Unity3D学习
首先我们在Create创建一个Terrian(地形),然后单击菜单栏中的Assets(资源)单击Import Package在选择Terrian Creater导入点击import,Terrian Creater就导人到Assets文件夹中的Standard Assets中了。
在设置一下山体再添加Directional light(平行光),然后同样的方法导入SkyBoxes天空盒子.
单击菜单中的Edit选择Render Seting(渲染设置),属性栏中出现渲染的属性,然后添加天空。
首先我们在Create创建一个Terrian(地形),然后单击菜单栏中的Assets(资源)单击Import Package在选择Terrian Creater导入点击import,Terrian Creater就导人到Assets文件夹中的Standard Assets中了。
在设置一下山体再添加Directional light(平行光),然后同样的方法导入SkyBoxes天空盒子.
单击菜单中的Edit选择Render Seting(渲染设置),属性栏中出现渲染的属性,然后添加天空。

这篇博客介绍了Unity3D中如何创建地形、添加Directional Light、导入SkyBoxes设置天空,以及如何实现Light Flares耀斑效果。同时,详细讲解了画中画的创建过程,包括添加小摄像机并调整其位置,以达到预期的视觉效果。在导入资源时,博主提醒了关于系统文件包和非系统文件包的存放位置差异。
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