当场景中出现多个光源在同一个摄像机下,移动摄像机会发现模型上的光闪烁,远距离的光源会消失 原因 URP中的Render Pipeline Asset有灯光数量限制 解决办法 在Edit - ProjectSettings - Quality - Rendering - Render Pipeline Asset中设置Per Object Limit。 超过默认数量4个帧数会降低