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先日Linuxで動いた報告した者です。起動方法はいくつかありました。
Lutisのitch.ioタブでSPOLOUS IIを起動する。
LutisのWindowsタブでWineのSPOLOUS IIを設定して起動する。
itch.ioアプリをインストールしてSPOLOUS IIを起動する。

しかし、各起動パターンはセーブデータが各起動時のルールに従って保存されることから、散らばってしまいます。
しかし、シンボリックリンク(ショートカット)を作成することで、1箇所のセーブデータを利用できる方法で問題解決できました。
情報共有としてメモを置きます。
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★spolous-ii(Studio Skomb)のセーブデータ置き場メモ★

■主旨
Linuxで起動する際、ランチャー毎にバラバラになってしまう。

■itch.ioアプリで起動した場合(フルクリーン不可)
/home/[USERFOLDER]/Games/umu/umu-default/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Studio Skomb/

■Lutisのitch.ioタブで起動した場合
/home/[USERFOLDER]/Games/itchio/spolous-ii/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Studio Skomb/

■LutisのWindowsタブでWine設定して起動した場合
/home/[USERFOLDER]/.wine/drive_c/users/[USERFOLDER]/AppData/LocalLow/Studio Skomb/

■対策
それぞれセーブデータが別れてしまうので、それぞれのPATHにおいて、
/home/[USERFOLDER]/GameSaveData/Studio Skomb/
をシンボリックリンク先とする。
(コマンド実行前は、継続するセーブデータをバックアップ)

■実行コマンドメモ
ln -s '/home/[USERFOLDER]/GameSaveData/Studio Skomb' '/home/[USERFOLDER]/Games/umu/umu-default/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Studio Skomb'

ln -s '/home/[USERFOLDER]/GameSaveData/Studio Skomb' '/home/[USERFOLDER]/Games/itchio/spolous-ii/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Studio Skomb'

ln -s '/home/[USERFOLDER]/GameSaveData/Studio Skomb' '/home/[USERFOLDER]/.wine/drive_c/users/[USERFOLDER]/AppData/LocalLow/Studio Skomb'

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以上です。Windowsユーザーにはどうでもいい情報ですが、Linuxでプレイしたい人の役に立てば幸いです。