que pasa en los movimientos artísticos,
00:30:46¿no?
00:30:46Cuando algo se establece muchísimo, llega el contramovimiento, ¿no?
00:30:51Entonces ese contramovimiento de Western, pues viene de la contracorriente.
00:30:55Ajá, la contracorriente viene de Italia, ¿no?
00:30:57Con el espagueti Western, que quieren hacer estas megaproducciones que se hacen en Hollywood,
00:31:02pero ya no tienen el varo, ¿no?
00:31:03No tienen el varo.
00:31:04Entonces tienen que improvisar muchísimo desde la banda sonora, que ellos no tienen orquestas,
00:31:08acá sinfónicas gigantescas para hacer la música.
00:31:10¿Qué tienes allá?
00:31:12Pues guitarras, cabrón.
00:31:13Y le meten guitarras eléctricas a la banda sonora de esas películas.
00:31:16Sí, sí, sí.
00:31:17Es tremenda.
00:31:18Es un rabbit hole gigantesco.
00:31:19Me interesaba más de terror, monstruos, vampiros.
00:31:22O sea, a mí me interesa y Robocop, cabrón.
00:31:23Me interesaba más ese pedo, el sci-fi y eso.
00:31:26A mí los vaqueros nunca, nunca.
00:31:28En general, temáticamente a mí también, pero también siempre me gustaron mucho.
00:31:31No, pues sí, está bien, es normal.
00:31:32Yo soy el que está mal, eso sí.
00:31:33No, no, no es que estés mal, pero pues sí.
00:31:34Yo sí me disfracé de vaquero en Halloween.
00:31:37Es que es chido y todo lo que hacen y demás.
00:31:40Y pues sí, eso al final, pues es como lo que yo opino.
00:31:44Yo creo que no, o sea,
00:31:48Red Dead Redemption no puede ganar la pelea
00:31:50porque está compitiendo contra un ente mucho más grande que él.
00:31:53Pero si fuéramos justos en el juicio,
00:31:55considero que ese es el mérito que tiene.
00:31:57Y pues bueno, creo que la pelea justa sería Grand Theft Auto 5
00:32:01contra Red Dead Redemption 2,
00:32:02que ni siquiera es tan justa porque también salió años después, ¿no?
00:32:05Pero creo que sería más justa que compararlo con Grand Theft Auto 6.
00:32:08Grand Theft Auto 6 va a ser una...
00:32:10Es que sí, va a ser...
00:32:11Pero es que nuevamente, eso sí, eso sí.
00:32:13Yo tengo la esperanza de que toda la filosofía de diseño,
00:32:17de detalle y de demás que se aplicó en Red Dead Redemption 2
00:32:21se siga hacia adelante y nos la traigan en GTA 6.
00:32:25Porque si pasa eso, indistintamente del gusto personal y demás,
00:32:28va a ser...
00:32:29Y se traduzca en una buena historia.
00:32:30Se va a traducir.
00:32:31Porque es muy probable también que digan,
00:32:33güey, la neta, el 10% de la gente acaba la historia
00:32:36y todo mundo juega el mundo para pendejear.
00:32:38Entonces clávate en el mundo y en el online y listo.
00:32:41Y la historia, pues nomás es un filler ahí.
00:32:42O pasa lo opuesto, ¿no?
00:32:44O lo opuesto.
00:32:45Quizá Red Dead Redemption 2 los destruyó moral, financiera, creativa,
00:32:51todo mente y decidieron no volver a repetir esas historias
00:32:55para Grand Theft Auto 6, ¿no?
00:32:56Entonces igual y no volvemos a ver eso.
00:32:59O al revés, dicen, güey, vamos a hacerlo increíble
00:33:01para Grand Theft Auto 6.
00:33:02No sabemos cuál es el enfoque.
00:33:03100 desarrolladores de sacrificio.
00:33:05Por algo se salió Sam o Dan.
00:33:07No me acuerdo.
00:33:07Uno de los dos siempre se me olvidan.
00:33:09Me confundo con los nombres, pero pues también por algo.
00:33:11Entonces, quién sabe.
00:33:12Sí debe de ser exigente.
00:33:13Luego las historias de terror de Rockstar de antaño
00:33:17estaban épicas.
00:33:19Sí, sí.
00:33:20Y que pues bueno, ojalá todo eso se sublime directamente.
00:33:24Y ojalá siga siendo esta visión británica de Estados Unidos, güey.
00:33:28Eso sí, sí, güey.
00:33:30Sí lo busco.
00:33:30Sí lo quiero.
00:33:31Sí, totalmente de acuerdo.
00:33:32Pero ojalá sí se mantenga este humor crítico y objetivo.
00:33:36Que les vale madre.
00:33:37Y no uno interno, porque ese es el problema.
00:33:39O sea, cuando se critican a sí mismos, luego son medios.
00:33:42No siempre, porque luego hay unos que avientan como en The Voice,
00:33:45que eso sí, avientan sin temor.
00:33:48Es que debería ser el chiste, güey.
00:33:49O sea, que salga un güey que se llame Trump y sea pelirrojo
00:33:53y esté todo raro y diga cosas.
00:33:55O sea, eso es como lo que a uno le gustaría.
00:33:57Claro.
00:33:57Pero pues no sabes si te la avientas de ese tamaño,
00:34:00qué vaya a pasar.
00:34:01Que siempre históricamente les ha valido madre.
00:34:03Pero ahorita, con este clima político, ¿quién sabe?
00:34:06No solo con el clima político, sino con la expectativa de lo que es que te hacéis.
00:34:11Pero es que también pueden agarrar y decir, ¿sabes qué?
00:34:12Ponte a Trump pelirrojo que diga esto y que hable así todo el pedo, güey.
00:34:16Y que el presidente salga y diga, ese juego está mal, ese juego me caga.
00:34:20Hay que bloquearlo y le fríe el cerebro a los niños y los güeyes.
00:34:24Felicidades, lo logramos, güey.
00:34:25Justo lo que queríamos.
00:34:27O sea, ¿quién sabe, güey?
00:34:28Pues ojalá nos traigan mucha de ese.
00:34:31O sea, no sé.
00:34:32Lo que quiero es reírme, güey, porque te ríes cabrón con el humor de Grand Theft Auto.
00:34:35Es muy chistoso cuando quieres ser chistoso.
00:34:37Exacto, exacto.
00:34:38Totalmente de acuerdo.
00:34:39Y genuinamente chistoso.
00:34:41O sea, el San Andreas hace poco me sacaba unas carcajadas, güey.
00:34:44Y el radio, güey.
00:34:45Venir escuchando el radio.
00:34:46No, no, el radio.
00:34:47De hecho, ahí tenemos un mousepad que no había visto de Life Invader, güey.
00:34:50Qué chido, güey.
00:34:50Qué chido.
00:34:51Life Invader.
00:34:52Es el Facebook de Grand Theft Auto, claro.
00:34:57Alive.
00:34:57Sí, es cierto.
00:34:58Sí, no, pero increíble.
00:34:59Ojalá, ojalá y tenga esta crítica social que nos hace ver los retrasados que somos, güey.
00:35:06Que estamos, sí, güey.
00:35:06Gente pudriéndose en el celular.
00:35:08De todo, güey.
00:35:09Va a estar curioso esa dinámica, güey.
00:35:12Van a la gente grabando TikTok, güey.
00:35:13Vas a chocar, güey.
00:35:14La gente va a sacar su fonte, lo juro, güey.
00:35:16Sí, sí, sí.
00:35:17Va a estar curioso esa dinámica.
00:35:18Va a estar increíble, güey.
00:35:19De cómo estamos nosotros ya programados con el teléfono en mano.
00:35:23Y este videojuego, al tratarse en la época actual, cómo va a vivir dentro del juego, güey.
00:35:29Incluso desde una situación de como si fuera tu interfaz de usuario o algo así.
00:35:36Va a estar bien curioso porque no es muy común que te añadan un teléfono que sea funcional.
00:35:40Simplemente es como un menú aparte.
00:35:43En el 5 lo quisieron hacer, pero ojalá lo hagan, pero bien, bien, bien.
00:35:48Sí, o sea, que vaya alguien caminando en la pendeja y se caiga en una fuente, güey.
00:35:52O sea, que esté.
00:35:52No, no, no me refiero a eso.
00:35:53Esas representaciones son muy básicas, no?
00:35:55Pero me refiero como una como jugador.
00:35:58Sí, güey.
00:35:58Justo.
00:35:59Porque seguro va a haber juegos dentro del juego, güey, güey.
00:36:01Sí, sí, sí, seguramente.
00:36:03Pero el caso es de que nosotros ahorita estamos como tan programados a utilizar un teléfono en todo momento.
00:36:09Que cómo lo traes esto a gameplay?
00:36:12Sabes que sea parte integral con una app, güey.
00:36:15O sea, cada que te mandan un mensaje, que te llegue un mensaje a la app.
00:36:18O sea, ya sabes que es una misión.
00:36:20Claro, no te llega la pantalla, sino te llega tu teléfono.
00:36:24Y tú lo puedes configurar, güey.
00:36:25No creo que lo hagan porque eso te distraería del juego, güey, porque si volteas y ves la notificación, dices.
00:36:31Ay, güey, mi mamá y ya valiste madre y ya te saliste del juego.
00:36:35No creo que lo hagan, pero estaría cagado.
00:36:37Pensando bien, el bien reconocido engagement, como corbatudo, güey, justo.
00:36:46Me salió así una pequeña corbata.
00:36:48Sí, güey, justo. Te metaste un corbatazo, muy bien.
00:36:51Pues ojalá ella esté increíble.
00:36:52Yo creo que sí va a estar brutal y ojalá hagan esa crítica social que nos mata de risa, la neta.
00:36:56Y que esté mejor que The Word of Redemption 2. Ojalá.
00:36:59Y pregunta a uno de los bullet points algo que me parece muy padre, que dice si Bullet, si Bully no regresa,
00:37:04¿hay espacio para que Rockstar reviva franquicias como Midnight Club o Manhunt?
00:37:09No, nunca.
00:37:10Y me rompe el corazón, güey.
00:37:12Güey, mira, en los 90 era el edgy, el pedo edgy y en principios de los 2000 es que todo fuera bien acá y bien loco.
00:37:21Manhunt se pasó, güey.
00:37:23O sea, yo me acuerdo que compré Manhunt, lo jugué y dije, no, se pasaron, güey.
00:37:26Si está freaky esta madre, güey.
00:37:27Y es el pedo de Bandwidth que se mencionó hace ratito.
00:37:32Es algo que le pasa a Nintendo.
00:37:34La compañía ha crecido tanto y se espera tanto de ella que solamente puede darse el lujo de atender uno o dos proyectos de esa magnitud.
00:37:43Y no puede crecer más porque les cuesta más dinero, ¿no?
00:37:45Y el caso es que ya no tienen manos, ya no tienen estudios para atender estos juegos que no generan tanto como estos dos grandes gigantes.
00:37:54Es el caso de Nintendo.
00:37:55Nintendo le están pidiendo Star Fox y le piden Metro y le piden no sé qué y no sé cuánto.
00:38:01Nintendo no es infinitamente grande.
00:38:03Solamente se va a enfocar en las franquicias que, ¿sabes?
00:38:05Son exitosas, que les van a dejar buen retorno de inversión y las que tienen como buena presencia de mercado actual.
00:38:12Sí, Mario, con venta, gracias.
00:38:14Ajá.
00:38:14Entonces, sorry, ya no hay Kirikarus, ya no hay...
00:38:17Nos gustaría tener más Metro, pero no hay tanto.
00:38:20Es una cuestión de bandwidth.
00:38:22Nadie ha jugado, por favor, si alguien tiene un 3DS, les imploro, güey, jueguen Kirikarus, por favor.
00:38:27Pero es diferente al de NES, porque el de NES es de huevo.
00:38:30Sí, bueno, pasaron 20 años, cabrón.
00:38:32Tú no tienes idea, cabrón, el juego que nadie ha jugado, güey, que está oculto en el 3DS.
00:38:38Pero seguro es Metroidvania.
00:38:40No, no, no, no. Es otra cosa.
00:38:43No te voy a decir nada, búscalo.
00:38:44Solo te puedo decir que la delicia de la variedad de armas de ese juego es otra.
00:38:50Ok, ok.
00:38:51No había oído cosas buenas de Kirikarus nunca en mi vida.
00:38:54Puta, pero dale.
00:38:55Ojalá, si tienes un 3DS o acceso a un 3DS, alguno de ustedes tiene acceso a 3DS, por favor.
00:38:59Me pasaron el tip de que puedes jugar 3DS en VR, güey.
00:39:04Eso me llama mucho la atención, güey, porque te pones un Ocarina of Time y pues estás ahí metido.
00:39:11Órale.
00:39:11Sí, ese tip estuvo chido, me lo pasaron en Twitter y le dije...
00:39:14Y la forma de hacerlo es...
00:39:17Bueno, la forma en que se solía hacer, igual ya es un poquito más fácil,
00:39:21era descargar capas y capas y capas y capas de implementación
00:39:25y cómo el sistema agarra los settings de inyección, de inyección de datos y de código.
00:39:32Pero entonces, primero lanzabas tu aplicación de VR y encima lanzabas un Grapper y ese Grapper
00:39:38arriba tenía otra cosa y hasta arriba corres tu juego.
00:39:41Era una locura.
00:39:43Igual alguien ya hizo un app y ya nada más le das un clic y se roban todos tus gastos y tus criptomonedas.
00:39:49Era un arte.
00:39:50Pero sí, sí, igual y no tienen el bandwidth para aventarse un manjón o algo.
00:39:55Así que manjón, no, güey.
00:39:56Yo creo que esa franquicia sí la abandonaron.
00:39:58Está muy loca.
00:39:59Sí, comercialmente no es viable para una compañía.
00:40:02Se quisieron pasar del límite, se pasaron del límite.
00:40:04O sea, quisieron ser como el nuevo Mortal Kombat, digamos, de güey, esto va a estar bien loco,
00:40:08pero sí hay una línea que cruzaron y ya no está tan bueno.
00:40:12Sí, solamente llegó hasta Manhunt 2 y ya.
00:40:15Sí, pero para ese punto ya venía Grand Theft Auto 5.
00:40:18Sí.
00:40:19En el horizonte.
00:40:20No, el 4, sí es cierto, el 4.
00:40:22O sea, no, güey, San Andreas.
00:40:25No, no, no, sí salió después del San Andreas.
00:40:26Sí, el man.
00:40:27Sí, sí, sí.
00:40:28El manjón hasta salió en Wii.
00:40:30Ajá.
00:40:30El manjón 2, perdón.
00:40:31Sí, sí, sí.
00:40:31Hasta salió en Wii.
00:40:32No, yo hablaba del 1.
00:40:33Yo hablaba del 1.
00:40:33Hasta en Wii.
00:40:34Porque me acuerdo que fui a lo más verdes a comprar manjón así, güey.
00:40:37No me enseñé el día que salió.
00:40:39Manjón 2.
00:40:40No, sí.
00:40:40Y no, no, no.
00:40:42No.
00:40:43Está friki, me dejó.
00:40:44Sí, mira, salió en Wii el manjón 2, güey.
00:40:48Y pues bueno.
00:40:48Y si lo recuerdo de esa época.
00:40:50Imagínate, güey, que ya ni lo jugué de cómo me dejó el 1, güey.
00:40:53Y eso que me gusta el terror y la chingada.
00:40:55Digan ustedes, mi querida gente edgy de Level Up, si les gustó manjón.
00:41:00No, no es cierto.
00:41:00¿Qué les parece a ustedes si consideran también que Red Dead Redemption podría derrocar como obra artística a GTA 6?
00:41:08O si GTA 6 va a ser absolutamente imbatible.
00:41:11¿Cuál es su percepción respecto a la premisa que nos postea?
00:41:15En ventas lo va a derrocar.
00:41:16Sí, bueno, en ventas no hay.
00:41:18Que vendió bastante bien Red Dead Redemption 2, pero Grand Theft Auto 6, güey.
00:41:22Va a estar todo el dinero del mundo.
00:41:23En ese caso no hay comparación.
00:41:25Ahí sí no va a haber comparación.
00:41:27Y pues bueno, por último, ¿qué les parece si hablamos de otra cosa que importa mucho en el mundo gamer?
00:41:33Noticias especiales, porque Xbox no solo subió el precio de las consolas.
00:41:37Que Phil Spencer recuerdo que dijo, no, no, las consolas, nuestras consolas nunca van a costar mil dólares.
00:41:44Y de repente sale este Xbox de Alley, de Rogue Alley.
00:41:49Este 999 dólares y desde ahí se empezó la polémica.
00:41:52Y ahorita estamos viendo que hay un incremento de precio en Game Pass, sobre todo el Ultimate,
00:41:57que se va a 599, me parece mi querido Quake.
00:42:02449 pesos al mes.
00:42:04Mexicanos.
00:42:04Sí, según 549.
00:42:06Que es el equivalente.
00:42:07Por aquí lo tengo.
00:42:08Aquí tenemos justo los equivalentes.
00:42:10El Game Pass Ultimate sube de 20 dólares a 29 dólares,
00:42:15que vienen siendo 300 pesos mexicanos a 449 pesos mexicanos.
00:42:21Lo que está cañón es el incremento 50 por ciento.
00:42:24Por lo general, cuando te hacen incrementos van de 10 en 10, de 10 en 10.
00:42:28Pero ahorita sí fue un 50 por ciento más caro.
00:42:31Todo esto viene a raíz de una serie de cambios, de nuevas implementaciones que se ven adelantado desde hace ya bastante tiempo.
00:42:41Recuerdo que fue como para a principios de año cuando se mencionó que Game Pass iba a sufrir cambios,
00:42:50pero no, bueno, no, no, no, no, no recuerdo cuál fue la palabra.
00:42:54Si cambios o reestructura, reestructuraciones que iban a llegar a futuro,
00:42:58si incluso se rumoraba que iba, que iba a tener un incluso hasta un plan gratuito, barato, gratuito, con anuncios.
00:43:05Pero nada de esto sucedió.
00:43:08Lo que ocurrió es una reestructuración de planes.
00:43:12Empecemos con el primero, no?
00:43:13El Game Pass estándar, que es el que se conocía como el Game Pass Core.
00:43:17Ese es el como el la cachetada en la cara, así de como tonto si lo compras,
00:43:22porque solamente garantiza acceso al juego en línea y un puñado de 50 juegos para consola y PC.
00:43:30Bueno, que hay mucha gente que solo lo o sea, que compra sus juegos físicos y solo lo usa para el multiplayer.
00:43:35Ajá, exactamente.
00:43:36Está bien, no está nada mal.
00:43:39Después tenemos el Game Pass Premium, que antes se conocía como estándar,
00:43:43que pasó de costar, que bueno, pasa a costar 219 pesos mexicanos,
00:43:48incluye 200 juegos, consola, nube y PC, multijugadores y algunas recompensas.
00:43:55Recompensas con 5% también de repente en reembolsos en compras
00:43:58y ya no va a tener lanzamientos en día uno.
00:44:03Llegan hasta un año después.
00:44:04Pues yo creo que eso es lo importante de este.
00:44:06O sea, porque lo demás, bueno, ok, pero si el hecho de que ya para el mediano,
00:44:11pues ya no está en los días uno.
00:44:12Eso es creo que lo más.
00:44:13O sea, adiós Indiana Jones, adiós Call of Duty, adiós este Ninja Gaiden 4,
00:44:18adiós todas este Expedition.
00:44:21O sea, todos esos juegos que nos dieron día uno.
00:44:22En el caso de Expedition, al no ser precisamente de Xbox,
00:44:26solo es de sus de sus exclusivos.
00:44:28En el caso de esos, quizá por medio de Publisher,
00:44:33ahí sí están los juegos de lanzamiento.
00:44:35Pero en el caso, por ejemplo, de un Call of Duty,
00:44:37porque todavía sigue chingando Activision,
00:44:38no va a estar en el stand premium, premium, premium, premium, premium.
00:44:42Por último, el Game Pass Ultimate,
00:44:44que ya les dijimos el precio, que incluye 400 juegos o más.
00:44:47Eso me lo tantito, por favor, mi querido Pantera.
00:44:49400 juegos o más lanzamientos del día uno, justamente todo el catálogo de consola
00:44:54y también empecé con un Cloud Gaming mejorado hasta 1440 P,
00:44:59lo cual no está creo que mal y con recompensas de hasta 100 dólares por año
00:45:03y hasta un 30 por ciento de descuento.
00:45:04Mire, ese Cloud Gaming mejorado de 1440 P eso ya lo considero un poco,
00:45:09porque en 1080 sí se veía fatal, pero ya 1440 ya está bien.
00:45:14O sea, levanta mi ceja.
00:45:15Ya de 1080 a 1440 sí hay una diferencia muy notoria.
00:45:21De 1440 a 4K es menos notoria.
00:45:24Hay diminishing returns.
00:45:25Entonces ya en 1440 está chido.
00:45:26Y en todos los casos el streaming, por lo menos de tu librería,
00:45:30está activado en todos los casos de Game Pass.
00:45:32Ok.
00:45:33Otra cosa que se añade al Ultimate son esta clase de beneficios extra,
00:45:37que es el Fortnite Crew, que tiene un valor de 1199.
00:45:41Tiene un valor de 1199 por separado en Epic.
00:45:45Y Ubisoft Plus Classics 1599 con 40 juegos como Assassin's Creed 4,
00:45:52Prince of Persia, Ghost of Recon Breakpoint.
00:45:55Básicamente juegos del catálogo anterior de Ubisoft.
00:45:59El precio del PC Game Pass, que es el que de cierta forma creo que nos compete a todos nosotros aquí,
00:46:05sube de 11 dólares a 16.49 dólares,
00:46:11que son de 179 pesos mexicanos a 249 pesos mexicanos.
00:46:18Así es.
00:46:18Y mira, en PC no está mal.
00:46:20O sea, en PC sigue siendo un buen precio, la neta.
00:46:22249 pesos día uno, todos los perks chidos poder jugarlos en PC, Ubisoft Clásico.
00:46:30O sea, todo por 249 todavía no se me hace mal.
00:46:33Y de hecho, si me tuerces el brazo, 449 todavía no se me hace tan mal.
00:46:38Como a todos me cagan las subidas de precio.
00:46:40A nadie nos gusta.
00:46:41O sea, no nos gusta en nada, ni en los tomates, güey.
00:46:47Pero todavía se me hace un buen precio, güey.
00:46:49Híjole, a mí ya se me está haciendo excesivamente caro el precio de Ultimate.
00:46:54¿Cuántos juegos juegas?
00:46:55O sea, porque yo sí me aviento de repente dos, tres juegos al mes en el paseo.
00:46:59Escucha, ya costando 449, ya es un tercio de un juego a precio completo de 1500.
00:47:06O sea, si tú te lo compras uno cada tres meses, que a mí se me hace un, no sé, una cadencia de compra bastante aceptable para una persona que tiene otros gastos, ya no tiene sentido esta suscripción porque entonces ya te ahorras tres meses, te lo compras y ya no tienes este sentido.
00:47:28Y además, la otra cosa de valor, estás incrementando el costo y estás agregando otros beneficios como el Fortnite Crew, el Ubisoft Classics, que dices que ya en este punto empiezas a cuestionar el valor de este producto.
00:47:45¿Por qué lo hicieron más caro agregándole estas funciones que a mí no me interesan y no me importan?
00:47:52O sea, ¿qué tal si le bajamos cinco dólares por cada una de estas cosas que yo no quiero?
00:47:58Claro.
00:47:58Ya para ese punto, el valor, se le ve un mejor valor al Ultimate.
00:48:04Sí, totalmente.
00:48:05Oye, porque ahorita este pedo del Fortnite Crew.
00:48:08Sí, es como una adición de valor que solo para los que les importe.
00:48:11Es solamente para inflarle el precio.
00:48:14Güey, ahorita me acaba de caer un 20.
00:48:16Yo creo que porque estoy viendo el Ultimate es para Xbox, o sea, la consola y esa madre son cuatrocientos cuarenta y nueve pesos y el PC Game Pass está en doscientos cuarenta y nueve pesos.
00:48:28No estarán haciendo una migración involuntaria, güey, a todos ya a PC, o sea, diciendo mira, güey, no me está saliendo Xbox, súbele el precio un chingo, lo que sacamos, sacamos.
00:48:37Lo que queremos es que la banda se vaya moviendo a PC, bájale el precio al de PC.
00:48:40No, la verdad no, no sé, güey, es que el futuro de Xbox va a decir algo, es cierto.
00:48:44Mira, te voy a decir algo, güey, me inclino como güey a decirte que estás loco por de primera instancia, pero has estado lo correcto tantas veces, güey, que en este caso no voy a decirte ni madre.
00:48:53Fíjate, fíjate, en este caso, el producto menos mierdificado, porque es lo que está haciendo Microsoft, mierdificando sus suscripciones.
00:49:01El producto menos mierdificado es el de PC.
00:49:04¿Por qué?
00:49:04Porque competir en PC es muy difícil, es muy...
00:49:08Ya los líderes de mercado ya están establecidos con Steam y Steam y ya.
00:49:15Y aquí el caso es de que necesitas un producto muy, pero muy, pero muy atractivo para competir en estos mercados.
00:49:24¿Por qué no van a hacer la transición?
00:49:27¿Y por qué todavía Game Pass es un producto con buen valor?
00:49:30Es porque todavía están esperando a que...
00:49:34Porque esta parte del mercado de PC está creciendo, está creciendo, está creciendo, pero va a dejar de crecer.
00:49:40Y cuando deja de crecer es cuando van a decir, bueno, ya, desaparécelo y mételo en el Ultimate.
00:49:46Todavía tienen un incentivo para crecer lo máximo que se pueda este apartado de PC,
00:49:51porque históricamente es el que más, más y más está creciendo, porque es el de mejor valor.
00:49:56Sí, pero si te fijas, le están subiendo el precio a sus consolas.
00:49:58Xbox Series X y X subieron de precio y bastante.
00:50:01Entonces...
00:50:02Ah, sí, este es otro dato.
00:50:04Entonces, nada más rapidísimo.
00:50:06Si te están dando el X y el S a mayor precio y el Ultimate a mayor precio,
00:50:11yo siento que ya ven como el patito feo en la consola, güey.
00:50:13Sí.
00:50:14O sea, como diciendo, ¿sabes qué?
00:50:15Eso ya sácale lo que le pueda sacar y ya vamos a pivotear a PC.
00:50:19Sí, no es por nada que están sacando del mercado las consolas.
00:50:23Ajá, si el Costco ya no la vende, no me acuerdo que otra cadena grande tampoco la vende.
00:50:26Y en Europa ya no se vende.
00:50:28Ajá, o sea, y no es que no se venda porque la gente no la compra,
00:50:31sino que ellos simplemente dijeron, ya no me sale el margen, muchas gracias,
00:50:35yo ya no vendo tu consola ni en línea ni en mi tienda.
00:50:37Ah, porque súbele tantito el precio al Game Pass, al PC Game Pass,
00:50:40y la gente lo deja de comprar, porque actualmente es un producto de gran valor
00:50:45con los estrenos de día uno, pero súbele el precio tantito
00:50:49y la gente ya no le va a ver el precio.
00:50:52Ya no le, perdón, ya no le va a ver el valor que sigue teniendo valor.
00:50:55Es que depende también cuánto juegues al mes.
00:50:57O sea, si juegas un juego cada tres meses no tiene valor,
00:50:59pero si juegas un chingo, güey, todos los día uno que van saliendo
00:51:03y ya te aventaste Expedition y ya te aventaste Silkson y ya, bueno,
00:51:07malos ejemplos porque están más baratos,
00:51:08pero también ya te aventaste Call of Duty, te aventaste toda esa línea de juegos.
00:51:13449 todavía me parece que no está mal.
00:51:16Ninja Gaiden a final de mes, este Indiana Jones.
00:51:20Todavía le veo valor, la neta, güey.
00:51:22Pues hay muchas personas que no le están viendo el valor
00:51:24porque la página de cancelación del servicio está tan saturada
00:51:29que en algunos casos ya no puedes acceder a ella.
00:51:33De la cantidad de gente que está tratando de cancelar su suscripción.
00:51:36Sí, sí, sí. Y también las páginas donde haces las cosas por VPN
00:51:40de manera medio gris, también caídas.
00:51:42Todas esas páginas están caídas porque todo el mundo entró en pánico.
00:51:45Para comprarlo en Turquía, no?
00:51:47Ah, sí, otra cosa que les quería comentar.
00:51:49Este el Game Pass Ultimate, al parecer no lo puedes comprar anualmente.
00:51:54O sea, tienes que aventarte tus 490, 450.
00:51:57¿En serio?
00:51:58Ajá.
00:51:58O sea, no hay.
00:51:59No puedes ni siquiera como ahorrarte dos meses.
00:52:01Ya ves que a veces hacen ese deal para que lo compres por un año.
00:52:05O sea, no puedes pagar 3 mil pesos, digamos, por todo el año.
00:52:07No.
00:52:08Ay, güey.
00:52:08O sea, en una de esas está saliendo más caro que un Xbox Series S.
00:52:13Un año de Game Pass.
00:52:14Órale, no.
00:52:15Ya viéndolo así.
00:52:16Es que también si lo ves anual, son 5 mil y cacho.
00:52:215 mil 500 baros, güey.
00:52:23Anual.
00:52:24Ahí sí ya es el precio de una consola.
00:52:27Ajá, es lo que te digo.
00:52:29O sea, ¿qué prefieres?
00:52:30¿Tener un juego o no tenerlo?
00:52:32¿Sabes?
00:52:33Sí, porque esperas 3 meses y te compras un juego.
00:52:36No, y si lo piensas, si quieres comprar también la consola,
00:52:38imagínate que te compras una de 5 mil y ya estás pagando mil baros al mes.
00:52:42Ajá, y no solamente pagas Game Pass, cabrón.
00:52:44O sea, ya tienes Netflix, ya tienes Spotify, ya tienes YouTube Premium, ya tienes...
00:52:48Bueno, YouTube Premium, no.
00:52:49Ya tienes otro de películas, ¿no?
00:52:54Ajá.
00:52:54¿Sabes? Premium, Amazon.
00:52:55Puta, güey, ya son como 2 mil baros de servicios.
00:52:58Sí, no, aquí...
00:52:58No, cabrón.
00:52:59Ya está más caro que el Premiere, cabrón.
00:53:02Sí, ¿verdad?
00:53:03El Xbox Series ya cuesta más que pagar el Premiere, por ejemplo.
00:53:05Ah, no manches.
00:53:06El Premiere, güey.
00:53:07La suite de Adobe no nos registraba, güey.
00:53:10Pero yo pago 800.
00:53:11¿Qué cuesta?
00:53:12El puro Premiere con el encoder y el after.
00:53:14El puro Premiere.
00:53:15Es más barato que pagar el Ultimate.
00:53:17Verde.
00:53:18Te sale más barato pagar el encoder.
00:53:20Si me gasto en el suite, está como en 800.
00:53:21Ah, ok, sí, sí.
00:53:22Ok, ok.
00:53:23Ok, ya le tengo que bajar a la suite.
00:53:25Este, pero...
00:53:26¿Tú la usas?
00:53:27¿Eh?
00:53:27Si la usas, pues no le bajas.
00:53:28Entonces, quizá el servicio solo todavía tiene valor, como mencionas.
00:53:32Pero ya en la actualidad, en esta actualidad, en la que vivimos, donde tienes Netflix, donde tienes Amazon, donde tienes todo.
00:53:40Que aquí lo que preocupa un poquito es la opción que pueden agarrar los usuarios, que siempre ha estado ahí, güey.
00:53:46Y puede regresar y puede regresar con tubo.
00:53:49Yarr.
00:53:49Yarr, no voy a decir qué es, pero es preocupante que la gente sí podría tomar esa otra opción.
00:53:55Esperemos que no.
00:53:55Ojalá no, porque eso daña a todos, güey.
00:53:58Como, bueno, yo lo veo diferente en ese sentido, porque uno, sí veo que la piratería está en aumento debido a todo lo que está sucediendo en el lado de las películas por streaming, que ya son tantos, que ya no puedes ver tranquilamente algo.
00:54:12Porque antes estaba en uno o en dos.
00:54:14Tú elegías cuál comprabas, pero ahora ya está tan dividido, tan segmentado y además de segmentado, tan agrupado.
00:54:20Sí, ya ni siquiera es fácil, güey.
00:54:21Ya no es fácil, porque de repente compras uno y dices, bueno, cuesta mucho, pero además tienes estos otros 10 servicios que neto no me interesa.
00:54:28Y luego dices, a ver, voy a ver Robocop, güey.
00:54:30Netflix, no.
00:54:31Prime, no.
00:54:32Este, Disney, no.
00:54:34¿Dónde?
00:54:34No.
00:54:35¡Puta madre! ¿Dónde está?
00:54:36O sea, por poner un ejemplo, ¿no?
00:54:37Igual ya está.
00:54:38Pero son estas cosas que dices, güey, ¿dónde veo Seven?
00:54:41Y en el caso de los juegos es una cuestión todavía diferente, porque no estamos todavía como limitando el acceso a estos juegos.
00:54:49Si le tiras a un color o a otro.
00:54:52Y cagado porque lo quisieron hacer.
00:54:53Ubisoft lo quiso hacer.
00:54:54EA lo quiso hacer.
00:54:56O sea, no salieron.
00:54:56El único que pegó fue Game Pass.
00:54:59Realmente.
00:54:59O sea, ni Epic pudo, güey.
00:55:01Güey, güey, escucha esto.
00:55:03El cable fue promocionado originalmente como un servicio que no tenía comerciales.
00:55:10La televisión viene en antena, tiene comerciales.
00:55:13El cable ofrece televisión sin comerciales.
00:55:15El cable empieza a tener comerciales.
00:55:17El cable empieza a cobrarte extra por canales como HBO.
00:55:23El cable empieza a dividirse en canales y decenas de paquetes y demás.
00:55:27Bueno, te hartas y dices, voy a empezar a piratear.
00:55:30Los servicios de streaming llegan.
00:55:32Te ofrecen televisión sin anuncios por una suscripción pagada.
00:55:37Las suscripciones se vuelven requeridas.
00:55:39Los anuncios empiezan a ser mostrados indistintamente del servicio pagado.
00:55:43La mayoría de los servicios de streaming ya empiezan a tener paquetes de servicio exclusivo y demás.
00:55:49La gente dice a la mierda y empieza a ustedes dirán.
00:55:53Es que es un problema de precio y de acceso.
00:55:55Son dos cosas.
00:55:56O sea, Gabe Newell no menciona el precio en ningún lugar, pero también es parte fundamental, güey.
00:56:01Porque si Netflix te costara cinco pesos al mes, güey, ni lo piensa.
00:56:05Es más, viene Netflix, Amazon Prime, Paramount y Disney.
00:56:11Estoy gastando trescientos pesos al mes.
00:56:14Pero ya cuando son trescientos, más quinientos, más setecientos, más te subo la suscripción, más ahora elementos comerciales.
00:56:19Ahí es donde dices, ¿sabes qué?
00:56:21Ese es el asunto.
00:56:22Hoy en día, ahora tener Netflix y demás, o sea, tener tus suscripciones para ver ETC, te sale ya más caro que pagar cable, güey.
00:56:30O sea, es ridículo, ya llegamos a un punto en donde, pues francamente.
00:56:35Es que el B.O.D. es el que y también las series exclusivas, güey.
00:56:41Luego sí tienen cosas bien chidas.
00:56:42Sí, tienen cosas bien chidas y lo que tú quieras, pero al final nuevamente el servicio está como bien sea.
00:56:47Al final yo solamente tengo tanto dinero.
00:56:49Y es que ese es el problema.
00:56:52Las compañías no quieren tu dinero, quieren todo el dinero que traigan.
00:56:56Todo y tu tiempo y tu atención y todo.
00:56:59Entonces, pues bueno, al final.
00:57:02Y todas son así.
00:57:03Nada de que hay.
00:57:03Esta no hay.
00:57:04Yo amo a esta.
00:57:05Nada.
00:57:05Todos quieren tu bar.
00:57:06Todas, todas, todas, todas.
00:57:08Las empresas, su negocio es hacer negocios.
00:57:11Claro, todas.
00:57:12Entonces, pues al final esto no es.
00:57:14Y aquí un llamadito a nuestra comunidad, que nos comenten qué es lo que opinan, sobre todo y especialmente del Game Pass Ultimate.
00:57:22Cómo ven el valor de este producto, considerando que tiene juegos de día uno, estrenos,
00:57:28pero también el Ubisoft Crew, perdón, el Fortnite Crew, Fortnite Crew, Ubisoft Plus y algo de EA por ahí también.
00:57:35Ah, también.
00:57:36Y ella está ahí desde hace años.
00:57:38Y A Play.
00:57:38Ajá, Y A Play.
00:57:39Cómo ven esta relación de valor?
00:57:41Usan todos estos agregados?
00:57:43No los usan?
00:57:44Les parecen buenos agregados?
00:57:46Les parecen a ustedes que les dan valor a su experiencia?
00:57:49A mí no me convino a comprar el Xbox Series X.
00:57:52O sea, yo me fui directo a PC, solo juego día unos y de repente algún juego viejo.
00:57:57Ese es mi caso.
00:57:58Igual en su caso dicen es que me encanta revisitar los juegos clásicos de mi infancia, güey.
00:58:03Ah, ok, entonces igual y para ti tiene más valor o yo lo juego diario por este juego que siempre estoy jugando.
00:58:09Entonces ustedes díganos en los comentarios si a ustedes les afecta, se les hace algo, pues un paso obvio o algo lógico o se les hace una jalada total y absoluta.
00:58:19Díganos ustedes en los comentarios, por favor, nosotros los vamos a leer aquí en el show.
00:58:23Y pues bueno, que pasamos a el story mode, los comentarios.
00:58:27Sí, el story mode.
00:58:29Rodrigo no está aquí, Rodogonio no está aquí con nosotros, que es el impulsor de esta nueva sección.
00:58:33Y inspirado en la venta de Electronic Arts, él suelta la pregunta, ¿no?
00:58:40El story mode de esta semana, ventas de las que nos arrepentimos.
00:58:43Inspirado en la venta de EA, todos hemos tenido, todos hemos vendido, cambiado o regalado un juego que después resultó ser valiosísimo para nosotros.
00:58:52Contar esas pérdidas que todavía duelen.
00:58:55Yo voy a empezar, la verdad les voy a quitar el escenario mientras están pensando.
00:58:59Cuando yo tenía la mala costumbre de ser como el benefactor del gaming, entonces regalaba todo lo que tenía, ¿sabes?
00:59:11Como no me costaban las cosas, no les veía el valor, no les veía el valor histórico, no les veía el valor.
00:59:17Para mí era entretenimiento, para mí era diversión que yo quería compartir.
00:59:22Entonces el Super Nintendo, cuando obtuvimos el Nintendo 64, el Super Nintendo y todos los juegos que teníamos, los controles, la consola y todo eso, se la dimos a un primo.
00:59:34Y quién sabe qué pasó con eso, ¿no?
00:59:37El Sega Genesis, todos los pinches juegos de Sega Genesis que tenía, se los presté a un cabrón, güey.
00:59:43Y desapareció, puta, el Nintendo 64, ese lo conservamos, pero oye, préstame este, préstame este, le presté este, desapareció todo.
00:59:55El Xbox, tuve la, tenía así un chingo de juegos y originales porque mi consola no tenía chip.
01:00:03Se lo fui a regalar a una amiga que tenía su super café y yo así en apoyo, ay mira, para que pongas aquí tu renta, ¿no?
01:00:09Y vaya todo eso.
01:00:11Entonces todo eso, ahorita yo estoy como puta, ¿por qué hice eso?
01:00:15Sí, porque tu propia colección estaría chida al final.
01:00:18Sí, cabrón.
01:00:19Yo fíjate que...
01:00:20Y los juegos que jugué.
01:00:21Fíjate que yo consolas, esas sí las colecciones, así me las quedo.
01:00:25Pero juegos, en la época del PlayStation 1, me compré el PlayStation 2, me emocioné, guau, y ya veía las cosas de PlayStation 1 horribles, ¿no?
01:00:32Agarré mi Silent Hill, agarré dos juegos y a la persona que nos ayudaba en la casa, su hijo era como gamer, este, y le regalé una caja, güey, de juego, caja entera de juego.
01:00:43Le dije, llévatelos.
01:00:44Ay, ¿en serio?
01:00:45Y yo, sí, sí, llévatelos, que quién sabe qué pasaron, ¿no?
01:00:48Pero yo en mi bondadoso corazón y ahora digo, putz, nada más.
01:00:52Sí, güey, las joyas que había por ahí, güey.
01:00:54Bueno, que quizá no fueron ventas, pero sí fueron giveaways.
01:00:57Ahí dice cambio, vendido, regalado.
01:01:00Es que yo vendido, si no, casi no vendo cosas de videojuegos, o sea, si la doy, la doy, güey, no voy a andar.
01:01:06Ay, pues dame 800, ya, toma y llévatela.
01:01:09Entonces, sí, ese fue una caja grande, o sea, era una cajota de todos mis juegos, güey.
01:01:14Nada más agarré mis dos o tres juegos que me llamaban la atención.
01:01:17Y eran originales, tú lo tenías en original.
01:01:20Que curiosamente, este, salvé Echo Night, güey, que era de From Software, me fascina ese juego, güey.
01:01:26Y yo, pues, From Software no era nada.
01:01:28Y dije, no, este sí me lo quedo.
01:01:30Me quedé ese, me quedé Silent Hill y me quedé otros dos o tres.
01:01:33Ah, Final Fantasy, mis Final Fantasy.
01:01:35Y lo demás, puta, güey, lo que se te ha de verido ahí, güey, qué dolor, cabrón.
01:01:39Y Metal Gear.
01:01:40Sí, sí, sí.
01:01:42Sí, se fue.
01:01:42Y todos los juegos, todavía los tienes, ¿no?
01:01:44Mínimo los juegos.
01:01:44Eso sí, esos los tengo.
01:01:45Los que rescataste, los tienes ubicados.
01:01:47Sí.
01:01:48Porque esa es la otra.
01:01:48No, de hecho, los tengo.
01:01:49Una cosa es tenerlos, güey, de que, no, güey, están en mi casa.
01:01:52Y otra, no, no, no, están en la repisa, güey.
01:01:56Los tengo en display.
01:01:56O sea, como son de mis juegos favoritos, eh, ahí están.
01:01:59Ahí están, ok.
01:02:00Y el Silent Hill está firmado por Akira Yamaoka, entonces es mi madre, se lo iba a dar a nadie.
01:02:04No mames, güey, por Akira Yamaoka.
01:02:06Y el soundtrack también lo tengo firmado.
01:02:07Qué chido, güey, la neta.
01:02:08Entonces, esos los tengo en display.
01:02:10O sea, eso sí.
01:02:11Y entonces, eso es de lo que te arrepientes, esos son los giveaways.
01:02:13Pues, es que no me arrepiento porque hice feliz a alguien, pero igual y sí me gustaría tener, ya sabes, mi repisita con todos mis juegos de Play 1, güey.
01:02:21Te entiendo.
01:02:21Pero pues también iban a estar guardando polvo y si alguien los disfrutó, pues, güey, a que estén guardando polvo, a que alguien haya, igual y se hayan hecho gamer gracias a eso.
01:02:29Pues, güey, ni modo.
01:02:30Te entiendo.
01:02:31Pues, yo la mía tiene como que un par de capas de chismecito que para hacerlo breve me voy a saltar poquito.
01:02:39Son dos instancias.
01:02:41Una que es breve.
01:02:42Hace tres años y medio, más o menos, justo antes de que entrara a Level Up.
01:02:47De hecho, antes de que tuviera en general chamba, güey, porque me estaba llenando.
01:02:51De verdad, 2020 y 2021, los peores años de mi vida entre las muertes de mis papás y no tener trabajo.
01:02:57O sea, de verdad, lo peor de mi vida en general.
01:02:59Lo que se puede poner peor, pandemia, güey.
01:03:02Pumba, ¿no?
01:03:03Justo.
01:03:04Y este, y pues bueno, justo al final ya de 2021, más o menos, me empezó a entrar la espinita 10 años después, porque mis amigos llevan jugando mucho tiempo, The Magic the Gathering, ¿no?
01:03:16Me empezó a entrar la espinita y demás y pues dije, bueno, a ver ya, quiero aprender a jugar Magic.
01:03:20Y entonces agarré toda mi colección de viejas cartas de Yu-Gi-Oh y se las malbaratea a un carnal que contacté por Facebook sin yo saber ni darme.
01:03:29La verdad es que fue muy un alchilazo.
01:03:32De verdad agarré todas las cartas que tenía, separé un montón que estaban padres y que ya después, ya con las herramientas que conozco ahora, ya me puse a investigar.
01:03:41Y pues sí, sí, no debí de haber vendido varias.
01:03:44Este, para los que sepan, a los conozadores tenía un arte secreto primera edición de el Harpies Feather Duster.
01:03:50Tenía un Jinso primera edición.
01:03:52Tenía un Black Luster Soldier Envoy of the Beginning primera edición.
01:03:56O sea, tenía un montón de cartas.
01:03:57¿Cómo cuánto varo entre todas?
01:03:59Entre varias, sí había mínimo unos 15, más o menos.
01:04:0215 mil pesos mexicanos.
01:04:03Eso arde.
01:04:04Y lo vendí en dos mil todo.
01:04:07Y ya me enteré después del precio.
01:04:08Ya ni le dije, ya, ya.
01:04:09Ya ni haces coraje, ¿no?
01:04:10Así que no me vive, pero como viene a costo.
01:04:13Y la otra, que tiene varios como aristas de chisme.
01:04:17Pero básicamente, yo tenía un amigo y digo tenía porque ya no es mi amigo en lo absoluto.
01:04:23Este carnal, gracias a pinches Dios.
01:04:25Que la verdad, pues era muy abusivo, muy gorrón.
01:04:30Bueno, en más de, en cuatro ocasiones, se fue a quedar, a pedirme chance de quedarse a vivir en mi casa dos días.
01:04:37Y esos dos días se convertían en dos meses, güey.
01:04:39Y me la aplicó varias veces, pero pues yo como lo quería y todo, pues lo dejaba, ¿no?
01:04:44Y en general, pues era un amigo muy, muy, muy querido.
01:04:47Total, el caso es que un día le presté mi Xbox 360 edición especial Elite.
01:04:54¿Y quién sabe dónde la dejó el cabrón?
01:04:56Y pues bueno, después me peleé muy feo con él.
01:04:59Llegó con una piedra, quién sabe.
01:05:00Me peleé muy, muy feo con él.
01:05:02Y pues ya de mi Xbox jamás volví a saber, jamás volveré a saber.
01:05:05Y me da coraje porque no solamente era mi Xbox edición Elite, sino que el disco duro de ese Xbox tenía unos save files, güey.
01:05:13De un montón de juegos y partidas que la verdad sí.
01:05:17Y pues ese carnal, pues ahora sí que ya cerrándoles un poco el chismecito, pues ese güey sigue con su vida, espero y demás.
01:05:24Pero está loco, güey.
01:05:27Dos años y medio después de que lo corrí de mi casa la última vez porque tuvimos unos problemotas que no voy a contar.
01:05:34Dos años y medio después me seguía mandando.
01:05:36A la fecha ya no lo ha vuelto a hacer, pero en dos años y medio después todavía me mandó un mensaje así de que según él, desde números randoms que se hace.
01:05:43O sea, porque cambia de dónde vive y creo que se fue a vivir al extranjero y me manda mensaje para mentarme la madre.
01:05:50Así a tu pinche Xbox no servía.
01:05:53Güey, así mentándome la madre.
01:05:55Entonces te digo súper raro ese pedo.
01:05:57Afortunadamente ya me deshice de esa, desde esa, de esa amistad.
01:06:00Y curiosamente desde que me deshice de esa amistad, mi vida como que fluyó súper padre.
01:06:05Es curioso cuando te deshaces de gente y como que te quitas un peso de encima, no?
01:06:09Y pues bueno, es la gente que te roba de energía, pero te roba.
01:06:14Bueno, si es que sí, no te roba energía y hay lo que así para acabar.
01:06:17Estoy seguro que se mete luego a comentar los videos de la saludos, amigos, como estás?
01:06:23Te mandamos un saludo como quiera que te llames y ojalá y te esté yendo súper bien.
01:06:28A todísima madre el querido Andrés, que es su seudónimo que le puse por una razón que te contaré.
01:06:33Porque te visitaba cada mes.
01:06:35No mames, no, cabrón, no. El chisme está sabroso, pero luego ya ese ya.
01:06:39Ese fuera de cámara.
01:06:40Pues Andrés, un saludote. Ojalá y te esté yendo de huevos.
01:06:43Esta semana tenemos varios comentarios de nuestra comunidad en relación al story mode de la semana pasada.
01:06:49Comenzamos con Daniel May Cry.
01:06:51Daniel May Cry.
01:06:53Daniel May Cry.
01:06:54Daniel puede llorar.
01:06:56Daniel puede que llore.
01:06:57Puede que llore.
01:06:58Dice modo historia.
01:06:59Me gustaría darle un twist al modo historia y compartir que en mi caso los videojuegos, más que para conocer personas, me han servido para mantenerme conectado a ellas.
01:07:08Yo soy una persona a la cual se le olvida contestar mensajes de texto y que si no interactúan en persona contigo, pues me pierdo en mi propio mundo.
01:07:16Y las amistades poco a poco se van perdiendo.
01:07:18Pero gracias a los videojuegos, me es más fácil mantener ese vínculo con ciertos amigos que he conocido a lo largo de mi vida.
01:07:24Por ejemplo, tengo un amigo de la prepa, el cual vive 15 minutos de mi casa y tenemos años sin vernos.
01:07:31Sin embargo, jugamos muy seguido y nos vemos y ni me sé su nombre y nos divertimos tanto que hasta se siente como si nos viéramos seguido.
01:07:41En fin, gracias a los juegos, conectamos como lo hubiéramos querido, como lo hubiera querido el poderoso Kojima.
01:07:46Kojima. Saludos, te entiendo porque yo soy la primera mitad de tu texto completamente.
01:07:52Ya la segunda no tengo a nadie con quien me eche mis jueguillos, pero porque no quiere.
01:07:57Pues es que no, yo soy single player.
01:08:00Porque no, que hace justo eso porque quiere, porque lo quiere.
01:08:04Soy hijo único y nací solo y moriré solo.
01:08:07Me parece bien, piérdete de los mejores jefes de Dark Souls.
01:08:12Échate si quieres tú el The Player One TV que ya he comentado antes.
01:08:16Modo historia.
01:08:16En la época donde empezó la pandemia, debería tragar saliva antes de empezar.
01:08:21Ahí voy.
01:08:22En la época donde empezó la pandemia jugando Fortnite en Cuba.
01:08:26Ah, caray.
01:08:26Algo casi imposible.
01:08:28Conocí a dos amigos virtuales, Michael y Alejandro.
01:08:32Al día de hoy hablamos de nuestros problemas amorosos, de la vida, financieros y jugamos casi todas las semanas cuando tenemos descanso.
01:08:39Incluso creamos una dinámica donde en cada cumpleaños nuestro nos.
01:08:44En cada cumpleaños nuestro nos toca.
01:08:46Ah, ya dije que nos toca.
01:08:49En cada cumpleaños nuestro nos toca.
01:08:51Por el poder de la amistad.
01:08:53Regalamos un juego de la lista de deseos de Steam.
01:08:56Qué chido.
01:08:57Todavía no los conozco en persona.
01:08:59Todavía no me sé su nombre.
01:09:00En Cuba es el hombre más rico de Cuba.
01:09:02Ah, güey.
01:09:03Qué padre, eh.
01:09:04Este, esos.
01:09:06Pues sí, sí pasa.
01:09:07Sí, sí pasa.
01:09:08Los amigos virtuales que tienen.
01:09:10Sí, no?
01:09:10Está cañón.
01:09:11Sí, que y qué bueno, porque no es muy fácil llegar a conectar de esa manera con otras personas.
01:09:17Sí, no, no.
01:09:17Pues es que yo no sé cómo le hacen.
01:09:19Yo estoy en el mail lonely pandemic thingy.
01:09:22O sea, donde estoy solo y ahí sí.
01:09:25La verdad eso podría ser porque quieres tú en específico.
01:09:28No hay gente que sí la padece, pero tú en específico.
01:09:31Porque güey, tú tienes que tienes una red de apoyo.
01:09:34Tienes gente que quisiera jugar contigo.
01:09:35Si hicieras un tweet de quién quiere jugar conmigo, tendrías a gente disponible.
01:09:38Entonces justo ahí es porque quieres.
01:09:40Es porque me gustan los single play.
01:09:41La neta.
01:09:42Pero bueno, y este vamos con Manuel Morales ajedrez.
01:09:45Ah, perro.
01:09:46Manuel Morales ajedrez.
01:09:48Modo historia.
01:09:49Yo logré tener a un gran amigo gracias al zombies de Black Ops 2.
01:09:52En el colegio estaban los trabajos grupales y con mi grupo de amigos nos juntamos en casa de uno.
01:09:57Un día dijo que podíamos jugar en su play 3 y vimos Call of Duty.
01:10:00De la nada salió su hermano mayor y nos preguntó que si nos gustaba el zombies.
01:10:04Yo le dije que sí y empezamos a juntarnos solo por los zombies.
01:10:08Actualmente nos juntamos cada que podemos.
01:10:10Ya que trabajo.
01:10:10Ah, qué chido.
01:10:11Qué chido.
01:10:12Qué buena.
01:10:12Qué bonita historia.
01:10:13Sí, no?
01:10:13Y aparte es que los zombies del Black Ops y del World at War.
01:10:17Eso de estarte coordinando.
01:10:18A ver, tú vete a la pared de arriba, la uno, tú a la dos, tú a la tres, yo en la cuatro.
01:10:22Y entonces a ver, no les disparen en la cabeza y a cuchillos, o sea, la coordinación de eso.
01:10:27Y en modo local, en modo ándale, en modo local.
01:10:30Eso sí lo llegué a hacer, era bien divertido.
01:10:33Ah, pero no le gustan los multiplayer.
01:10:34En local no estaba tan mal.
01:10:36De hecho, hasta me llevaba mi compo a lanzar en casas de amigos, pero ahí estaba.
01:10:40Sabías que jugar en Internet es como jugar en local, pero con gente que está en otro lado.
01:10:45No puedo, no puedo meterle un madrazo y decirle madre, hijo de los.
01:10:50O sea, no, no, no me da hueva.
01:10:52Qué quieres?
01:10:53Muy válido, nada más.
01:10:54O sea, me da lástima por el hecho de saber que mi amigo se está perdiendo de grandes experiencias.
01:11:01Es eso.
01:11:01No es que esté jeteando en el hecho de que no te gusten, sino que me da lástima que no las vayas a disfrutar varias.
01:11:07Tampoco he ido a París y no me interesa.
01:11:08Muy válido también.
01:11:09No todas las experiencias las tenemos que tener.
01:11:12Así es.
01:11:13Vuelvanos con el último de Pepe Zombie, dice modo historia.
01:11:16Puedo decir que he conocido a varias personas en los videojuegos en el transcurso del tiempo,
01:11:21pero nada supera la época de Halo 3 y Gears, ya que por esos dos juegos conocí a los mejores amigos que uno pueda tener
01:11:28y que actualmente hacen streams en la plataforma morada, o sea, en Twitch.
01:11:33Y no los he conocido en la vida real y los he conocido y los he conocido en la vida real.
01:11:38Y son personas increíbles y que actualmente jugamos Fortnite y Marvel Rivals.
01:11:42A veces por tiempos y trabajo no podemos estar conectados todos los días, pero sí los fines de semana.
01:11:48Y son amigos que en las buenas y en las malas se puede contar.
01:11:50Saludos, Team Level Up.
01:11:52Qué bueno, qué bueno, Pepe Zombie.
01:11:54Así es.
01:11:54Y aquí hacemos este corte o no, mi querido Quake?
01:11:57Sí, sí.
01:11:58Vamos a hacer un corte para irnos a la sección de comentarios.
01:12:00Y así, amigos, llegamos a la sección de comentarios en donde leemos sus comentarios del show pasado.
01:12:07Y Sirgato 02 nos dice que curioso lo del vato que le ayudó a sobrellevar el cáncer, el Metal Gear Solid 5.
01:12:14Porque a mí también mi juego de confort.
01:12:17Sí, no, porque también es que también es que el cablecillo no me deja leer, porque también es mi juego de confort.
01:12:22Siempre que estoy mal, juego ese juego y lo reinicio cuatro veces.
01:12:26También juegos como Subnautica o The Forest me reconfortan.
01:12:29No sé por qué ese sentimiento de soledad me es muy cómodo.
01:12:33Te entiendo perfectamente.
01:12:35Por eso amo Silent Hill, porque es soledad absoluta.
01:12:38Miguel Toledo dice Hola equipo de Level Up.
01:12:42Siempre me gusta jugar la saga de Uncharted cuando estoy bajoneado.
01:12:45Toda esa sensación de aventuras realmente me pone en otro mood y es mi lugar feliz cuando me siento así.
01:12:51Triste.
01:12:51Me gusta oírlos cuando hago las cosas del hogar.
01:12:53Saludos.
01:12:54Un saludo, mi estimado.
01:12:55Es bien chido, ¿no?
01:12:56Ese sentimiento de ese juego, lo extraño.
01:12:59A ver.
01:13:00Y te lo vuelve a dar y dices no.
01:13:01Sí, a mí me pasa.
01:13:02Los juegos de confort son una cosa bien real.
01:13:04A mí me pasa o lo que ha sido mi juego de confort en los últimos años son como Elden Ring y Baldur's Gate.
01:13:10Cuando ando así como juego Baldur's Gate y es.
01:13:14Es bien chido.
01:13:15El estar en un juego que ya conoces y demás, pero rehaciéndolo y otra vez a los desafíos y otra vez recordando eso.
01:13:21Es muy bonito.
01:13:22Sí, como que te reconfigura el cerebro.
01:13:24Los químicos bonitos.
01:13:26Muy bien.
01:13:26Voy con Mau, número uno, que comenta.
01:13:31Dice, Quake, yo igual te conozco desde hace muchos años, 20 o 18.
01:13:36Sí, me acuerdo de quién es Mau.
01:13:37Y hasta me alegra decir que somos amigos en Steam, pero yo sí te llegué a conocer en persona dos veces en Ciudad de México en un torneo de Counter Strike 1.6 en Plaza Galerías de las Estrellas y en un torneo de Counter Strike 1.6 de World Cyber Games donde hablaron de eso y después en los foros de Level Up.
01:13:52Yo igual soy de la vieja escuela de Counter Strike.
01:13:55Y los recuerdo a todos ustedes como Gargamel, Baden Powell, Twinkie Wonder o Ciel y Luink. Luink todavía lo topo muy seguido.
01:14:02Y otros que los admiraba porque ustedes eran buenísimos en Counter y siempre nos carreaban.
01:14:07Ahora solo juego PUBG desde 2017 y le doy el Switch 2 porque casi siempre, porque siempre seré Nintendo.
01:14:15Y por el PUBG me hice de una gran comunidad que tengo y antes de la época de pandemia me reuní con tres personas que conocí jugando PUBG y nos fuimos de viaje a la playa y cumplimos nuestra promesa de enviar, de aventarnos en paracaídas.
01:14:28Wow, güey.
01:14:28Ya ellos ya no juegan.
01:14:30Ay, qué buena historia.
01:14:31Pero sí, es una gran historia.
01:14:32Dice, un juego que me ayudó a una crisis fue Mario Sunshine del GameCube.
01:14:36Mario Sunshine.
01:14:37Abrazos a todos desde Canadá.
01:14:39Los escucho en el gym.
01:14:40Sí, totalmente.
01:14:41Un saludazo, Mau.
01:14:42Te super ubico.
01:14:43Güey, pero qué chido tener a tus amigos que juegan un juego donde caes en paracaídas y decir, güey, tenemos que ir a aventarnos en paracaídas juntos de verdad, güey.
01:14:51Y sí hacerlo.
01:14:51Y sí hacerlo.
01:14:52Qué jefazo, güey.
01:14:53Qué jefazo.
01:14:54Sí, de la vieja guardia, el buen Mau.
01:14:56Sí, sí lo ubico de los torneos.
01:14:58Después sí, jugamos en línea.
01:15:00Juegamos scrims, a veces en equipo, a veces contra el equipo en el que él siempre andaba.
01:15:05Sí, recuerdo toda esa banda de también del Mundo E.
01:15:10Se reunían bastante en Mundo E porque ahí solía haber torneitos.
01:15:13Uy, tú desde tu casa hasta Mundo E, güey.
01:15:15Sí, era un viaje sote.
01:15:17No mames.
01:15:18Era un viaje sote en camioncito, ¿eh?
01:15:21Y además en camioncito.
01:15:22Puta, pero todo periférico.
01:15:23Todo, güey, güey.
01:15:25Todito, güey.
01:15:26Pero bueno, en esa época lo que menos te duele son los huesos, ¿no?
01:15:29La verdad, sí.
01:15:30Pero bueno, un saludazo, un abrazote.
01:15:32Si te veo en línea, te voy a enviar un mensajito para agradecerte.
01:15:36Muchísimas gracias por comentar.
01:15:37Oye, y yo antes también de cerrar, justo no se me vaya a pasar un saludo.
01:15:40Espero acordarme bien de su nombre.
01:15:41Me acuerdo de él porque tiene un semblante tan badass.
01:15:44Se llama, creo que Vicente.
01:15:46Me lo encontré en el súper.
01:15:47Justo estaba yo agarrando frutas y verduras y se me acerca.
01:15:50Él trabaja ahí en el súper y me dice, oye, van a hablar de lo de lo que está haciendo Capcom con los torneos de Street Fighter y demás?
01:15:58Y yo me vuelto a ver y yo así.
01:16:00Qué extraña petición.
01:16:02Qué extraña pregunta en el súper.
01:16:04Sí, los platanos están por allá.
01:16:05Y ya como que agarré la banda y demás.
01:16:07Me encanta aparte su look muy badass porque el señor tiene un parche en el ojo y entonces se ve así neta heavy metal as fuck.
01:16:13De hecho es así.
01:16:14La primera vez que lo vi con mi mujer, le dije ya viste lo badass que se dice.
01:16:18Y este y pues nada, le quiero mandar justo el saludo.
01:16:20Espero que sí me esté acordando.
01:16:22Te dijo está agarrando frutas.
01:16:24No, por qué?
01:16:25Y ese plátano.
01:16:26No, este y me comentó, te digo que Capcom me parece está cobrando por la entrada ya a los altos niveles de torneos profesionales.
01:16:39El evento, digamos como del torneo en línea, usualmente son eventos.
01:16:45Digo, no son eventos pay per view.
01:16:47Lo que están haciendo es convertirlos en pay per view y se están metiendo en un problemón.
01:16:53Imagínate si eres un sponsor y dices, bueno, va a llegar un millón de gente, un millón de personas a esta transmisión en vivo y ahora te das cuenta que va a ser pay per view y llegan 25 mil.
01:17:03Sí, no exactamente.
01:17:04Yo creo que van a dar un volantazo por ahí muy rápido.
01:17:07Vamos a ver después.
01:17:07Ojalá tenga yo más información para la próxima, pero igual le mandamos su saludote.
01:17:12Así es.
01:17:12Un saludo a talvadas a Snake.
01:17:14Justo.
01:17:15Pues bueno, muchísimas gracias por estar con nosotros, muchachos.
01:17:19No se olviden de checar.
01:17:21¿La trasera?
01:17:22¿No se olviden de checar?
01:17:23No se olviden de checar levelop.com para toda la información de videojuegos y también todas nuestras redes sociales.
01:17:28Levelop.com.
01:17:29Ahí estamos en todas las redes sociales.
01:17:31Nos vemos el próximo viernes aquí en el Levelop Show.
01:17:35Bye, bye.
01:17:36Ya se me está olvidando la salida.
01:17:37¡Suscríbete al canal!
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