Urejanje 3D-datoteke v Predogledu v Macu
V Predogledu v Macu lahko premaknete, zasukate in spremenite velikost osnovnih elementov v 3D-sceni, uredite njihove lastnosti in dodate opombe.
Opomba: Predogled enoslojne datoteke USD, USDA, USDC in USDZ ureja neposredno. Za druge oblike zapisa, vključno z datotekami USD, ki so sestavljene iz več plasti, Predogled ob prvem urejanju datoteke shrani vaše spremembe v kopijo, izvirnik pa ostane nedotaknjen.
Premikanje, sukanje ali spreminjanje velikosti osnovnega elementa
Odprite aplikacijo Predogled
v Macu.
Kliknite osnovni element v vidnem polju (ali izberite Prikaz > Hierarhija objektov in nato izberite osnovni element). Če želite namesto celotne skupine izbrati določen del združenega objekta v vidnem polju, pridržite tipko Option in ga kliknite.
Naredite nekaj od naslednjega za izbiro možnosti Premakni, Zasukaj ali Prilagodi:
Kliknite
, nato pa izberite eno od možnosti.
Izberite Orodja > 3D-manipulator in nato izberite eno od možnosti.
Pritisnite Option-W, Option-E ali Option-R.
Če želite spremeniti ali ponastaviti osišče, izberite Orodja > 3D-manipulator > Prilagajanje osi in nato izberite možnost.
Povlecite barvno označene ročice za preoblikovanje v vidnem polju.
Ročica osi x je rdeča, ročica osi y je zelena, ročica osi z je modra in ročica prostora zaslona je siva.
Nasvet: Če želite podvojiti osnovni element, pridržite tipko Option in povlecite eno od njegovih ročic za preoblikovanje. Če želite med premikanjem objekta tega pripeti na površino drugega, pridržite tipko Shift med vlečenjem sive ročice prostora zaslona.
Urejanje lastnosti osnovnega elementa
Lastnosti izbranega osnovnega elementa lahko prikažete in uredite v podoknu Lastnosti objekta, vključno z vrednostmi transformacije, vidnostjo, materialom in videzom. Nekatere lastnosti, kot so lastnosti materiala in videza, ne delujejo z vsakim slogom upodabljanja.
Odprite aplikacijo Predogled
v Macu.
Odprite 3D-datoteko, izberite Prikaz > Hierarhija objektov in nato izberite osnovni element, katerega lastnosti želite urediti. Izberete ga lahko tudi tako, da kliknete osnovni element v vidnem polju.
Opomba: Če želite hkrati urediti več osnovnih elementov, v podoknu Hierarhija objektov pridržite tipko Command in kliknite vsakega od njih (ali pridržite tipko Shift in kliknite, da izberete obseg).
Izberite Orodja > Prikaži lastnosti objekta.
Naredite nekaj od naslednjega:
Uredite vrednost transformacije: v vrstici Prevedi, Zasukaj ali Prilagodi izberite polje, nato vnesite vrednost za X, Y ali Z — v merski enoti scene za Prevedi in Prilagodi ali v stopinjah za Zasukaj. Vrednost polja lahko povečate ali zmanjšate tudi tako, da kliknete polje med vlečenjem navzgor ali navzdol. Ko izberete polje, se samodejno izbere ustrezno orodje za preoblikovanje.
Vklopite ali izklopite možnost »Omeji razmerja«: kliknite
; to je vedno prikazano in je ob vklopu zapolnjeno. S tem se ohrani razmerje med vrednostmi X, Y in Z, namesto da bi bile enake.
Prikažite ali skrijte osnovni element: označite ali počistite možnost Vidno. (Morda boste morali klikniti
poleg možnosti Oblika, da boste videli to možnost.)
Spremenite material: kliknite pojavni meni Material in nato izberite material.
Prilagodite barvo: kliknite trenutno barvo ali barvni krog in izberite barvo. To je na voljo samo, ko je možnost Material nastavljena na Brez.
Uredite barve materiala: če je izbran materialni osnovni element (pridržite tipki Option in Shift in ga kliknite v vidnem polju ali kliknite snovni element, označen z
v podoknu Hierarhija objektov), kliknite trenutno barvo ali barvni krog poleg možnosti Razpršena barva, Oddana barva ali Zrcalna barva pod možnostjo Lastnosti in nato izberite barvo. Če je barvno polje zatemnjeno, je na njem uporabljena tekstura – pridržite tipko Control in ga kliknite, nato pa izberite Ponastavi vrednost, da odstranite teksturo in neposredno uredite barvo.
Prilagodite neprosojnost: povlecite drsnik Neprosojnost v levo ali desno ali vnesite vrednost v odstotkih. Upodabljanje neprosojnosti se razlikuje glede na slog upodabljanja; najboljše rezultate zagotavlja Raytracer.
Uredite goriščno razdaljo ali zaslonko kamere: če je izbran osnovni element kamere, v vrstici Goriščna razdalja ali Navpična zaslonka izberite polje in nato vnesite vrednost. Goriščna razdalja je v milimetrih.
Uredite ločljivost kamere: če je izbran osnovni element kamere, v vrstici Ločljivost izberite polje in nato vnesite vrednost v slikovnih pikah za Š ali V.
Uredite medzenično razdaljo ali razdaljo konvergence kamere: če je izbran osnovni element kamere, v vrstici Medzenična razdalja ali Razdalja konvergence izberite polje in nato vnesite vrednost v merski enoti scene.
Uredite velikosti luči: če je izbran osnovni element luči, v vrstici Velikost izberite polje Širina ali Višina in nato vnesite vrednost v merski enoti scene. Privzeto prilagajanje ene vrednosti posodobi drugo polje, da ohrani razmerje širina/višina nespremenjeno. Kliknite
, da prilagodite vsako vrednost posebej.
Uredite stožec svetlobe: če je izbran osnovni element luči, vnesite vrednost v stopinjah v polje Kot stožca ali povlecite drsnik Mehkost stožca.
Prilagodite barvo luči: če je izbran osnovni element luči, kliknite trenutno barvo ali barvni krog poleg možnosti Barva in nato izberite barvo. Če se namesto tega prikaže »Temperatura barve«, izberite polje in nato vnesite vrednost v K. Prikaže se le ena od teh dveh možnosti, odvisno od načina ustvarjanja datoteke, in med njima ni mogoče preklapljati.
Spremenite teksturo luči: če je izbran osnovni element luči, kliknite polje Tekstura in nato izberite slikovno datoteko.
Prilagodite intenzivnost luči: če je izbran osnovni element luči, izberite polje Intenzivnost in nato vnesite vrednost.
Preklopite različico: če ima izbrani osnovni element nabore različic, v razdelku Različice izberite možnost v pojavnem meniju, na primer Material ali Animacija.
Dodajanje osnovnega elementa
V 3D-sceno lahko dodate oblike, kamere in luči.
Odprite aplikacijo Predogled
v Macu.
Odprite 3D-datoteko, nato pa izberite Orodja > Dodaj v scenarij.
Izberite vrsto osnovnega elementa:
Položaj novega osnovnega elementa je odvisen od tega, kaj je izbrano: izbira transformacije ali obsega doda nov osnovni element kot njegov podrejeni element, izbira geometrije pa ga namesto tega doda kot sorodni element znotraj najbližje transformacije ali obsega nad izbiro. Če ni izbrano nič, se novi osnovni element doda v koren scene. Ker transformacije in obsegi v vidnem polju nimajo ničesar vidnega, na kar bi lahko kliknili, izberite enega v podoknu Hierarhija objektov, da določite, kje bo pristal novi osnovni element.
Uporaba kontekstnega menija osnovnega elementa
Pridržite tipko Control in kliknite osnovni element v podoknu Hierarhija objektov, da ga preimenujete, podvojite, izbrišete ali izberete med več drugimi dejanji.
Odprite aplikacijo Predogled
v Macu.
Odprite 3D-datoteko in nato izberite Prikaz > Hierarhija objektov.
V podoknu Hierarhija objektov izberite osnovni element, ki ga želite spremeniti.
Naredite nekaj od naslednjega:
Preimenujte ga: pritisnite tipko Return, nato pa vnesite novo ime. Lahko tudi še enkrat kliknete ime, tako kot v aplikaciji Finder.
Podvojite ga: pridržite tipko Control in kliknite osnovni element, nato pa izberite Podvoji.
Izbrišite ga: pritisnite tipko Delete ali pridržite tipko Control in kliknite osnovni element, nato pa izberite Izbriši.
Združite ga z drugimi izbranimi osnovnimi elementi: pridržite tipko Control in kliknite enega od izbranih osnovnih elementov, nato pa izberite Nova skupina z izbiro.
Nastavite, da se skupina osnovnih elementov obnaša kot en sam element, ko je kliknjena v vidnem polju: pridržite tipko Control in kliknite enega od izbranih osnovnih elementov, nato pa izberite Izberi kot skupino.
Izrežite ga: pritisnite Command-X ali pridržite tipko Control in kliknite osnovni element, nato pa izberite Izreži.
Kopirajte ga: pritisnite Command-C ali pridržite tipko Control in kliknite osnovni element, nato pa izberite Kopiraj.
Prilepite ga: pritisnite Command-V ali pridržite tipko Control in kliknite osnovni element, nato pa izberite Prilepi. Prilepljeni osnovni element se prikaže na mestu kazalca.
Opomba: Izrezujete, kopirate in lepite lahko med ločenimi okni Predogleda, kar je priročen način za premikanje osnovnega elementa iz ene scene v drugo.
Deaktivirajte ga: pridržite tipko Control in kliknite osnovni element, nato pa izberite Deaktiviraj.
Opomba: Če skrijete osnovni element (Vidno v možnosti Lastnosti predmeta), ostane v sceni, vendar se ne izriše. Deaktiviranje odstrani osnovni element in njegovo vsebino v celoti iz scene, ne da bi ju izbrisalo iz datoteke, tako da ga lahko pozneje znova aktivirate. Ker deaktivirani osnovni elementi zapustijo sceno, karkoli, kar kaže nanje – na primer vezava materiala – na koncu obvisi v zraku, ne da bi se sklicevalo na karkoli.
Nasvet: Deaktiviranje velike skupine lahko olajša delo z veliko datoteko, ker Predogled ne naloži vsebine deaktivirane skupine.
Označite ga kot z možnostjo urejanja v napravi Apple Vision Pro: pridržite tipko Control in kliknite osnovni element, nato pa izberite Možnost urejanja v napravi Apple Vision Pro. To označi osnovni element kot tisti, s katerim ste lahko v interakciji v napravi Apple Vision Pro – v samem Predogledu pa se nič ne spremeni.
Označite ga kot koren reference datoteke: pridržite tipko Control in kliknite osnovni element, nato pa izberite Koren reference datoteke. Zraven njegovega imena se prikaže zvezdica. Druge datoteke privzeto uporabljajo ta osnovni element, ko se sklicujejo na to datoteko, in tam so tudi dodani novi osnovni elementi, ko ni izbrano nič.
Preurejanje hierarhije scene
Lahko spremenite nadrejeni element osnovnega elementa ali spremenite vrstni red osnovnih elementov tako, da jih povlečete v podoknu Hierarhija objektov.
Odprite aplikacijo Predogled
v Macu.
Odprite 3D-datoteko in nato izberite Prikaz > Hierarhija objektov.
Naredite nekaj od naslednjega:
Spremenite nadrejeni element osnovnega elementa: povlecite ga na transformacijo ali obseg, ki naj bo njegov novi nadrejeni element.
Spremenite vrstni red osnovnega elementa: povlecite ga na nov položaj znotraj istega nadrejenega elementa.
Opomba: Materiali so lahko ugnezdeni tudi pod geometrijo, osenčevalnik pa je lahko ugnezden samo pod materialom.
Prilagajanje odra
Lahko spremenite velikost, zasukate ali spremenite usmerjenost celotne scene, ne le svojega pogleda nanjo. Prilagajanje odra spremeni datoteko, za razliko od kroženja po vidnem polju, da si sceno ogledate iz drugega kota.
Odprite aplikacijo Predogled
v Macu.
Odprite 3D-datoteko in nato naredite nekaj od naslednjega:
Zasukajte za 90 stopinj: kliknite
za zasuk v levo ali pridržite tipko Option in kliknite za zasuk v desno.
Zasukajte za določeno vrednost: izberite Orodja > Prilagodi velikost, vnesite vrednosti v polje Zasukaj X, Zasukaj Y ali Zasukaj Z pod možnostjo Usmerjenost vsebine in nato kliknite V redu.
Spremenite usmerjenost modela: izberite Orodja > Prilagodi velikost, izberite Y navzgor ali Z navzgor v pojavnem meniju Usmerjenost pod možnostjo Nastavitve scenarija in nato kliknite V redu. Izberete lahko tudi mersko enoto v pojavnem meniju Enote pod možnostjo Nastavitve scenarija.
Spremenite velikost modela: izberite Orodja > Prilagodi velikost, vnesite vrednosti v polja Višina, Širina, Globina ali Merilo pod možnostjo Velikost vsebine in kliknite V redu. V pojavnem meniju pod možnostjo Velikost vsebine lahko izberete tudi mersko enoto.
Opomba: Privzeto je označena možnost Ohrani velikost in usmerjenost vsebine, zato spreminjanje enega od polj Višina, Širina, Globina ali Merilo posodobi druga, da se ohranijo enaka razmerja. Počistite jo za neodvisno prilagajanje vsakega polja.
Dodajanje opomb 3D-datoteki
V 3D-sceno lahko dodate besedilne opombe.
Odprite aplikacijo Predogled
v Macu.
Odprite 3D-datoteko, kliknite
in nato kliknite
.
Ikona opombe se prikaže v vidnem polju.
Kliknite ikono opombe in nato vnesite opombo.
Kliknite kamorkoli zunaj opombe, da jo shranite. Opombo lahko tudi povlečete na drugo lokacijo.
Naredite nekaj od naslednjega:
Spremenite njeno barvo: pridržite tipko Control in kliknite opombo, nato pa izberite barvo.
Izbrišite jo: pridržite tipko Control in kliknite opombo, nato pa izberite Izbriši.
Pripnite jo na površino predmeta: povlecite opombo na predmet.
Nasvet: Če želite spremeniti ime avtorja, prikazano v novih opombah, izberite Predogled > Nastavitve, kliknite Splošno in nato v polje Ime vnesite ime.
Za ogled vseh opomb in njihove vsebine izberite Prikaz > Opombe. Če je na voljo več opomb, lahko kliknete ali
v opombi, da se premaknete na prejšnjo ali naslednjo opombo. Kamera se samodejno premakne, da uokviri opombo v prizoru.