我们能够查看树莓派摄像头视频原始数据并阈值化图像和后,结合两者创建目标追踪机器人程序。我们放置一个红色毛绒玩具在摄像头前面,通过在玩具中心创建点(使用moments)方式追踪球。移动玩具上下左右,坐标点会随之变换,后面我们使用这些点作为输入,让机器人跟随球目标
跟随目标之前,机器人应该首先能够使用树莓派摄像头追踪到它。写程序之前,我们看看如何追踪目标。我们以下图为例讲解目标跟踪原理。第一步我们把摄像头分辨率调整为640x480:

调整宽和高后,把摄像头屏幕水平等分3个部分:

X轴坐标值从0到214代表左侧区域;x轴值从214到428代表前方区域;x轴坐标值从428到640代表右侧区域。我们无需写任何特别的程序分割摄像头屏幕为3个不同部分,我们只需记住每个区域的最小和最大x坐标值,也就是说只是逻辑上分隔,实际上什么也没操作。
第二步我们将在目标上执行阈值处理,使用moments在找到目标的中心并生成一个点,可在控制台
本文介绍了如何利用树莓派C++开发目标追踪机器人。通过调整摄像头分辨率、阈值处理和moments方法,追踪红色玩具的中心点,并以此实现机器人的目标跟随功能。在屏幕上显示原始数据和阈值化视频,当目标移动时,机器人能够根据目标位置的变化进行追踪。
订阅专栏 解锁全文
2501

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



